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路人局PA就应该出点金代替狂战

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相位点金现在已经是大部分近战物理核的标配了,有攻击有攻速有护甲,还有非常重要的相位移动。然而大部分PA还在无脑憋狂战。
点金价格是狂战的一半,能比狂战更早成型意味着能更早提升发育效率
线优free fram的情况,一般7-8分钟能裸出点金,而狂战假腿则要15分钟左右。在这相差的7分钟内,点金能带来160x4的收益和非常关键40点常驻攻速,配合相位的攻击力和减甲球食用跟佳。而憋狂战在10分钟只有一个假腿和对发育没什么帮助的回6,可能会多一个魔棒系带什么的。而当拿到狂战时,点金PA很可能已经暗灭了,至少能提早五分钟进入自己的强势期。
线劣情况下,一般12-13分钟能相位点金,18分钟假腿狂战。而这种局势下等狂战PA刚拿到暗灭作用也不大,可能bkb出到一半就高地麻将了,而且劣势局安全资源少,狂战的刷钱效率并不能被充分利用。
当然如果队友勤屯野,狂战的收益是远高过点金的。然而路人很难像会见到三角区五六波野三波远古等着PA狂战的情况,说白了就是各凭本事,野区没给中单刷空就不错了,帮你屯野那是梦幻队友。12分钟还在投资狂战的时候,相位点金已经在创造收益了。唯一的缺点就是缺回复,不过PA自带闪避和白嫖血量不会很伤,贴小蓝刷野也是基本操作


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-07-21 22:05回复
    学习一下


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-21 22:11
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      pa出点金意义不大,对于很多近战英雄都是要一刀一刀砍的,点金的攻速提升很大,但是pa二技能本身就加很多攻速,点金收益很低,刷钱速度和狂战也差很多,而且pa缺蓝,狂战的回蓝很关键,有狂战一个b一波野,点金还得慢慢砍


      来自Android客户端5楼2019-07-21 22:17
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        很多选手仅仅看到狂战成型后的刷钱速度,却忽略了漫长的前期投资和之后的发育空间。终于拿到梦寐以求的狂战后发现无钱可刷,再刷出暗灭后又发现局势已经顶不住了,最后身上带着食人魔之斧和秘银锤含恨看着基地爆炸却无能为力。而平行宇宙中点金暗灭bkb的PA已经在大杀四方,屠酱油如杀鸡,剁大哥如宰猪,何其快哉!


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-07-21 22:20
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          还有云选手说PA不需要攻速,这个真的没法解释,建议多体验一下游戏


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-07-21 22:22
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            那我还不如来个电锤


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-07-21 22:23
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              学习一下


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-07-21 22:26
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                pa选出来就是为了优势碾压


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2019-07-21 22:27
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                  你说的挺好的,就看有没有人开发了,狂战pa有点儿跟不上节奏了


                  IP属地:天津来自Android客户端13楼2019-07-21 22:49
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                    狂战确实有点托,点金可能有奇效


                    IP属地:江西来自Android客户端15楼2019-07-21 23:16
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                      不是,8分钟裸点金和15分钟假腿狂战你选哪一个


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2019-07-21 23:16
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                        楼上***15分钟假腿狂战,你按8分钟一个裸点金的经济,15分钟狂战就不错了。


                        IP属地:江西来自Android客户端17楼2019-07-21 23:18
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