相位点金现在已经是大部分近战物理核的标配了,有攻击有攻速有护甲,还有非常重要的相位移动。然而大部分PA还在无脑憋狂战。
点金价格是狂战的一半,能比狂战更早成型意味着能更早提升发育效率
线优free fram的情况,一般7-8分钟能裸出点金,而狂战假腿则要15分钟左右。在这相差的7分钟内,点金能带来160x4的收益和非常关键40点常驻攻速,配合相位的攻击力和减甲球食用跟佳。而憋狂战在10分钟只有一个假腿和对发育没什么帮助的回6,可能会多一个魔棒系带什么的。而当拿到狂战时,点金PA很可能已经暗灭了,至少能提早五分钟进入自己的强势期。
线劣情况下,一般12-13分钟能相位点金,18分钟假腿狂战。而这种局势下等狂战PA刚拿到暗灭作用也不大,可能bkb出到一半就高地麻将了,而且劣势局安全资源少,狂战的刷钱效率并不能被充分利用。
当然如果队友勤屯野,狂战的收益是远高过点金的。然而路人很难像会见到三角区五六波野三波远古等着PA狂战的情况,说白了就是各凭本事,野区没给中单刷空就不错了,帮你屯野那是梦幻队友。12分钟还在投资狂战的时候,相位点金已经在创造收益了。唯一的缺点就是缺回复,不过PA自带闪避和白嫖血量不会很伤,贴小蓝刷野也是基本操作
点金价格是狂战的一半,能比狂战更早成型意味着能更早提升发育效率
线优free fram的情况,一般7-8分钟能裸出点金,而狂战假腿则要15分钟左右。在这相差的7分钟内,点金能带来160x4的收益和非常关键40点常驻攻速,配合相位的攻击力和减甲球食用跟佳。而憋狂战在10分钟只有一个假腿和对发育没什么帮助的回6,可能会多一个魔棒系带什么的。而当拿到狂战时,点金PA很可能已经暗灭了,至少能提早五分钟进入自己的强势期。
线劣情况下,一般12-13分钟能相位点金,18分钟假腿狂战。而这种局势下等狂战PA刚拿到暗灭作用也不大,可能bkb出到一半就高地麻将了,而且劣势局安全资源少,狂战的刷钱效率并不能被充分利用。
当然如果队友勤屯野,狂战的收益是远高过点金的。然而路人很难像会见到三角区五六波野三波远古等着PA狂战的情况,说白了就是各凭本事,野区没给中单刷空就不错了,帮你屯野那是梦幻队友。12分钟还在投资狂战的时候,相位点金已经在创造收益了。唯一的缺点就是缺回复,不过PA自带闪避和白嫖血量不会很伤,贴小蓝刷野也是基本操作