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说说白板将的培养,欢迎大家一起讨论

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来自iPhone客户端1楼2019-07-26 02:41
    2020-02-24 11:33 广告
    现在是半夜三点半
    更一楼
    先说一下各种指挥官技能吧!
    苏联指挥官为什么没有火炮指挥官技能
    触发几率比较低,而且伤害增幅不高
    听大佬说(免责)指挥官技能是使受指挥单位输出极限伤害。比如征服模式超坦伤害范围是35--55装甲指挥官就是让超坦以55的伤害输出
    假设超坦平均以45输出,有16%触发指挥官技能,增益为10,一乘概率相当于每回合增加1.6点伤害聊胜于无炮兵自带闪电战,正好空出一个技能槽不如加一个防御技能


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    来自iPhone客户端3楼2019-07-26 03:38
      从羊驼君那里copy来的图


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      来自iPhone客户端4楼2019-07-26 04:47
        加血技能和减伤技能
        工事:给城市加血。神技只对不来煤有效
        隐蔽专家:隐蔽专家升满级比装甲能力升满级还贵回避空袭和导弹伤害20%(满级)神技挨原子弹掉400血,会隐蔽专家只掉320血多厉害


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        来自iPhone客户端5楼2019-07-26 04:56
          阉割版的隐蔽专家竟然是卡马乔教
          能教出个啥


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          来自iPhone客户端6楼2019-07-26 05:19
            伪装术:回避20%空袭和火炮伤害这个我觉得有点用,单独列出来,后面说


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            来自iPhone客户端7楼2019-07-26 05:37
              倾家荡产预订


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              来自Android客户端8楼2019-07-26 06:05
                加血技能
                补给:许多玩家口中的废技萌哥的神技@隆妹♂儿
                王牌:严格来说这不是加血技能,是加经验的。部队进攻和反击会增加经验,王牌只不过是加速升级,而升级则会加血。有的玩家认为早晚都会加血,所以觉得没用。


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                来自iPhone客户端9楼2019-07-26 06:20
                  但是正所谓好钢用在刀刃上,残血升级加血和半血以上升级加血比起来还是后者更好,巴顿隆美尔和朱可夫都有四级王牌技能。能是他们在非极端情况下一直保持半血以上状态,直到部队满级除非核谐


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                  来自iPhone客户端10楼2019-07-26 06:24
                    防御战术你学了,莫非你是欧洲人


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                    来自Android客户端11楼2019-07-26 06:38
                      2020-02-24 11:33 广告
                      据楼主研究,半血以上的攻击力为第一档。四分之一到半血为第二档。八分之一血以上为第三档。八分之一血以下为第四档。可以说,对于尤其是没有半血技能的部队,王牌能维持攻击力,也就是玩家口中的续航


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                      来自iPhone客户端12楼2019-07-26 06:51
                        据楼主研究,半血以上的攻击力为第一档。四分之一到半血为第二档。八分之一血以上为第三档。八分之一血以下为第四档。可以说,对于尤其是没有半血技能的部队,王牌能维持攻击力,也就是玩家口中的续航


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                        来自iPhone客户端13楼2019-07-26 06:51
                          步将和火箭炮将比较适合王牌技能,步将是因为脆半天升不了级的步兵被打成残血,看了都揪心
                          火箭炮则是因为不能反击,只能靠王牌来补充经验了
                          另外王牌不是等级越高越好的,楼主认为2级王牌是战役和征服均比较合适的级别。
                          尽管如此,王牌只有十几回合的有效期,部队满级就没用了


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                          来自iPhone客户端14楼2019-07-26 07:23
                            dd,已收藏


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                            来自Android客户端15楼2019-07-26 07:47
                              多谢,会继续更的


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                              来自iPhone客户端16楼2019-07-26 07:48
                                说实话,如果你有个海将,还是用补给好(邓尼芡的痛


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                                来自Android客户端17楼2019-07-26 07:53
                                  赶上直播?


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                                  来自iPhone客户端18楼2019-07-26 08:00
                                    加油楼主


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                                    来自iPhone客户端19楼2019-07-26 08:40
                                      话说我差点把防御战术忘了
                                      这里立一楼免忘


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                                      来自iPhone客户端20楼2019-07-26 08:55
                                        萌新围观巨佬发言,表示我只知道如何将海平A,野炮海万岁,将领白板帽子什么的都是屑


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                                        21楼2019-07-26 09:00
                                          补给:
                                          有玩家认为是废技。原因有二
                                          1:回血慢这个没的洗
                                          2:和半血狂暴技能冲突
                                          补给这个技能,和半血狂暴还有王牌部队这些短平快的技能不一样。它的作用在于积累。满级一回合八滴血,十回合就是80滴,20回合就是160滴。这时候指挥官再流批也残了,160滴至少也是三分之一的血量啊


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                                          来自iPhone客户端22楼2019-07-26 09:05
                                            dd


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                                            来自Android客户端23楼2019-07-26 09:47
                                              说到这第二个缺点(莫须有的缺点)我们需要一些测试。因为楼主手机是铁盒子苹果,黑不进后台,只能凭经验了。实测古帅三级洪流的效果和半血以上相同。(这是在血量四分之一以上的情况下)因此除非是四级狂暴,否则补给没有任何冲突


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                                              来自iPhone客户端24楼2019-07-26 10:06
                                                话说为什么我发战报时没人陪我一发这种半水的东西人就多了


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                                                来自iPhone客户端25楼2019-07-26 10:07
                                                  如果从“由满血到零血”的角度看,补给相当于延缓这一过程,即拉长将领生存的时间。半血以上的时间,残血的时间都会拉长。半血狂暴总会起作用,而且次数也有可能增加


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                                                  来自iPhone客户端26楼2019-07-26 10:54
                                                    补给还有一个优点,就是城外加血(废话)尤其在导弹横飞的年代,残血将领无需逃回导弹射程之外的城市回血,只需撤出交火区即可回血


                                                    收起回复
                                                    来自iPhone客户端27楼2019-07-26 11:04
                                                      现在更防御战术
                                                      首先说明我不是欧洲人
                                                      再次从“由满血到零血”的角度


                                                      收起回复
                                                      来自iPhone客户端28楼2019-07-26 11:16
                                                        防御战术对于敌方,次次生效
                                                        对于我方,从未生效


                                                        收起回复
                                                        来自Android客户端29楼2019-07-26 11:42
                                                          通过楼上的计算,我觉得防御战术还是有用处的当然,各位如果想选增伤害的技能出门左转反装甲战,防御战术相对更适合打e星人


                                                          收起回复
                                                          来自iPhone客户端30楼2019-07-26 11:42
                                                            赶上直播


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                                                            来自Android客户端31楼2019-07-26 11:43