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色彩空间是啥

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AE里有个色彩空间,YUV、RGB什么的。其实AE里不用关心什么色彩空间。提到色彩空间的就一个插件,抠图插件色彩范围。达芬奇里有camara RAW的色彩空间


IP属地:山西1楼2019-07-26 20:53回复
    貌似没人懂,还是百度吧!VIP里也不讲!


    IP属地:山西2楼2019-07-28 23:12
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      色彩空间又叫颜色空间。本质上,彩色模型是坐标系统和子空间的阐述。位于系统的每种颜色都有单个点表示。采用的大多数颜色模型都是面向硬件或面向应用的。颜色空间从提出到现在已经有上百种,大部分只是局部的改变或专用于某一领域。科学研究中有不少逻辑性等方面比HSХ更高的颜色空间。颜色空间有许多种,常用有RGB,CMY,HSV,HSI等。


      IP属地:山西3楼2019-08-23 22:44
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        RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色。但在科学研究一般不采用RGB颜色空间,因为它的细节难以进行数字化的调整。它将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,很难分开。它是最通用的面向硬件的彩色模型。该模型用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像。CMY是工业印刷采用的颜色空间。它与RGB对应。简单的类比RGB来源于是物体发光,而CMY是依据反射光得到的。具体应用如打印机:一般采用四色墨盒,即CMY加黑色墨盒。HSV,HSI两个颜色空间都是为了更好的数字化处理颜色而提出来的。有许多种HSX颜色空间,其中的X可能是V,也可能是I,依据具体使用而X含义不同。H是色调,S是饱和度,I是强度。L*a*b颜色空间用于计算机色调调整和彩色校正。它独立于设备的彩色模型实现。这一方法用来把设备映射到模型及模型本社的彩色分布质量变化。颜色空间等能量的蓝、绿、红三原色分别作为X、Y、Z轴构成颜色空间


        IP属地:山西4楼2019-08-23 22:45
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          IP属地:山西5楼2019-08-23 22:45
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            RGBRGB是通过红绿蓝三原色来描述颜色的颜色空间,R=Red、G=Green、B=Blue。RGB颜色空间以R(Red红)、G(Green绿)、B(Blue蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,所以俗称三基色模式。在大自然中有无穷多种不同的颜色,而人眼只能分辨有限种不同的颜色,RGB模式可表示一千六百多万种不同的颜色,在人眼看来它非常接近大自然的颜色,故又称为自然色彩模式。红绿蓝代表可见光谱中的三种基本颜色或称为三原色,每一种颜色按其亮度的不同分为256个等级。当色光三原色重叠时,由于不同的混色比例能产生各种中间色,例如,三原色相加可产生白色。所以RGB模式是加色过程。屏幕显示的基础是RGB模式,彩色印刷品却无法用RGB模式来产生各种彩色,所以,RGB模式常用于视频、多媒体与网页设计


            IP属地:山西6楼2019-08-23 22:46
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              YIQYIQ色彩空间属于NTSC系统。这里Y是指颜色的明视度,即亮度。其实Y就是图像灰度值,I和Q都指的是指色调,即描述图像色彩与饱和度的属性。YIQ颜色空间具有能将图像中的亮度分量分离提取出来的优点,并且YIQ颜色空间与RGB颜色空间之间是线性变换的关系,计算量小,聚类特性也比较好,可以适应光照强度不断变化的场合,因此能够有效地用于彩色图像处理。


              IP属地:山西7楼2019-08-23 22:47
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                YUV是通过亮度-色差来描述颜色的颜色空间。亮度信号经常被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系统和格式不同,两种色度信号经常被称作UV或PbPr或CbCr。这些都是由不同的编码格式所产生的,但是实际上,他们的概念基本相同。在DVD中,色度信号被存储成Cb和Cr(C代表颜色,b代表蓝色,r代表红色)。分配比例在十年中,视频工程师发现人眼对色度的敏感程度要低于对亮度的敏感程度。在生理学中,有一条规律,那就是人类视网膜上的视网膜杆细胞要多于视网膜锥细胞,说得通俗一些,视网膜杆细胞的作用就是识别亮度,而视网膜锥细胞的作用就是识别色度。所以,你的眼睛对于亮和暗的分辨要比对颜色的分辨精细一些。正是因为这个,在我们的视频存储中,没有必要存储全部颜色信号。既然眼睛看不见,那为什么要浪费存储空间(或者说是金钱)来存储它们呢?像Beta或VHS之类的消费用录像带就得益于将录像带上的更多带宽留给黑—白信号(被称作“亮度”),将稍少的带宽留给彩色信号(被称作“色度”)。在MPEG2(也就是DVD使用的压缩格式)当中,Y、Cb、Cr信号是分开储存的(这就是为什么分量视频传输需要三条电缆)。其中Y信号是黑白信号,是以全分辨率存储的。但是,由于人眼对于彩色信息的敏感度较低,色度信号并不是用全分辨率存储的。YUV 4:4:4色度信号分辨率最高的格式是4:4:4,也就是说,每4点Y采样,就有相对应的4点Cb和4点Cr。这种格式主要应用在视频处理设备内部,避免画面质量在处理过程中降低。当图像被存储到Master Tape,比如D1或者D5,的时候,颜色信号通常被削减为4:2:2。


                IP属地:山西9楼2019-08-23 22:49
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                  这些知识超出了视频合成的范围,所以VIP不讲也是合理的!知道一下即可


                  IP属地:山西10楼2019-08-23 22:50
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                    包装格式在个人计算机上,这些YUV读出来以后会以一些格式包装起来,送给软件或硬件处理。包装的方式分成两种,一种是Packed format,把Y和相对应的UV包在一起。另一种是Planar format,把Y和U和V三种分别包装,拆成三个plane(平面)。其中YV12和YUY2都是一种YUV的包装格式,YV12是Planar format,YUY2则是Packed format。YV12和YUY2的不同,在于YV12是YUV 4:2:0格式,也就是DVD/VCD上原本储存的格式。YUY2则是YUV 4:2:2格式。


                    IP属地:山西11楼2019-08-23 22:51
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