看到别人FAQ贴说要介绍种族没下文了,先谈谈自己的理解,抛砖引玉大家交流吧。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e5de5d2f38d3d539c13d0fcb0a86e927/58dd97d4b31c87018dbfcf37297f9e2f0608ff00.jpg)
【猫咪】
最易上手,RTS玩法,生产建造出兵,出场频率最高,推新专用,说是一个种族更像是地图机制本身(扩也有了机械贵族),没有它地图空荡荡,飞鹰没得进攻,联盟传个寂寞。
前期大哥大,跑分顺,傻子都能看出来优势明显所以100%被集火,中期颓了被当枪使。
最能利用特殊胜利卡的种族。行军可以移动两次,灵活调兵收缩战线防守反击锻造加分是王道,小心被抄后路。
【蜥蜴】
人气颇高,胜率倒一。技能BUG,行动僵硬死板,也符合宗教特色。
手牌限制,遭弃者领地限制,遭弃憎恶状态限制,仆从数量限制。
直接转化血克联盟基地,但如果联盟是上家也正好可以弃牌控制遭弃领地类别针对防御。
非憎恶状态,仆从用了都比较亏,达不到效果就省着用。
兵尽量招募在鹰的鸟巢这种地方嘲讽挨打,能守至少一波(三四个兵)再转化,不然建了还没刷分就被端了,还掉手牌。2分能守住就开刷,不要搞半天分没涨还被打掉了,不要贪3分4分。
我曾经玩成供应堆0士兵,地图0空格建造,0仆从,没人打我的挂机局面,引以为戒。。。
【联盟】
兵少,新手局看上去最人畜无害,没人打,其实新手局胜率前2。
告诉其他人联盟2基地起飞3基地无敌,依然没人愿意动他,绝望
20分了终于愿意动他,打他老扔3/0,更绝望。
支持者有牌无脑传播就完事儿了,打回来继续传播,没牌用士兵传播。
限制少每回合都在稳定做刷分相关的事情(反面教材蜥蜴,半天分不动)
【飞鹰】
手牌牌运影响较大的种族,差了连续崩,顺了全是鹰。
前期崩了不亏,合理利用崩战术转型也是必修课。
秃鹫招募+1爆兵,猫头鹰伤害+1(配合锻造再+1简直可怕)特别霸道比较好用,看着手牌上,让他们多坚守一会儿。
后期别人分涨不动的时候他没人管每回合稳定加分,新手局特别容易赢。
移动法令反复横跳,战斗指令找人干架,还是招募指令比较容易针对点,想办法端他家。
【游侠】
自己一个人玩自己的种族
和我们玩的不是一个游戏的种族
村点最多的种族 多看说明书。
刷分方式最多的种族
个人最不愿意看到的种族
没人高兴去管他打他的种族
直到他分数快赢了。
【河岸商会】
还没用过,比较费嘴。新手局价格适当虚高做奸商
憎恶恶棍游侠,特殊技能直接烧断河道
对各个种族都比较了解的熟手使用,不然怎么针对性推销和涨价。
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【猫咪】
最易上手,RTS玩法,生产建造出兵,出场频率最高,推新专用,说是一个种族更像是地图机制本身(扩也有了机械贵族),没有它地图空荡荡,飞鹰没得进攻,联盟传个寂寞。
前期大哥大,跑分顺,傻子都能看出来优势明显所以100%被集火,中期颓了被当枪使。
最能利用特殊胜利卡的种族。行军可以移动两次,灵活调兵收缩战线防守反击锻造加分是王道,小心被抄后路。
【蜥蜴】
人气颇高,胜率倒一。技能BUG,行动僵硬死板,也符合宗教特色。
手牌限制,遭弃者领地限制,遭弃憎恶状态限制,仆从数量限制。
直接转化血克联盟基地,但如果联盟是上家也正好可以弃牌控制遭弃领地类别针对防御。
非憎恶状态,仆从用了都比较亏,达不到效果就省着用。
兵尽量招募在鹰的鸟巢这种地方嘲讽挨打,能守至少一波(三四个兵)再转化,不然建了还没刷分就被端了,还掉手牌。2分能守住就开刷,不要搞半天分没涨还被打掉了,不要贪3分4分。
我曾经玩成供应堆0士兵,地图0空格建造,0仆从,没人打我的挂机局面,引以为戒。。。
【联盟】
兵少,新手局看上去最人畜无害,没人打,其实新手局胜率前2。
告诉其他人联盟2基地起飞3基地无敌,依然没人愿意动他,绝望
20分了终于愿意动他,打他老扔3/0,更绝望。
支持者有牌无脑传播就完事儿了,打回来继续传播,没牌用士兵传播。
限制少每回合都在稳定做刷分相关的事情(反面教材蜥蜴,半天分不动)
【飞鹰】
手牌牌运影响较大的种族,差了连续崩,顺了全是鹰。
前期崩了不亏,合理利用崩战术转型也是必修课。
秃鹫招募+1爆兵,猫头鹰伤害+1(配合锻造再+1简直可怕)特别霸道比较好用,看着手牌上,让他们多坚守一会儿。
后期别人分涨不动的时候他没人管每回合稳定加分,新手局特别容易赢。
移动法令反复横跳,战斗指令找人干架,还是招募指令比较容易针对点,想办法端他家。
【游侠】
自己一个人玩自己的种族
和我们玩的不是一个游戏的种族
村点最多的种族 多看说明书。
刷分方式最多的种族
个人最不愿意看到的种族
没人高兴去管他打他的种族
直到他分数快赢了。
【河岸商会】
还没用过,比较费嘴。新手局价格适当虚高做奸商
憎恶恶棍游侠,特殊技能直接烧断河道
对各个种族都比较了解的熟手使用,不然怎么针对性推销和涨价。