ign 6.5分? steam好评仅49%?这是不是一款雪崩的游戏?
不卖关子,先给结论,不是。
个人玩过的fps类单机游戏很少,只有prey掠食,幽灵行动荒野,但仅这两款,或许就能说清个人非常认可本作的原因。
1,首先,也是极其重要的是,这是一款双人游戏。(请自行添加好友,一同游玩)
作为双人游戏,最重要的是要照顾两人的体验难度。如果某一人冲锋陷阵,刷刷刷,敌人全没了,那么另一人基本没有游戏体验,如果加强难度,可能会使得游戏本身失去了刷刷的乐趣,所以最好的办法就是两人互有优劣,或者是在打击方式上有所区分。so,一个近战拿刀,一个近战拿斧,一个会隐身,一个会冲撞,一个主打闪电枪,另一个主打突击步枪。so,区分出了承受不同武器加深伤害的敌人。(下文会说明,为何这么做)
双人互相合作,你打他,我打她,呈现出最默契的配合!(菜鸡,你人呢?这边有个超级兵,我没步枪子弹了,打不动,还不快来)
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不卖关子,先给结论,不是。
个人玩过的fps类单机游戏很少,只有prey掠食,幽灵行动荒野,但仅这两款,或许就能说清个人非常认可本作的原因。
1,首先,也是极其重要的是,这是一款双人游戏。(请自行添加好友,一同游玩)
作为双人游戏,最重要的是要照顾两人的体验难度。如果某一人冲锋陷阵,刷刷刷,敌人全没了,那么另一人基本没有游戏体验,如果加强难度,可能会使得游戏本身失去了刷刷的乐趣,所以最好的办法就是两人互有优劣,或者是在打击方式上有所区分。so,一个近战拿刀,一个近战拿斧,一个会隐身,一个会冲撞,一个主打闪电枪,另一个主打突击步枪。so,区分出了承受不同武器加深伤害的敌人。(下文会说明,为何这么做)
双人互相合作,你打他,我打她,呈现出最默契的配合!(菜鸡,你人呢?这边有个超级兵,我没步枪子弹了,打不动,还不快来)
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