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从正确的角度看《德军总部:新血脉》,到底值不值得买?

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ign 6.5分? steam好评仅49%?这是不是一款雪崩的游戏?
不卖关子,先给结论,不是。
个人玩过的fps类单机游戏很少,只有prey掠食,幽灵行动荒野,但仅这两款,或许就能说清个人非常认可本作的原因。
1,首先,也是极其重要的是,这是一款双人游戏。(请自行添加好友,一同游玩)
作为双人游戏,最重要的是要照顾两人的体验难度。如果某一人冲锋陷阵,刷刷刷,敌人全没了,那么另一人基本没有游戏体验,如果加强难度,可能会使得游戏本身失去了刷刷的乐趣,所以最好的办法就是两人互有优劣,或者是在打击方式上有所区分。so,一个近战拿刀,一个近战拿斧,一个会隐身,一个会冲撞,一个主打闪电枪,另一个主打突击步枪。so,区分出了承受不同武器加深伤害的敌人。(下文会说明,为何这么做)
双人互相合作,你打他,我打她,呈现出最默契的配合!(菜鸡,你人呢?这边有个超级兵,我没步枪子弹了,打不动,还不快来)
慢更


IP属地:江苏1楼2019-07-27 15:50回复
    强调双人合作,有一个很大的优势,便是收集品的信息共享。毕竟,对于一款刷刷刷的游戏来说,收集本是不应突出的元素,应该是剧情需要,才会收集,其余可以拿,但没必要。但是游戏中出现了最为重要二点硬币内容,升级武器,加强伤害必不可少。这时,一个收集癖爱好者会有巨大的帮助。两个强迫症患者,会努力发掘每一个角落。隐藏物品的收集,便增加了玩家的乐趣。这是双人游戏,或者说多人游戏的一大特点。(我这有个大硬币箱,600!我这有100的护甲你要不要?)
    此外,为了显现双人的重要性,游戏本身上也做了必要的设定,密码需要对方破译,特殊门需要双人开启。最明显的莫过于豪华包buddy pass了。而在进入游戏画面的匹配选项更是最好的证明。


    IP属地:江苏2楼2019-07-27 16:03
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      首先,荒野行动不是fps


      IP属地:河南3楼2019-07-27 16:09
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        2,其次,这是一款主打刷刷刷的游戏。那么,刷的快感怎样呈现给双人玩家才能达到最优效果?
        游戏采取的是rpg的策略,先难后易,渐入佳境。前期两人几乎美什么有用的技能,基本就是莽过去,遇到难打的超级兵还需要顿个半分钟,打个boss更是需要很久,一点都没有快感,打的好累。但是,等级一提,技能一升,超级兵?不存在的,冲撞伤害加倍,直接撞的血肉模糊,喜欢喷火?一个飞斧教你做人,简单爽快。相比武器克制,灵活使用技能的优势,能够让你玩出最强rpg的感觉。一个冲刺滑行,不好意思,你们被我们姐妹俩包围了。GGG,see you later。
        这其实是rpg游戏常用的套路,等级越高越强,吸引你的不再是杀敌了,而是一枪爆头,秒杀的乐趣。(这大概就是为什么奥德赛要刷紫装加伤害的原因?就喜欢秒杀的快感)


        IP属地:江苏4楼2019-07-27 16:15
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          艺术就是爆炸!任何游戏,对我而言只要有爆炸,我们就是“好朋友”。打架不存在的,boom,shakalaka!boom就完事。习惯了强刺激,想要更大的快感,就给我更强的刺激,这就是爆炸。地图上随处可见的爆炸物,就看你有没有一双发现艺术的眼睛。


          IP属地:江苏5楼2019-07-27 16:21
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            幽灵行动是fps??


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-07-27 16:24
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              3,最后,这是一款非剧情的游戏。是的,你没有看错,这根本没有什么剧情。因为,一开始你就知道,两妹子要找爸爸。so,要么找到,要么找不到。找到的道路上,要么一帆风顺,要么血雨腥风。so,别和我说什么剧情,真的没有。不把游戏做成悬疑类,可以说基本没有。试问,对于一款基本没剧情的游戏讨论剧情有什么意义?你们要的故事,都在收集品里,找就完事。现在猜猜看ark做了哪些工作?


              IP属地:江苏7楼2019-07-27 16:29
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                幽灵行动荒野不是fps,是tps
                另外prey只有一作,你梦里玩的二代⑧


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2019-07-27 16:32
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                  now,说说游戏里的一些“特别之处”,尤其是其中一些不少玩家喷的地方为何我习以为常。
                  1)存档点。玩过幽灵行动荒野的都知道,死亡就意味着任务失败,所以从头再来,没毛病。
                  2)联机。首发下午,我匹配了一个网友,玩了不到2个小时直到对方主机断开连接。在此期间,我们一直合作愉快。但当晚我联机确实是一直同一个玩家,而且恶意挂机,这一点显然b社有很大问题。并且我个人做主机玩了2个小时也没有玩家加入,貌似匹配地区这一块做的有问题。
                  3)武器克制。貌似德军总部前几部好像没有,但是ark的游戏掠食2是有的,而且很明显的武器克制,所以同样我习以为常。并且这一点我认为对双人合作利大于弊。
                  4)升级。很有必要,但是技能的多样化不够。除了做主线多武器之外(并且武器不可更换位置,着实zz),几乎没有多样化的技能,大概就是教程那么多。玩家看一下自己教程收集百分比就知道还有多少未知了。
                  5)任务提示。shit一样。不滑动鼠标都不知道任务需要一个一个选择后才会有提示,真的和掠食2一模一样。fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck!快点改,并且将主线和支线作区分,给个不同类型任务下拉按钮,并标注好地图地区。
                  6)地图。真的是没有,至少我没发现。除了右上角那个,和视频界面,完全没大地图。讲真,做个和刺客信条:大革命类似的3d地图,我能把这游戏的引导机制吹爆!
                  7)按键。着手是我见过最智障的设计,或许是照顾手柄玩家?(没有冒犯的意思)f键手电筒真的是**,设置成右ctrl都不过分。左右倾斜居然要按alt,zszz。建议武器轮盘改Y,标记改V,互动改F,左右摇倾斜QE,手电筒改L或P。


                  IP属地:江苏10楼2019-07-27 16:56
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                    再修正,玩的是prey重制版的


                    IP属地:江苏11楼2019-07-27 16:58
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                      我擦,好评才49,比狂怒2还差啊


                      IP属地:湖北来自Android客户端17楼2019-07-27 22:48
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                        只玩过旧血脉和新秩序,爽就一个字,感觉变成刷刷刷就没啥意思了


                        IP属地:山西来自Android客户端18楼2019-07-27 23:07
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                          最烦这种明明能做成个单机游戏,却硬想要玩家组队的瓜皮游戏了。


                          来自Android客户端19楼2019-07-28 03:05
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