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一楼不说事


IP属地:江苏1楼2019-07-27 21:01回复
    本教程针对刚入坑《人渣SCUM》(下称“SCUM”)这款游戏,且对游戏了解甚少,对机制尚不熟悉的玩家。所有教程中的内容大多经过多次验证,少部分为合理推测。本教程不涉及任何与利用游戏bug相关内容,并仅基于0.2版本游戏。此教程完成于2019年7月26日星期五,后续内容发生改变则可能出现偏差。
    本教程大致分为几个部分:界面介绍,建立人物及属性相关内容,基础生存流程,进阶生存部分,地图点位介绍,营养学教程,基础装备介绍,基础枪械射击,枪械进阶使用,狙击详细教程等,内容较多且互有穿插,核心内容则是技能与操作方法问题,不涉及战术战略以及特定位置的点位分析。
    如果教程出现偏差,则可以直接联系本人修改。
    可以尝试按Ctrl+F搜索你需要的条目。
    游戏尚有大量内容没有完成,可以期待一下。


    IP属地:江苏2楼2019-07-27 21:01
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      第一部分:界面介绍
      登录界面及设置推荐

      继续:延续上一场游戏人物,身上的物资不会丢失,玩的单人点继续还是单人,多人服务器继续还是多人游戏。
      多人游戏:


      IP属地:江苏4楼2019-07-27 21:03
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        租服务器:想当服主点这个,20人服务器一个月140左右,需要VISA卡或者PayPal支付,不支持支付宝微信。
        恢复:刷新服务器列表。默认是啥都没的,点了才有服务器刷,然后可以在右上角搜索,刷不出来就是网络问题或是版本不匹配。
        返回:返回上一个界面。
        连线:在下方的“连接到IP”框内输入IP后点击可直接连接服务器。
        查找:按关键字查找服务器。
        Tips:如何在换服之后回原来的服务器玩?


        IP属地:江苏5楼2019-07-27 21:04
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          这样就有了。(红色是延迟较高,未刷新状态全是红的可以不管)
          选项:调节声音、画面和操作方式,净化模式则是裸体状态的马赛克开关。
          画面设置中推荐调节的有:
          1. 动态模糊:关闭(不关就很头晕)
          2. 景深效果:关闭(开着打狙是真的难受)
          3. 抗锯齿:TAA(默认是它就别改,否则可能黑屏)
          其余可自行根据电脑配置修改。
          特殊问题:
          Q:游戏中鼠标实际位置与显示位置有偏差如何解决?
          A:想办法打开画面设置,关闭全屏并应用即可。
          Q:游戏主页面黑屏,进游戏卡加载界面如何解决?
          A:检查画面设置中的反锯齿设置,改为TAA即可,如未解决可以尝试检查文件完整性,还未解决可以完全删除C:\Users\pc\AppData\Local\SCUM路径下的所有文件(可能会删除掉单人模式的存档,谨慎操作)
          退出游戏:这个不用解释。


          IP属地:江苏6楼2019-07-27 21:05
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            请跳过第一部分- -


            7楼2019-07-27 21:06
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              修改名字:名称栏直接修改,带空格名字管理员很难传送需要注意。
              年龄:20-50岁有不同的属性补正,但是总技能点是不变的。
              属性点分配:属性点最高5,最低1。力量会增加肌肉量,体力会降低体脂率,敏捷升高会变瘦,而智力则会偏胖。另外,无论男性还是女性角色,特殊部位调节会占用0-3技能点,默认为1.5,调到最小可以多出1.5技能点用于其他。点击红色箭头指示的两个箭头可以微调点数。任何点数低于2.5则无法将对应属性内的技能升到高级,低于1.5则无法升到中级。如果因为疾病而降低到2.5以下,则原本高级的技能会强制变为中级


              IP属地:江苏8楼2019-07-27 21:09
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                力量:主要为攻击力相关内容,力量不足有可能会拉不开弓。
                体力:提高负重能力、疾跑时间以及血量上限
                敏捷:翻墙、跳跃、转身、装填子弹速度相关。
                智力:主要体现于技能,本身没有明显作用。
                其他类型的点法可以按需求建设,但都不建议把属性调到3以下,否则技能无法在建立人物时足够点一个该属性下的高级技能。
                调整完可以点下一步。


                IP属地:江苏9楼2019-07-27 21:10
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                  第三部分:基础生存
                  进入游戏,啥也没有,怎么办?一是就地制作,二是进城搜索。这里只采用第一种,因为城里往往有僵尸甚至是其他玩家,对于新手较为危险。(鼠标滚轮调节跑速)(对着其他玩家长按f可邀请组队,打开tab出现鼠标可以点击接受)
                  首先对着地面,摸两块石头,
                  按tab打开物品栏选择手工制作,右侧可制作物品中第一个就是石刀,选中,点击制作。
                  等读条结束,切换回物品栏界面,将石头刀拖到右下角的手上。
                  右击你左侧没有容量的衣服短裤袜子什么的,选择切成碎布,如果不够也可以再剪一个上衣或者裤子,破布头留三个,其余切成碎布条,
                  碎布条需要五个,准备完就可以在手工制作中选择手工绳子制作一条,然后选择简易邮差包制作一个,这样就有一个能装3x3的背包了。
                  如果附近有灌木,可以用灌木切出的小树枝(5个,不够可以把长木棍切成小木棍)搓树皮绳子,代替手工绳子使用。接着就可以用长木棍做木矛了,做三根木矛,背着两根,就可以出发进城了。遇到僵尸不用怕,长按左键瞄准脑袋给他一矛,不行就再来一矛,完事摸僵尸衣服穿上。需要注意的是,僵尸的衣服和玩家一开始的衣服撕出来的布不同,破布头可以包扎,僵尸的衣服撕了是脏布头,不能用于包扎。受伤的话就可以用破布头或碎布条包扎(碎布条只能用于轻伤)。值得注意的是,制作物品的材料显示于左上角,绿色齿轮表示必需品,蓝色为可选,锤子为工具。点击红色箭头位置可以选中可选物品。


                  IP属地:江苏11楼2019-07-27 21:19
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                    第四部分:进阶生存
                    1. 生火:可以使用简易壁炉,火圈。将材料准备好后按F填入。制作一个火钻,拿在手上或在包中点击一下左键点红,对火堆长按F点火。注意不要走到火上,有伤害。火可以烹饪,可以烘干身上的水分。
                    2. 物资储存:制作箱子储存。丢在地上的物资会在玩家离开50m后计时30分钟刷新消失,而储存则需要制作箱子。与制作火堆相同,需要先放置蓝图,然后将材料准备齐全,按F填入。需要知道的是,生存技能中级才能做第二个木箱,高级才能做铁箱,而三种箱子容量完全不同。使用箱子:可以按TAB打开物品栏,右击左上角的箱子,选择第一个选项。之后就是这样的(见图),东西拖进去就好啦。
                    3. 声望获取:声望作为游戏中唯一一个衡量人物实力的标杆,获取方式也很多,但是如何高效获取则是重点。排除各种私服的声望兑换等等机制,纯靠自身获得,则获取途径可以分为:技能相关和击杀玩家相关。先从简单的击杀玩家讲起,击杀一名玩家会获得该玩家所有声望的10%,如果这个玩家的声望为负值,则同样会扣除击杀者声望。当然被击杀者声望会扣除,因此不再可能进行两个人互杀刷声望的情况。第二种则是技能相关,技能越低,则使用该技能时获得的声望越多,例如:开局没有点弓箭技能,用弓箭命中一次僵尸,一箭可以打到15声望以上。但是这个获得是有限的,使用技能同时会获得经验值,当技能升级之后,获得声望会明显减少。另外,随着声望增长,声望的获取率也会明显降低。也就是说:技能越低,声望获取越快,声望越多,声望获取越慢。因此在声望达到400左右时就建议购房消耗掉,否则后期以同样于前面的消耗可能获得的声望还不到200声望。
                    4. 在家复活:玩生存游戏,死掉很正常,所以一个复活点很重要(安全地区复活)。游戏内有两种复活点,一个是棚子,一个是床,效果相同,且生效仅仅以最后一次建造的为准,当被拆除时失效(早先版本复活点被拆除依然有效)。复活于复活点有几个要求:声望足够(默认为75点,服务器可调),复活点存在,复活冷却时间完成(需要先等区域复活读条结束才会开始读条安全地区复活)。
                    5. 应对僵尸:僵尸是游戏中唯二的NPC之一,具有视觉听觉,但似乎没有触觉。①僵尸移动速度与玩家移动速度基本一致,但保持慢跑时,僵尸无法抓到玩家(持枪射击时会有一部分手处于僵尸攻击范围内,因此持枪射击时需要注意防范)。②僵尸经常会在血量低于30%时倒地一次,但尚未完全死亡,需要防范。③最安全的对僵尸策略是远程射击(包括弓箭和投掷,且初始投掷技能都是空的,还能得到不错的声望)。④当近战不可避免而手上是枪(无论是步枪还是手枪),可以按shift+左键进行近战攻击(有些新玩家是鼠标中键,这种情况下枪械切换单点和全自动就是shift+左键),伤害与武士刀等相仿,但没有自动锁定(按h可以调整手持近战武器下的锁定方式,自动与半自动锁定会在按v进入攻击状态后锁定5米内最近的敌人并保持面对,手动模式则不锁定)。⑤手持近战武器时可以按鼠标右键格挡,能少量减少僵尸攻击对玩家造成的伤害并避免硬直而进入一直挨打的状态(尤其是有两个以上僵尸攻击时,往往会因为一个硬直而连续被攻击,甚至是被围困至死)。⑥攻击僵尸时需要把握节奏,当僵尸只有一个时,可以冲上去,在僵尸进入攻击判定范围之前先给他一下,之后一边后退一边消耗;当僵尸有2个以上时,有信心的可以和上面一样打,没信心的可以直接转身开溜。⑦注意配合技能,近战武器和拳击技能在达到基本后,会在两次连续命中之后又一次二连击(拳击三连击,踢腿不算),近战武器的二连击的攻击范围是小于单次攻击的,需要自己把握距离。
                    6. 上锁:城里大多数民房和车库可以用声望预订,对门长按f选择用声望预订即可,再按tab打开物品栏后,点击门上的+号,用声望购锁。(工具房、警察局、军事基地绿棚等特殊物资点无法购房)能够正常开锁的人只有购锁人和其队友。(注意防范内鬼啊)其他人要打开门锁需要撬开门上所有的锁。(熟练的撬锁工可以五分钟打开三个金锁,所以买房尽量买多层门的那种)
                    7. 潜水:潜水是有重量上限的,超过21kg负重之后会直接沉底无法上浮。空格上浮,C键下潜。水下视野模糊可以戴潜水镜来解决。新陈代谢中血氧含量低于40%会逐渐扣血,浮出水面后血氧含量提升,血量会快速恢复。


                    IP属地:江苏12楼2019-07-27 21:20
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                      第五部分:地图介绍
                      读图:每一个方格左上角的字母+数字代表这个方格的编号(千万别报点的时候看离你最近的是Xx,太业余了)。如图可见,A1区有一个蓝色箭头,即是玩家所处位置,H标记则是Home,指玩家现在可用的复活点(床或窝棚),B3区有一个降落伞图标,即是空投箱(空投大致分五种:枪械,衣物,子弹和食物,造子弹的材料等杂物,以及四只僵尸的空投……值得一提的是,僵尸空投最内侧有两个盒子可以摸,其中一个是必出枪械的),最后是C4区内,C1C2D1D2交界,A2A3B2B3交界处的绿色区域,此处为安全区,除拳击台外,任何操作都无法对玩家造成伤害(有例外,但此处不提),区域内无法获得经验和声望。地图上红色点为建筑,包括小镇,军事基地,地堡等。
                      上面的具体地点图来源于天启群(感谢书记)。


                      IP属地:江苏13楼2019-07-27 21:23
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                        下面放一个我自己做的一个简单的机场点位命名和分析图:
                        机场是游戏中物资量与海军基地基本相同的地区,由于特殊的地形,往往是PVP服务器中战斗最为激烈和频繁的地点。图中蓝色线及三角代表机器人的巡逻路线。如图所示,机场中物资量最为集中且容易搜集的区域就是五仓和东西三仓,一共十一个绿棚,五仓北侧机器人循环周期长,容易抓机会,进入时可从南侧树林进入(潜行较低者不推荐),也可从东山边的大门进入,延东机棚外侧进入白仓,然后逐个进入绿仓搜索,最后等最左侧五仓南侧机器人背身时冲出(或者回到五仓最东侧一个仓出去)
                        示意图:

                        红色箭头表示可驾车路线,黑色表示步行路线。


                        IP属地:江苏14楼2019-07-27 21:25
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                          IP属地:江苏15楼2019-07-27 21:30
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                            IP属地:江苏16楼2019-07-27 21:31
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                              第八部分:烹饪教学
                              生火在前面生存部分已经讲过方法了,这里不再赘述。如何烹饪是这里的主要研究方向。食物放在火边上就已经在烹饪了,没有与火的互动选项(和老版本是不同的)。右击食物有check taste选项,点击会有食物的状态显示。食物分两种状态,一是温度状态,二是烹饪状态。温度状态分为:无、warm(温暖)、hot(炎热)、burning(燃烧)。正确的烹饪温度为hot,当warm时需要移动食物靠近火源,当burning时需要远离(否则会减少食物的耐久度,耐久度清空时无法食用)。烹饪状态分为:Raw(生)、slightly cooked(微熟)、cooked(熟)、overcooked(过熟)、burned(烤焦)、spoiled(腐烂)。正确的状态是cooked,其他状态的营养价值有折扣,当达到slightlycooked时需要频繁观察,当达到cooked时应立即收到包里。腐烂不会因为保存时间过长导致,仅存在于烤到burned且耐久空了的情况。一串3块肉的山羊肉串烤到cooked之后,一串肉可以补充近7000千卡,蛋白质能恢复大约850%,而生吃大约只有这个的一半。
                              需要注意的是,有些菜类无法烹饪到熟,因此本人建议是:只烹饪肉类,其余生吃,否则强烧其他食物很有可能会把耐久烧空都烧不熟。


                              IP属地:江苏17楼2019-07-27 21:32
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