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【情报组】2019.07.29 七月二十二号的QA

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@不死鸟v8


IP属地:广东1楼2019-07-29 01:15回复
    首次加入的3级配件(位于法国线)要求PVP解锁。有计划让其可以在PVE中解锁么?
    我们设置这种解锁要求的目的是:
    对玩家水平有一定的要求,无法通过偶然或反复针对磨练来完成。在PVP中保持幸存状态下对7名玩家造成伤害可不是玩笑;
    可以单人完成(组队虽然更方便但不是必须);
    很难通过常规操作完成;
    符合车长的技能风格(Vincent Girard偏向于重装甲车辆的防护,即肉盾型)。
    不幸的是在PVE中 “同时承受和对敌人造成伤害” 的逻辑显然会被滥用,因为AI远远不及真实玩家的水平。在PVE中玩家几乎有能力承受任何数量的伤害,而如果是5人组队,那甚至可以不出一份力就能完成。
    因此,如果我们加入如 “在PVE中同时承受20000伤害和对30个AI造成伤害” ,那些5人组队玩家就可以在一天内直接完成。这对那些PVP、全球行动和野队PVE玩家是不公平的。
    话虽如此,我们计划在特殊行动第四章出现后通过加入在极端和英雄难度完成一个名为 “Tanking” 的成就来达成模式平衡(尽管目前尚未规划好具体细节)。虽然我们关心PVE玩家们能否完成那些艰难的成就,但我们也不想让PVE机制被滥用。


    IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2019-07-29 01:15
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      10级主战的机动性发生了什么变化?
      简单来说,我们加快了它们在0-32km/h区间的加速度,同时降低了32km/h之后的加速度。这一改动的目的是加大主战跟轻坦和小车之间的机动性差异(相对提高后两者的表现),同时主战可以在低速区间进行更灵敏的战术动作。
      说到机动性,最近几次更新后轻坦可以做出一些相当不错的漂移动作。这是有意的么?
      轻坦的特点之一是相对于主战而言更“轻”,转向时出现的轻微过度也是反映之一。但是让车体像抹油一样并不符合我们的设计预期,所以发现问题车辆时请及时告知我们。
      为什么战争游戏模式会影响玩家数据?正如其名这本该是一种娱乐模式。
      也许战斗过程可能很娱乐,但是战争游戏本身是一种成熟的游戏模式,其地位与PVE任务和特殊行动相当。
      PVE没有友军伤害导致特殊行动的一些成就无法完成。例如黑海第二章(保护Clayburn坦克),标准做法是断掉AI的履带以防止它们进行自杀式冲锋。可以重新调整下这些成就使其能够完成么?
      可以。


      IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2019-07-29 01:17
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        BMPT mod.2017的表现过于强势,它有着同级BMPT系列中最强的火力和装甲。有计划调整么?
        有。
        6-7级之间的车辆性能差距似乎比其它等级更大。有计划调整么?
        目前没有计划,因为我们正专注于高级车辆的平衡(9-10)——基于玩家反馈,高级车是最常用也是最需要优先关注的车辆。
        我们也会检查中低级车辆,但需要注意的是6-7级之间的巨大飞跃在某种程度上是正常的。这个等级对应着现实中北约坦克从第二代发展至第三代的时间段。新一代坦克拥有更大口径的火炮(从105变为120mm)和更好的装甲设计(我们确实希望其保持相对真实)。
        德国和美国主战线似乎表现不佳,这种看法是否正确?如果是,那么有计划改善么?
        经过查看统计数据后,德国线除了Leopard 1A5和Leopard 2A6外总体表现良好,所以我们会重点关注它们;而美国线则毫无疑问需要改进,所以我们计划在未来做出调整。目前美国线的优势在于10级的XM1A3——这辆车拥有坚实的特性和不俗的表现,绝对是一辆值得尝试的10级主战坦克。
        Wilk XC-8的PELE-FS炮弹有计划调整么?这种炮弹对车辆成员有着极大的杀伤性,而且几乎没有防御它的方法。
        可见的未来没有计划,很可能因为这是它的唯一优势。


        IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2019-07-29 01:18
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          中系主战的ECU主动技能没有转向加成。有计划加入么?
          目前并没有具体计划,但是整个技能系统都需要进行调整。在法国线上首次出现的“终局”内容和专精系统正是调整之一。此外我们也计划改善现有的车辆,包括加入额外的主动技能等。
          有计划为皮肤加入金币或半金币状态(收益加成)使其价值更高么?
          皮肤和收益加成是两种单独的东西,可以安装皮肤的绿票车无需购买皮肤即可半金币化。不过,我们确实在考虑为皮肤加入收益加成,但这也会伴随着皮肤价格上涨,以及对那些已经购买半金币化和皮肤的玩家进行补偿等。
          是否可以让5人组队自由选择PVE任务?
          没有这样的计划,因为这可能会导致游戏机制被滥用(尤其是在完成特定任务时)。AW的魅力之一是战场多样化——反复刷同样的地图从长远来看既不有趣也无法提升玩家技术。
          有计划制作更多的PVP“终局”内容么?
          短期内没有计划,毕竟目前已经出现了PVP“终局”内容之一:军团排位赛。该模式在游戏中表现活跃并与军团任务相连,使得所有军团成员都可以从中受益。如果想展示自己的实力,那么可以尝试获得永久的Hades系列车辆——它们可能是玩家水平的终极展品 (当然也包括通关特别行动英雄难度所获得的成就和涂装)。


          IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2019-07-29 01:18
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            有计划解决俄罗斯东部及亚太地区玩家的高延迟问题么?
            目前我们没有找到能够满足所有地区玩家的解决方案。
            可以在PVE任务中完成主要目标后不显示胜利,直到完成次要目标后么(如现在的Operation Scorpio)?
            不如说是这张地图偏离了我们的设计预期。按这样设置也会意味着必须要完成次要目标才能胜利,那主次目标之分也就没有意义。
            北欧 / 瑞典线有计划在短期或长远未来加入么?S系列坦克会被分为主战还是坦歼?
            我们确实有斯堪的那维亚线计划,但是中短期内无法看到。同理,S系列坦克也得等到那时才能定论。
            可以加入创建一些车长技能档案的能力么,例如加入Ioannis Sanna的增加起火概率技能和其它车长的提高隐蔽系数技能等。
            在过去我们曾经考虑过几种相关方案。但问题是这种功能的适应性过窄,所以目前在我们的计划中处于较低优先度。


            IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2019-07-29 01:19
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              目前的碰撞模型出现了什么问题?这个问题与之前的主战机动降低相结合,导致各种撞击任务难以完成。
              我们计划在即将发布的更新中改进撞击机制、损坏计算及对内部模块的影响。但是目前这些任务依然可以完成。
              可以禁用全球聊天么?现在那里只有各种互喷和广告。
              我们正在考虑几种解决方案。就目前来说,可以通过右键点击玩家名称,将其加入黑名单。
              有计划做出可以销售仓库中所有物品的功能?大多数仓库中的东西一些玩家从来不用甚至想丢弃它。
              短期内没有计划。
              众所周知AW的大多数玩家都喜欢PVE任务模式。可以加入更多地图么?
              这正是我们一直在发展的内容,同时特殊行动也为PVE任务的设计带来了许多经验。但是目前这一切都处于设计阶段,需要足够的时间才能完善。


              IP属地:广东本楼含有高级字体13楼2019-07-29 01:20
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                最近我们在启动游戏时遇到了各种各样的问题——例如其中一个报错是要求安装Microsoft 可再发行组件等。对于一个F2P游戏而言这些要求是否太多了?
                0.29版本有一个非常重要的内部变化:我们使用了新的开发者工具包,该工具包的运行环境要求安装一些Microsoft可再发行组件。不幸的是这个问题无法避免(因为玩家可能会没有安装这些组件或没有正常工作),但往好处想这是个一次性问题,最终也会提高所有玩家的游戏质量。类似这样的更新很少会出现,并且在未来玩家们可能不会注意到这些问题——Microsoft正在切换到支持不同版本的通用组件包,并将会通过Windows Update进行更新。
                现在倒车反向设定是正常工作状态么?
                是。
                在特殊行动中我们见到了莫斯科被摧毁,那么以后可以做 “华盛顿在召唤” 么?American bias!
                Why so serious?好吧,我们无法保证会出现华盛顿,但是我们相信玩家们会喜欢下一个特殊行动系列。
                有计划给T-15加入AU-220M Baykal战斗模组(包括1门57mm火炮)或类似配置的Kinzhal模组么?
                我们正在考虑,但短期内不会加入。
                ——————————完——————————


                IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2019-07-29 01:22
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                  坐等加强A3


                  来自Android客户端16楼2019-07-29 06:43
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                    m1线就不能加强吗?


                    来自Android客户端17楼2019-07-29 08:17
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                      华盛顿在召唤草


                      IP属地:四川来自Android客户端18楼2019-07-29 11:08
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                        支持一下


                        IP属地:安徽19楼2019-07-29 15:06
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                          /这。。。这就是大佬吗?


                          20楼2019-07-29 16:28
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                            我在美服PVE从来没见过终结者2017,不知道有多强,M1是太垃圾了要赶紧改,总是改模型反而砍数据


                            IP属地:浙江21楼2019-07-30 19:16
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                              ***鸡的,99A现在弱的不行,毛子***(⊙o⊙)啥臂


                              IP属地:湖北来自Android客户端22楼2019-08-04 11:32
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