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文明6全领袖新手向分析补充

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很久没有动笔了,是骡子是马,也该拉出来遛遛。不然时间久了,脑袋也会生锈。

那么先说清楚,本人并非萌新,但也不是资深高手,而是不开修改器不舒服斯基的娱乐型玩家。眼光高于萌新,菜于老鸟,分析有对有错在所难免,欢迎高手指正但不接受任何冷嘲热讽,否则一律彼其娘之。风云迭起全领袖分析贴已经做过,有兴趣的可以去看我的老贴子。本贴以风云变幻版本的补充和纠正为主,毕竟出了一堆的新领袖。

首先,又到了吐槽时间。至今为止,我仍然强烈的认为文明作为一款游戏是很糟糕的。过多的计算,过多的*作,没有应有的分担机制,将所有的压力都丢给玩家,是2K爱玩玩不管滚的高傲体现。在风云变幻中这点得到史诗级加强,文化和科技翻倍卡你说要人口10才生效,我认可,毕竟鬼城太IMBA。但再加个必须+3或以上,这他么的是逼着我去重修数学么?

由于翻倍卡的改动,拍地块时的计算量随之暴涨,翻倍都不止,进一步打断游戏的节奏感,同时压榨玩家的脑力和精力。我现在经常是玩到拍学院的时候就ALT+F4了——滚,这他么的是做题,根本不是玩游戏。

所以我把老话拿出来再说一遍,顺带骗点字数:

在开始玩文明6这个游戏前,我强烈建议你三思。自己是不是闲得**,是不是空虚寂寞冷,有太多的时间要烧,是不是精力过剩,是不是有数学和逻辑天赋,有没有足够的毅力。这是个我从来不向别人推荐的游戏,因为不好玩,真的不好玩。

文明6的娱乐性是很差的,不适合用来休闲和放松。如果你认真的玩,它更像是道数学和逻辑的混合题,充满了过量的算计,至少是普通游戏的三倍以上。从根本上来说,文明6是一项自我挑战,过程中塞满了劝退机制,被刻意挖得遍地是坑等着坑人。它主要提供成就感,而不是娱乐性。

假如你选择放肆路线,那么文明6的机制简单粗暴。你城多,你就厉害。你打架厉害,你就可以城多。比起城多带来的收益,所有的负面代价都毫无意义。所以只想要胜利的话,选战狂文明,一路征服就行了。只要起手征服顺利,城够多,接下来不管你想要哪种类型的胜利,都是易如反掌的事情。当然,你还要有足够的毅力,来扛住操作量的飙升。文明6没有任何帮助你分担操作量的机制,你有3个城,你要一个个的操作过去。你有30个城,还是一个个的操作过去。文明6最厉害的劝退机制就在这里,城多,玩久了,你会觉得自己像是个流水线上的机器人。

所以在完成一局游戏后,你通常的感受不是‘啊,真好玩,好有趣。’而是‘*,我太厉害,竟然能够撑到把游戏玩完。’这是为什么大多数玩家在新鲜感过去后,玩完开局就有强烈的ALT+F4的欲望。因为老鸟都能预见到,接下来只有海量的操作,和枯燥的计算,对脑力和体力的凶恶折磨。

所以,真的,慎入文明6的黑暗世界,死在这里的偏执狂和完美主义者尸积如山。带着轻松的心情来,被医护人员扛走时只会念叨‘*,竟然最后一回合Duang我的奇迹,抢我的伟人’的重度神经质病患多如牛毛。这个世界上美好的东西有很多,文明6是阳光下的阴影。


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1楼2019-07-31 15:13
    37.曼萨穆萨

    绰号:马里,狗大户,沙子拌饭

    文明类型:文化/飞天

    强度:准一线~二线

    点评:
    金钱是万能的,反对这句话的基本是穷鬼,会被富二代狠狠的打脸。在文明里,狗大户是用钱砸翻一切的典型例子。你可以跟他比打架,比科技,比文化。但绝对不要跟他比有钱,否则肯定会被吊起来打出屎来。拿到神图的狗大户甚至能让部分一线文明相形见绌——左手右手一个慢动作,乾坤一掷,右手左手一个慢动作,一掷乾坤。这种穷得只剩钱的无奈中透漏着王八之气,一旦爆发出来,谁都扛不住。

    首先,起手坐沙漠中央的马里躺收10粮食8.3信仰……但除非神图比如靠河还有3个以上的沙漠丘陵羊,二环就有能救命的地块,否则这么干基本是作死。如果能坐到奢侈,地块3格沙漠,还有雨林,大米,或其它奢侈的地块,狗大户会有惊人的发展速度。

    有沙漠就躺收信仰确保狗大户必拿宗教移民,而且二城比肩神级AI三城拍下去的速度。再加上他贼有钱,出发城的每块平沙给商路+1金币的特性,在常规*作卖奢侈的帮助下,三城也会飞快。41~45T四城进黄金是狗大户的常规发展状态,甚至在运气特别好的时候连五城都可以展望一下。论无战顺畅开局环境下,打好根基的能力,比得上狗大户的真没几个。

    其次,狗大户的特色商业区半价,特性是与圣地相邻+2金币。于是逆天的地方来了……拍城不看地块只看位置,城与城两两成对,靠着河把2个商业区和2个圣地拍成菱形,商业区就全+6了(靠河+2,两个圣地各+2)。这意味着什么?理想情况下,到第二个黄金时代结束,假设狗大户拍了12个城,有12+1(进黄金时代送的)+1(人文送的)+1(大商送的)=15条商路。发商路的城算6个平沙地块,就每条商路额外+6回合金。如果你丧心病狂的拍个专用商路城,这个数值可以翻倍不止。那么保底回合金就是(6(平沙商路增值)+6(商业区相邻加成)+2(市场建筑)+4(商路政策))X15=330回合金。这还没算目标城市,商业区相邻加成翻倍政策卡,和城邦的各种加成,实际上远远不止。

    在后期的时候,狗大户一条商路拉出50,甚至60的回合金都不需要惊讶,回合金破千只是正式开始。伟人?买!军队?买!遗物?买!书?买!只要是标价的东西,狗大户没有买不起的。我随手锤个大本钟,完了以后有8万金币。接下来的*作完全是闭着眼睛来,真的是用金钱的洪流去冲垮一切。

    与此同时,圣地也会提供给狗大户大量的信仰。除了买工人买移民,依然会有大量的结余。不管是消耗到其它地方,还是存着最后爆摇滚乐队,或是干脆锤米歇尔山出使徒走遗物文化流,都毫无问题。典型的两手抓两手都要硬,只要是货币,管你是叫金币还是叫信仰,都到碗里来。

    最后,注意了,狗大户的特色商业区,曼丁哥市场的买东西八折优惠特性,是与神权政体的打折叠加的。一顿操作猛如虎,买个圣地三级建筑只要300信仰,55折。贼有钱还疯狂砍价,完全就是BUG般的存在。

    所以狗大户的打法就是前期跪舔,拍城,拍商业区,拍圣地,除非有+3以上的地点,否则当做学院不存在。剧院小拍几座,文化别太落后就好,将来补起来轻而易举。等到跳进金币堆游泳都没问题了,总督瑞纳点出发包人技能,一个个城飞过去,一个个区域买出来,比老马要逆天得多。后期狗大户补任何东西都是瑞纳5回合飞过去,1回合买出来。科技文化火箭般的上涨,没有任何阻拦的办法。括弧,核弹除外,括弧完毕。

    去你喵的战术*作,劳资签支票就好。——BY 曼萨穆萨·狗大户·沙子拌饭倍儿香

    弱点:
    减30%的生产力,矿山-1锤+4金真的很要命,让狗大户的前期显得十分脆弱。在害怕被宣,害怕被战狂文明左右包夹,上下其手的文明里,狗大户应该算是首屈一指。他需要友好的邻居,比如好哥们苏美尔,或者冤大头苏格兰,再加上一个够大的后花园。否则的话,很有可能还没起来,就已经被其它战狂文明骑脸,摁死在沙子里了。

    特性:
    萨赫勒商人——起始城每个平沙为国际商路+1金币,进入黄金时代商路+1。狗大户钞能力的根源之一,你要是拿到神图,拍个全平沙的商路专用城……我甚至觉得单条商路70+回合金也是可以指望一下的。

    杰利之歌——每个相邻平沙或沙丘给城市+1信仰+1食物。减30%的生产力,矿山-1锤+4金,可以用信仰购买商业区的建筑。著名的沙子拌饭,与萨赫勒商人相辅相成,双刃剑特性,还提供了将信仰向着金钱产出的转化渠道。如果没有负面效果,狗大户就是新的超一线文明。

    曼德卡鲁骑兵——取代骑士,4格内的商人不会被掠夺,干掉单位获得战斗力一半的金币。没啥用的特性,中世纪,要么你已经被邻居摁在沙子里成了木乃伊,等着考古学家来研究,要么就是哥俩好,商队跑来跑去一起发财。野蛮人早就没了生存的空间,除非你是铁血真汉子,用狗大户来打征服。否则的话,这玩样也就拿来撸个时代分。

    曼丁哥市场——半价商业区,买东西八折,与神权政体的折扣叠加,BUG般的存在。与圣地相邻+2金币,单城靠河,两个区域拍一起就至少+4,无论如何都?缘椒?犊ǖ募映桑?枪反蠡У恼嬲?诵氖盗λ?凇Ⅻbr>

    总结,把文明之耻埃及狠狠打脸的新领袖,连有钱都已经不再是埃及能拿出来吹嘘的东西了。在前期苟住,跟邻居称兄道弟并顺利铺开的情况下,狗大户的钞能力爆发强度很有可能是文明6的三甲,甚至是第一。完全可以想象,一群靠沙子拌饭苦熬日子的沙漠难民,在挖出石油后是怎么样的扬眉吐气,会如何加倍的补回来。核心就是买买买,不贵我还不乐意。航母论军团的买,摇滚乐队一回合5队,都是应有之意。毕竟是个前期只能当弟弟跪舔的文明,总得有站起来做人的时候。


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    4楼2019-07-31 15:28
      顶一下LZ


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      5楼2019-07-31 17:15
        马克


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        6楼2019-07-31 17:35
          终于等到这样的帖子了,楼主继续


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          来自Android客户端7楼2019-07-31 17:58
            养肥了看!


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            来自Android客户端8楼2019-07-31 18:04
              马里。。。认真的说不是垫底 也是垫底之一
              楼主过度的强调了中后期发力之后的马里能利用打折+大量赚钱的能力 用钱换锤实行资源的较高效空间转换

              但是这并不能掩盖从头到尾巨大的70%产能debuff 尤其是开局 打7折的锤子相当于造兵的时间×1.4倍 而速点宗教移民其实也只是无奈之举 毕竟马里只能速2城 第3城110锤是死活敲不出来的,前期的节奏比别的文明慢非常多 唯一的办法就是刷高锤地块+能蹭沙漠的神图 但评论显然不能只看上限 所以真要认真说 马里是一个极度吃图 且给了好图也未必有好表现的文明 大概用电竞里的一句话 就是:帮我(给神图)我不c 不帮(随机图)我必崩


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              来自Android客户端9楼2019-07-31 18:08
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                来自Android客户端10楼2019-07-31 18:25
                  之前试过一盘,玩马里打到后期显示收入正600但是每回合只给我100没有间谍,已经用三级间谍保护了几个时代,从工业时代开始就这样,然后锤不出也买不出,后期崩成狗,看收入那里也没什么问题,估计是bug,玩了200小时遇到两个有BUG的文明马里一个挪威一个


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                  来自Android客户端11楼2019-07-31 18:25


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                    12楼2019-07-31 18:53
                      养肥了看


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                      来自iPhone客户端13楼2019-07-31 19:06
                        插个眼,顺便暖个贴


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                        来自Android客户端14楼2019-07-31 19:15
                          膜拜大佬


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                          来自Android客户端15楼2019-07-31 20:18
                            马克一下,顺便等资料片打折


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                            来自Android客户端16楼2019-07-31 22:35
                              感谢分享,lz之前的排名贴帮助很大


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                              来自Android客户端17楼2019-07-31 23:22
                                该说不说,马里非常适合非竞速的休闲玩家,不追求竞速的情况下,产能70%对种田玩家并非不可接受的事,恰恰相反,种田玩家熬过前期,无脑买买买就好了,要的就是这种快感


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                                来自iPhone客户端18楼2019-08-01 00:29


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                                  来自iPhone客户端19楼2019-08-01 00:58
                                    (砸场子)新手向分析补充:PVE神标,万能打法。一线文明:毛子日本土澳,准一线罗马匈牙利老秦大英印加希腊。一线文明强就强在你不仔细算问题也不大,土澳看哪魅力高拍哪。毛子前期无脑拍圣地,地方大,塞进山里容易得多。日本区域拍+2简直不要太容易,中后期补补军营堤坝啥的,+3咱都看不上了。前期全部都是搞信仰,这仨在50t左右铺6个城问题不大,选个树多的城拍祠堂,老马砍移民,70t到15城左右。发合唱圣歌的玩家这时差不多应该每回合100文化,然后开始转科技。铺完学院差不多到启蒙运动,挂卡飞天应该也就是200t以内的事情。想转征服土澳有矿工军团(不花石油,强于步兵),毛子有哥萨克,日本科文相较别人更高一些,有兴趣可以撮核弹。不吃图,不读档,不开MOD,不刷奇观,不细算,不用刻意抢伟人,200t神标你一样可以过,这才是一线文明


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                                    来自Android客户端20楼2019-08-01 01:08
                                      38.帕查库特克

                                      绰号:印加流氓

                                      文明类型:飞天,或者随你喜欢,反正锤子转一切

                                      强度:一线

                                      点评:
                                      从开始玩文明6到弃之而去,无数人追求的最核心资源就是锤子。贴吧里晒图无数,最多的也是神图一城凑了多少锤子出来,Duang奇观才X个回合之类的。而且通过转项目,锤子可以用令人满意的比例,转换成游戏里的所有的资源。所以文明6不但是野蛮6,也是锤子6。想要玩得666,锤子必须抡得溜到飞起。

                                      于是在千呼万唤中,印加流氓来了。他几乎完美解决了风云变幻中玩家遇到的所有难题,强到飞起。前期每人口平均提供2+的锤子对印加来说理所当然,大后期2,300,甚至400+锤子的城印加也能堆出来,还能做到粮食自给自足。飞天伟人一边凉快去,老夫硬锤就完事了。

                                      梯田这个东西真是强到逆天,在同类型改良设施里,除了通灵塔尚可一战外,几乎没有更强的了。作为一个滚雪球的游戏,公会市政后才出来的圩田和内陆牧场总是被玩家拿来津津乐道。而梯田却是出门就有,而且效果毫不逊色于以上两者。所以印加流氓是极少数适合开局先锤工人,再锤侦察兵套路的文明。靠山临河的往平原丘陵Duang一下,3锤4粮,立刻原地起飞,甚至好于其它文明神图坐翻倍山的效果。

                                      鉴于梯田的存在,以及印加流氓关联山脉和平原的特点,这货的生存能力可以说是所有文明当中最高的一档。起手造个工人,往靠山临河的丘陵上duang三下,就相当于发了3个军邦+工邦外带每个地块附送一份大米的产出。产能爆炸,粮食爆炸,人**炸,印加流氓起飞就是这么简单。然后要什么有什么,邻居敢打过来,丘陵山脉地形堵口易如反掌。区区几个弓棒站好位置,后方两回合一个的速度补兵,一线战狂也只能干瞪眼。

                                      印加流氓的完全体是靠河坐在奢侈上,周围一圈平原丘陵,和大量的山脉彼此交错,其间河流环绕。他完全不需要什么高粮地块,出工人duang就完事了。相反的是,印加流氓要避免duang得太high,以至于变成了养猪。而在有了足够的产能以后,硬锤奇观都是小菜一碟。对其它文明来说,绝大多数时候只能看着流口水的奇观马丘比丘,印加流氓是可以考虑一下的。如果顺利的锤出来,立刻就从流氓升级为B社会,可以迈着螃蟹步为所欲为。

                                      由于产能的通用性和关联山脉,学院随意+3甚至+5,和足量甚至超量的粮食供给,印加流氓最适合飞天。受地形限制,他反而是打征服比较累。在产能起来以后,印加流氓想做什么都是看心情。高速增长的人口在占满高产出地块的同时,也提供科研和文化。城市也随之扩地如飞,发展速度让其它文明望尘莫及。括弧,毛子例外,括弧完毕。

                                      所以印加流氓只要稍微刷刷图就极强,坐个好自然奇观=天胡之类的事情对他来说并不重要。对印加流氓来说,靠近淡水资源的平原丘陵够多才是王道。之后就是锤,锤兵锤区域锤建筑锤奇观锤项目,锤爆所有AI的狗头。有锤子就是这么任性,真男人刚进古典就能单城2X锤,哪个AI不开眼敢来叫板?

                                      托尔来战,老夫要教教你,什么是真正的锤党!——BY 帕查库特克·锤天锤地锤空气
                                      括弧,墓志铭:这是个不知道托尔把吃饭家伙换成了斧头的傻X,他四分五裂的长眠在灭霸开辟的紫薯地里,遗言是‘X,你竟然也用斧头!’,括弧完毕

                                      弱点:
                                      印加探路真他喵的辛苦……侦察兵出来晚不说,周围还都是大片的丘陵。一回合走一格是常态,不出双侦察兵大概率探到天荒地老都开不了半张地图。所幸无加成卡Duang个移民也就7,8回合的事情,双侦察兵也不算太拖节奏。

                                      特性:
                                      印加网路——起始城山脉给国内贸易路线+1粮食,能造印加网路改良设施。印加流氓会缺粮食?呵呵,你他喵的在逗我。改良设施还不错,消耗2移动力穿山,远古量子传送黑科技,为印加流氓量身打造,城与城之间来去自如。

                                      瓦刺卡战士——中世纪侦查单位,能两次攻击,凑时代分专用。当然,如果不惜代价凑出几个走右线的3级侦察兵,中世纪侦察兵征服也算是种新奇的体验。

                                      梯田——每相邻一个山脉+1粮食,靠淡水+1锤,靠水渠+2锤,冻原之外的丘陵都可以造,后期还有额外加强。看见没,起手就有的锤子党神物,还他喵的具备可成长性。要是位置凑巧,duang个水渠出来真心不亏。堪称完美的改良设施,只要有山有沙丘,印加流氓甚至有能力不要佩特拉的硬坐沙漠中央还活得油光水滑。

                                      总结,在我看来,印加流氓是土澳的特化版。想必2K听到了无数玩家的叹息——为什么土澳的内陆牧场出来的那么晚,只能当个吉祥物。所以印加流氓横空出世,圆了广大锤子党的美梦。起手就有的3锤4粮改良设施是多么的爽,当真是千呼万唤始出来。这货用过一次就容易上瘾,再用其他的领袖,尤其是沙子拌饭狗大户时,会导致极度的不适。


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                                      22楼2019-08-01 01:41
                                        楼主辛苦,坐等更新!


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                                        来自Android客户端23楼2019-08-01 08:22


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                                          24楼2019-08-01 09:57
                                            我玩的马里都是发沙漠民俗的…前期被宣就GG


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                                            来自Android客户端25楼2019-08-01 14:59
                                              39.库佩

                                              绰号:毛利,貌似还没有绰号

                                              文明类型:文化胜利,

                                              强度:一线

                                              点评:
                                              狗大户是沙子拌饭倍儿香,这个则是树林雨林摘果子就过得倍儿滋润。印加是坐地发展锤子爆炸的大流氓,这个则是流窜作案业绩爆炸的小流氓。

                                              毛利非常的有特点,必然出生在海洋,起手就所有单位能进深海,而且移动力+2。而且在坐城之前耽搁的几个回合,其实不会拖慢任何发展。论整体实力的上限,毛利甚至有望奔向超一线。而且他也是文明6有史以来,靠着版本改动得到前所未有增强的文明,加强的程度用丧心病狂来形容也不过分。括弧,毛利:收获女神死得好,死得妙,死得呱呱叫!随即被其他领袖拖下去暴打,毛子下手尤其凶残。括弧完毕。

                                              毛利的胜利方法简单粗暴,找一大片树林雨林拍城,然后拍城再拍城,捶剧院广场,捶毛利教堂就完事了。所有不经开发的林子额外+1产能决定了他造东西飞快,而且解锁保护地球后再+1。毛利教堂作为加强版奇琴伊察,额外为林子和加成资源如小麦,+2信仰+2文化。刚进古典就单城提供2,30文化和信仰的独此一家,别无分号。一片林子或资源等于一本书,两片等于一个伟人,还额外送2锤子,4信仰……真的很IMBA。

                                              完全体的毛利是打岛图文化胜利的超一线爸爸,找林子多的地方拍城,送的工人跟棒子一起沿海四处溜达,疯狂开城邦捡蘑菇。首发不到5家以上的城邦算毛利脸黑,捡蘑菇和发现文明的速度更是稳稳的能让毛利进黄金。在别的文明研究出航海术之前,毛利就能把城拍遍世界。渔船+1食物且触发文化炸弹的特性决定了毛利不愁吃喝,然后就是出剧院疯狂涨文化,科技奔向飞行,坐等胜利就完了。

                                              由于不改良的地块反而提供最高产出,所以毛利对工人的需求量极低。哪怕进了黄金,也在工人上面花不了多少信仰。与此同时,毛利教堂又提供海量的文化和信仰,溢出的信仰完全可以用来大量的买移民和伟人,爆铺的速度简直吓死人。等到其他文明准备下海开铺,毛利已经满世界都是城了。文化信仰双爆炸,还玩啥?

                                              奇琴伊察?那不是我家教堂的小弟么?——BY 库佩·挂树上吃果子的才是文化人

                                              弱点:
                                              打盘古的时候,毛利的特性会受到很大程度的削弱。坐城一个不当心,就周围都是邻居,没有多少发展的空间。有时候不打仗不行,但打仗是跟文化胜利严重冲突的。这是脸黑脸白的问题,非常的不可控。而且毛利舍不得砍树,又不能收获资源。所以人口和建筑的成长曲线更偏向线性,缺少爆发力。

                                              特性:
                                              库佩的航行——出生在海洋单元格,拍城送工人,送1人口,送3住房+1宜居度,拍首座城前每回合+2文化+2科技。看看,土澳靠海拍城+3住房就挺有用了,这位拍任何地方都+3住房,+1宜居度。工人在早期没啥可以改良的需求,等于送个有3锤机会,4移动力的海上侦察兵。送的文化科技基本还等于毛利下城后立刻送科技和人文,实用性爆炸。

                                              玛那——开局白送航海术和造船术,所有水运单位能进入深海,移动力+2。树林雨林+1生产力,解锁保护地球人文再+1。渔船+1食物,且触发文化炸弹。不能收获资源,不能获得大作家。毛利前期爆发力无敌的根本,沿海探图效率无人能比,林子高产能还节约了无数工人用来改造的次数。在新版本里书才+2文化,一个大作家对毛利来说等于两棵树,没什么了不起。不能收获资源才是关键,但考虑到资源也会提供2信仰2文化,似乎也不算太亏。

                                              托阿勇士——托阿勇士,古典单位,相邻敌方-5战斗力,能造改良设施帕堡。步兵版战象,出现的时代也不错。自己拍个帕堡站里面,后面弓箭手蹲好,敌人来多少死多少。

                                              帕堡——+4防御,里面的单位哪怕移动或攻击过,也能恢复生命。好用的乌龟壳,配合托阿勇士打防御战稳如POI。敌人A过来先-5攻,再面对+4防御的托阿勇士,要是再跨河或者有丘陵地形加成……高一个时代的兵想突破防线都很艰辛。

                                              毛利会堂——剧院1级建筑,所有没开发的树和资源以及自然奇观+2信仰+2文化,点出飞行科技后再+2旅游业绩,维护免费但没地方放书。三百六十度螺旋升天无敌逆天九九归一亮瞎狗眼土豪金版奇琴伊察,功能恐怖,成本低廉到令人发指。必坐林海的主城Duang出来,直接就2,30的文化和信仰,第一个黄金时代光这一个建筑就吊打其它文明所有城的圣地和剧院产出。要是坐到巧克力山和湿地奇观,那效果简直不敢想。

                                              总结,毛利是典型的版本之子,唯一快活到在收获女神坟头蹦迪的文明。在去掉收获后,他自产大量信仰和文化的特性变得空前强大。只要脸别太黑,文化胜利还是很轻松的。


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                                              26楼2019-08-01 15:17
                                                楼主快更


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                                                来自Android客户端27楼2019-08-01 22:36
                                                  支持 求更


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                                                  来自Android客户端28楼2019-08-01 22:42
                                                    策划了那么久,奇观被duang了,这才最想alt+f4


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                                                    来自iPhone客户端29楼2019-08-02 01:17
                                                      坐等楼主更新


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                                                      来自Android客户端30楼2019-08-02 09:28
                                                        更新啊


                                                        近卫军团
                                                        关注终极教师吧,并打赏5000以上T豆,支持柳大~,去领取
                                                        活动截止:2025-12-31
                                                        去徽章馆》
                                                        月老
                                                        每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,去领取
                                                        活动截止:2100-01-01
                                                        去徽章馆》
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                                                        来自Android客户端31楼2019-08-02 09:45
                                                          等更新


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                                                          32楼2019-08-02 11:55
                                                            火钳刘明


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                                                            来自Android客户端33楼2019-08-02 14:02