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【资料】《剑2》自创武功增加全攻略

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1楼献给百度
本攻略大概占8楼请不要插楼谢谢合作


IP属地:广东1楼2009-08-04 13:41回复
    Step 1.


    IP属地:广东2楼2009-08-04 13:42
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      Step 2.


      IP属地:广东3楼2009-08-04 13:44
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        Step 3.
        至此 准备工作已经完成


        IP属地:广东4楼2009-08-04 13:44
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          Step 4.你新建的ini文件中需包含如下信息[Init]
          Name=气冲霄汉                                  ;武功名字可以定义成任何你喜欢,最长不超过16个汉字
          Intro=   剑2玩家自创的武功。                    ;武功的描述,最长不超过32个汉字
          MoveKind=4                                     ;武功移动的形状,直线型,环形,区域型等。。之后详述
          SpecialKind=0                                  ;特殊动作,当MoveKind值为13~15时,这个值才有效果,之后详述
          Attribute=2                                    ;攻击所带的属性:0,无属性;1,阴;2,阳
          Speed=7                                        ;招式的速度
          Region=3                                       ;招式的攻击半径,貌似没什么用。
          AlphaBlend=1                                   ;招式效果是否需要Alpha混合,0不需要,1需要
          FlyingLum=24                                   ;放招时招数的亮度
          VanishLum=0                                    ;招数消亡时的亮度
          Image=江翻海沸.mpc                             ;武功介绍中招式的图像,其值之后详述
          Icon=江翻海沸s.mpc                             ;武功栏里招式的图标,其值之后详述
          WaitFrame=4                                    ;招式的延迟帧数
          


          IP属地:广东5楼2009-08-04 13:46
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            LifeFrame=0                                    ;招式的生命期,不同类有不同的解释, 缺省为Flying总帧数, 实际=LifeFrame*DirCount
            FlyingImage=magic-大型红色火焰B.mpc            ;放招时候的动画,这个比较重要,其值之后详述
            FlyingSound=魔-江翻海沸.wav                    ;放招时候的声音
            VanishImage=                                   ;招式消亡时候的动画,其值参考放招时候的值
            VanishSound=                                   ;招式消亡时候的声音,其值参考放招时候的值
            [Level1]                                       ;武功等级描述
            Effect=100                                     ;使用后产生的效果,攻击类解释为伤害力, 特殊类有不同解释 ,参考SpecialKind
            DamageIntervalFrame=                           ;范围类的两次伤害间的间隔, 缺省为Flying总帧数
            LineWidth=                                     ;直线类的长度, 墙类的单边宽度,非直线类可以去掉该行
            ThewCost=0                                     ;消耗的体力,应该是个百分比值
            ManaCost=2                                     ;消耗的内力,应该是个百分比值
            LevelupExp=1111                                ;武功到下一级所需的经验


            IP属地:广东6楼2009-08-04 13:46
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              注意: 保存的时候删掉注释和空格
              接下来的Step 5个人认为是最重要的步骤


              IP属地:广东7楼2009-08-04 13:47
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                Step 5.ini文件中要用到的参数
                【动画效果类】
                explod-大型白色爆炸A.mpc
                explod-大型白色爆炸B.mpc
                explod-大型红色爆炸A.mpc
                explod-大型红色爆炸B.mpc
                explod-大型红色爆炸C.mpc
                explod-大型红色爆炸D.mpc
                explod-大型红色爆炸E.mpc
                explod-大型红色爆炸F.mpc
                explod-大型金黄色爆炸A.mpc
                explod-大型金黄色爆炸B.mpc
                explod-大型兰色爆炸A.mpc
                explod-大型绿色爆炸A.mpc
                explod-大型绿色爆炸B.mpc
                explod-大型跳跃爆炸A.mpc
                explod-大型紫白色爆炸A.mpc
                explod-大型紫白色爆炸B.mpc
                explod-黄色锣敲击.mpc
                explod-小型白色爆炸A.mpc
                explod-小型红色爆炸A.mpc
                explod-小型红色爆炸B.mpc
                explod-小型红色爆炸C.mpc
                explod-小型红色爆炸D.mpc
                explod-小型金黄色爆炸A.mpc
                explod-烟花爆A.mpc
                explod-中型红色爆炸A.mpc
                explod-中型红色爆炸B.mpc
                explod-中型黄红色爆炸A.mpc
                explod-中型蓝白色爆炸A.mpc
                explod-中型蓝白色爆炸B.mpc
                explod-中型蓝白色爆炸C.mpc
                explod-中型绿色爆炸A.mpc
                explod-中型绿色爆炸B.mpc
                explod-中型绿色爆炸C.mpc
                explod-中型紫白色爆炸A.mpc
                levelup-白色气团A.mpc
                levelup-白色气团B.mpc
                levelup-蓝白色星星.mpc
                levelup-蓝色星星.mpc
                levelup-三连星.mpc
                magic-大型红色火焰A.mpc
                magic-大型红色火焰B.mpc
                magic-大型黄红色爆炸.mpc
                magic-大型黄色火焰A.mpc
                magic-大型紫色光球A.mpc
                magic-地出冷光.mpc
                magic-飞针A.mpc
                magic-黑色弓箭A.mpc
                magic-红色弓箭A.mpc
                magic-红色弓箭B.mpc
                magic-黄色光球A.mpc
                magic-绿色弓箭A.mpc
                magic-南宫飞云攻击.mpc
                magic-前冲白光a.mpc
                magic-杀气.mpc
                magic-小型白色光剑A.mpc
                magic-小型黄白色光球A.mpc
                magic-小型黄色星星A.mpc
                magic-小型蓝白色光球A.mpc
                magic-小型蓝白色星星A.mpc
                magic-小型绿色光球A.mpc
                magic-中型红色火刀A.mpc
                magic-中型红色火刀B.mpc
                magic-中型红色火花A.mpc
                magic-中型红色火球A.mpc
                magic-中型红色气墙A.mpc
                magic-中型红色旋风A.mpc
                magic-中型金黄色气团A.mpc
                magic-中型蓝白色虫虫A.mpc
                magic-中型蓝白色光棒A.mpc
                magic-中型蓝白色光球A.mpc
                magic-中型蓝白色光球B.mpc
                magic-中型蓝白色激光A.mpc
                magic-中型蓝白色雷电A.mpc
                magic-中型蓝白色气墙A.mpc
                magic-中型蓝白色气团A.mpc
                magic-中型蓝白色收缩光A.mpc
                magic-中型绿色光球A.mpc
                magic-中型紫白色斧头A.mpc
                magic-中型紫白色光球A.mpc
                magic-中型紫白色旋风A.mpc
                magic-中型紫白色旋风B.mpc
                magic-棕色弓箭A.mpc
                magic-棕色弓箭B.mpc
                点心线爆.mpc
                弯刀冷光.mpc
                细长冷光.mpc


                IP属地:广东8楼2009-08-04 13:49
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                  还有一部分参数是武功的图标的mpc文件。。。发的时候百度说我含有广告内容。。郁闷额。。


                  IP属地:广东9楼2009-08-04 13:50
                  回复
                    武功图标部分的参数 百度拿去审核了。。在游戏中增加自定义武功的教程发完,有没说清楚的地方敬请斧正。


                    IP属地:广东10楼2009-08-04 13:54
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                      不好意思,在此补充说一下,以免误会。在ini文件中每个等级都需要单独描述的。。每个等级需要空一行隔开。如:
                      [Level1]
                      Effect=100
                      ManaCost=2
                      LevelupExp=1111
                      [Level2]
                      Effect=200
                      ManaCost=4
                      LevelupExp=2222


                      IP属地:广东11楼2009-08-04 13:59
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                        回复:12楼
                        其实如果自己能做动画效果的mpc文件,做出来的武功就可以不受游戏原文件的束缚,而变得很炫了~


                        IP属地:广东13楼2009-08-04 14:21
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                          金刚不坏神功.mpc
                          金刚不坏神功s.mpc
                          绝世医术.mpc
                          葵花宝典.mpc
                          流水掌法.mpc
                          乱披风箭术.mpc
                          漫天花雨手法.mpc
                          漫天花雨手法s.mpc
                          梦蝶神功.mpc
                          梦蝶神功s.mpc
                          怒雷指.mpc
                          怒雷指s.mpc
                          霹雳烈焰手法.mpc
                          霹雳烈焰手法s.mpc
                          杀意.mpc
                          杀意s.mpc
                          天师符法.mpc
                          天师符法s.mpc
                          天意.mpc
                          天意剑诀.mpc
                          天意剑诀s.mpc
                          无影神针.mpc
                          无影神针s.mpc
                          洗髓经.mpc
                          洗髓经s.mpc
                          雪一刀.mpc
                          雪一刀s.mpc
                          依风剑法.mpc
                          依风剑法s.mpc


                          IP属地:广东15楼2009-08-04 14:44
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