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UG编程缝合特征操作

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1、打开提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,单击“特征操作”工具条中的“缝合”按钮,打开“缝合”对话框

2、依次单击绘图区要缝合的曲面,然后单击“缝合”对话框中的“确定”按钮完成曲面的缝合


3、使用“缝合”命令除了可以缝合上述的片体外,还可以缝合两实体的公共面,具体方法为:在“缝合”对话框的“类型”标签栏中的下拉列表中选择“实体”项,然后单击两个实体间的公共面,然后单击“确定”按钮即可将两个实体缝合(与“求和”命令实现的结果一样)


IP属地:贵州1楼2019-08-08 17:12回复