我也提供一种思路
首先既然你要划分段位,保段机制可以有但是不能保太多,钻石之前不掉段还有什么意思
白日梦匹配分机制可以保留,青铜不会掉段,从白银开始,100分可积累一颗星,8v2逃跑/抓获4人0分,每多抓/逃一人+25分(例,逃七个每人75分),少则扣25分。100分可以升段,拔线无论赢输掉100。
这样的话相同技术赢输概率是一样的,下面说额外分方案(可选用)
1,连胜加分,从二连开始,每赢一把+赢得场次×3的分数,上限20
2,表现加分,t逃生开门开锁救人,追捕伤害人头达到一定指标可加一定分数。
3,单排遇组队保护,单排逃生遇到开黑追捕+10分,单排追捕遇到组队逃生,三人组队0分,每多一人加5分,双排追捕遇6人组队加0分,多一人+5分