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关于帧数的问题!小白有个疑问想请教各位diao大人士!

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帧数表的数据可以显示出招 被防 击中这三种帧数 那么铁拳是否存在打空之后的收招帧数这个概念?如果说被防帧数等同于打空收招帧数 那么被防加帧的招怎么理解他的收招硬直!


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来自iPhone客户端1楼2019-08-12 11:39
    被防和打空两回事


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    来自iPhone客户端2楼2019-08-12 13:10
      收招帧数有,没写,有一些少于一秒的招有写全招硬直,自己减就知道,没写的都是多于一秒,也没必要写了。


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      来自Android客户端3楼2019-08-16 10:04
        研究你个锤子,你又不是程序员,打架哪来的那么叽叽歪歪的事呢,直接用快招起手反打就是完事了


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        4楼2019-08-17 08:14
          打空收招一般都比被防要慢的多,基本的勾拳,跳踢都能中,所以没必要写了,直接理解成近距离打空等于送对方一套连招就可以了。


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          来自iPhone客户端5楼2019-09-03 17:14