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csol真的应该进行革新了

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现在来看,官方是丝毫不关注玩家的游玩体验,很多地方都应该更新的,而官方却不管
BUG也层出不穷,就连魔法棒右键爆炸范围都能出BUG。
大家说说应该进行哪些方面的更新呢



IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-08-12 12:39回复
    首当其冲就是[生化危机II]这张图
    这图有啥特点?堵路狗!怎么解决呢?老图改造。我发现csol就从来没有对老地图进行过任何版本优化改造,完全就是出图之后就不管了,这可是大错误啊。
    这图非常需要改造更新,加宽管道,加宽入口,增高空调房台阶(直接跳上去),这些在目前急需解决啊


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-08-12 12:42
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      第二个急需解决:生化Z技能太少,后期僵尸太弱,母体抓不起来。[第六感]技能经常失效
      这咋解决?
      很好解决:20级以后僵尸必定获得[复活]。有复活技能的则升级为[45秒后被爆头也能复活x次],这样僵尸就不怕死了


      IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-08-12 12:46
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        第三个:购买界面更新。
        每个武器品类的第一页,只能放9个自定义购买,可是武器太多了怎么办?这明显是不够用的!应该可以自定义两页或者更多页才行


        IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-08-12 12:52
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          第四个:资源重复利用。
          还记得[生化4暗夜]有两张图吗?幽暗之都和海湾血港。这俩图也应该加入到生化Z和生化3。反正放着也是放着不如玩起来。
          还记得那一堆系列武器吗?把他们换个加强后的皮服,放到下一季度精英悬赏里,重复利用嘛


          IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-08-12 12:58
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            第六点:精英悬赏的奖励一点都不实用,没有差异化。这季出的都什么乱七八糟的玩意,最终奖励鲨鱼喷,它有用吗?明明都攒碎片给天龙了,还出这个干啥。奥,早就规划的武器啊,那为啥不做出差异化呢?哪怕改为连喷都好得多。
            [差异化]是关键,一定要让赛季武器与原版武器有差异的地方,不能单单提高伤害。要让每一把赛季武器都能派上用场,比如把系列武器改改放进去就挺好



            IP属地:北京来自Android客户端23楼2019-08-12 13:33
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              第五点:新出的武器不够新颖,不好玩 什么叫好玩?就是它至少有三种攻击模式,或者具备特殊能力。
              新武器魔法棒明显就是犯了这种错误,两种毫无特色的攻击模式,没劲。
              怎么评判一个武器是否好玩(达成其中之一):
              1:至少三种攻击模式。
              2:具备特殊能力(超大范围/强击退/提高跳跃/自带无人机等)
              3:带有随机性(所有武器都没做到这点),比如魔法棒应该改为每次发出的泡泡颜色不同效果不同(如同混沌雷)
              近期的新神器,除了臂铠以外都至少三种攻击模式希望新霸主步枪也能有三种模式


              IP属地:北京26楼2019-08-12 13:54
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                第七点:以后更新应该多参考下怪物猎人的武器斩击斧,盾斧,片手剑,弩炮,弓,铳枪,操虫棍等等



                IP属地:北京28楼2019-08-12 14:06
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                  怎么有老铁理解错了我的意思呀
                  本意根本就不是要回归怀旧时代,也不想回归以前,现在的科幻魔仙时代挺好。
                  本意就这几点:[改造生化危机II地图],[修复BUG],[神器要三种攻击模式],[精英悬赏武器差异化]


                  IP属地:北京55楼2019-08-13 17:21
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                    IP属地:北京来自Android客户端57楼2019-08-14 18:01
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