很多喜欢玩roblox塔防游戏的人都在争论,TB (Tower Battle) 和TDS (Tower Defense Simulator) 到底哪个好?我们先从TB来分析
分析之前先来说一段免得你看不下去
到这里就可能会有人说了,TB那么老旧,节奏还那么奇怪,哪里好了?TDS完全更好好不好,UI都很好看,塔也很炫酷。
但是如果你对比的话,你会发现TDS僵尸出现波数和TB一模一样,这样你还敢说TB节奏怪?说TB节奏怪就相当于说TDS节奏怪,你也吹不起来,而且TDS刚出时候塔和TB可以说是一模一样,完全抄袭过来,但是UI的确比TB做得好,塔特效也好一点
TB
- 难度高
TB难度高人人皆知,经常出现翻车现象,但是很有挑战性
- 活动有代入感,特效多,BGM也很舒服
2017的虽然不咋样,但是2018的就明显很好了,特别是2018万圣节的BOSS,真的爽
- 塔很有平衡性
塔出了几乎不调整,调整最多的也就是zed了
- 但是几乎不更新,不过每次更新都很好
咕王,一咕就是一年
- UI不好看
TB UI显得有点老旧
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TDS
- 简单
insane模式毫无难度,甚至比easy还简单,每局给更多wave bonus
- 活动没代入感,特效少而且BGM很小声
这个从height还没体验那么明显,自从51出了之后非常明显,BOSS还小的一批
- 天天都在调整平衡,每次调完都不知道用哪个
黑帮老大一巴掌直接削死,不过还是很好用,最恶心的就是mega服的更改,僵尸血量还增加了,而且人越多金钱共享越少,搞不懂是咋调整的平衡
- 但是经常更新,只不过更新是乱糊的
这个自从frost boss更新出来后特别明显,最搞笑的是68波有BGM没BOSS,而且可以看出来56~59波完全是乱糊的,61~67也是,只会出来大概十几个同样小怪,没有任何新意,更NB的是更新写的是frost boss实际是frost hero,完全是类似height里面fallen hero的感觉,根本没有BOSS
- 好看的UI
不得不说TDS UI做的的确很好看,看起来也很舒服
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感觉TB和TDS完全就是反过来,不过现在TB制作者P3开始更新TB了,所以我更倾向TB?比较下TDS,就是TDS UI好看点,其次就是TDS可以转换目标,TB不行,再加上TDS还做到了双路地图和新出的地图蘑菇做到了僵尸兵分两路,TDS的地图的确不错,TB地图差了点还是体验还是很好的,节奏非常快,难度也高,相比之下TDS显得慢慢拖拖而且打一局要花很久,再加上TB的分配不错,TB可以选单刷,双刷还能开party,这是TDS没有的,TB PVP相比TDS的也更好,TDS甚至大多数人都分不清哪一边是自己的,哪一边是敌人的,再加上显示等级的系统导致一大堆舔狗PVP完全没有公平可言,TB的随机分配就好很多(看脸)
在TB开始更新之前的确TDS更好,频繁的更新一直都有新鲜感,但是TB开始更新了,TDS也废了,况且怎么更新都只是抄袭TB或者魔改TB,终究还是TB更好玩
下面有请,吹爆TDS(我更喜欢TB.jpg)