接楼上,下面是貂蝉其他属性的分析
攻击:貂蝉攻击属性图给出的是2星,实际上貂蝉普攻的输出确实如此,但是貂蝉的技能有一个被动
也就是说,如果你技能给对面加了这个叫“缠绵悱恻”的DEBUFF,你的普攻是可以造成百分比伤害!叠到3层后每次普攻会造成3%的物理伤害,打脆皮还是很疼的哦(护甲高的当我没说.jpg)
法术:貂蝉的法术星给的还是很中肯的8星输出,一套技能能稳点击杀对面除了肉以外任何一个没有BKB等保命的人,甚至6~18级还可以多出伤害,不过貂蝉伤害取决于你技能的衔接,貂蝉的输出浮动还是比较大的
团队:给出了6星,也是比较中肯,貂蝉在1V1和小型团战,遭遇战,都比较有利,大型团战因为其脆而且手短,比较难以切入和持续输出
操作:貂蝉的操作我只能说对得起10星这个位置,对比三笠瘤子,貂蝉可能比较容易上手,但是通常都是天魔暴毙,或者突脸送头,或者团战乱R到死,貂蝉的技巧也是非常多,这会在我下面继续讲解
属性的分析就到这里,下面我要给看攻略的大家一个玩貂蝉有直接加成的技巧