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都说流血无视防御

只看楼主收藏回复

但是我认为并不是这样的,现在我紫色6星.133级战争,攻击249W,流血伤害加成是1958%,按照这个算下来应该差不多算是4895W的伤害吧,但是你实际上只要400W左右,现在女神减抗都是10W,伤害减免是星星的30%+韧性撑死的40%,那应该还有30%的伤害也应该是有1300多万吧,那现在只打了400多万,还有的900多万跑哪里去了?


IP属地:上海1楼2019-08-17 10:30回复
    我只是发表个人意见,或者神曲的技能计算伤害跟我想的不一样,希望知道的大佬来给解惑一下


    IP属地:上海2楼2019-08-17 10:31
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      而且我打女神的时候发现一个情况,你如果匹配到对面两个人,是一个大号带了一个特别小的号,我战争一个技能打大号是200多万,但是打那个小号打了600多万


      IP属地:上海4楼2019-08-17 10:34
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        你减去2个号的防御在算下看看


        IP属地:湖北5楼2019-08-17 11:20
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          又改而已


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2019-08-17 12:52
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            这个问题我和永恒在另一个关于流血和防御的帖子里已经算清楚了


            来自Android客户端7楼2019-08-17 16:39
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              😁


              来自Android客户端8楼2019-08-17 19:36
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                本来就无视防御 双女神流血都只看女神攻击


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-08-17 23:43
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                  应该是女神默认0减抗 对方默认750以上,所以伤害-90%,打恶魔大陆也好 PVP也好,那个0.1系数纯粹瞎说,在刷试炼和那个7点钟BOSS的时候 伤害就提升了N倍,0.1系数在这里直接被打脸了。 估计7道把这里忘了,或者这些怪都是0抗性。


                  IP属地:上海10楼2019-08-19 23:35
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                    只在于女神的攻击 超越0.1需要女神的攻击超过对方角色的对应属性防御 玩家对战几乎不存在这种情况 也有 但是没有讨论的意义 5000万的你就是用终极女神 也打不过两亿的 所以结论就是很简单 女神流血只与女神攻击相关


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-08-20 00:28
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                      补充楼上永恒大神的观点:除非对面的人脑袋有问题,把自己的防御降低到魔法或者战争攻击值以下,哪怕只低1,这时再看流血量就不是0.1的系数了。


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-08-20 09:27
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