首先,就弹药而言,符文系统具有较高的探索价值。弹药的输出重心较其他职业而言偏重于中低阶位技能,拥有减cd能力和一些与cd时间挂钩的猴戏,这些特点与符文系统的内容较为契合。如何让符文、普雷装备、弹药输出特点完美融合,需要一定的计算。这里仅以个人角度提出一些意见。
一、护符提升与选择
弹药可选护符有五种,最多配置两种。分别为:
c4,改为随插随爆,追踪能力提升,本体+额外伤害提升率23%。
地火,删除地表灼烧持续伤害,扩大爆炸范围,本体+额外伤害提升率24%左右。。
狙击,改为集中打击最强敌人,锁定速度加快,扫描范围减少,本体+额外伤害提升率28%。
重力手雷,持续时间和持续伤害减少,爆炸伤害增加,吸附能力和范围加强,本体+额外伤害提升率16%左右。
轻火力,追加召唤从者进行攻击,增加攻击判定范围,本体+额外伤害提升率26%。
根据上述情况进行分析:
1、首先排除c4及重力手雷,首先二者本身伤害较弱,护符伤害提升也不高,重力还有实用性上的弱化。
2、地火在弹药常规技能中输出高,判定好,护符加强度优秀,属于必选技能。
3、剩下一个选择名额是轻火力与狙击手雷的2选1,论伤害加强,两者基本不相上下。论实用度调整,两者都是有利有弊,狙击手雷失去了群攻能力和范围换来了伤害判定加快,轻火力打击数增加可能造成卡伤害,打全伤害用时增加,但是增加了攻击范围。最后看对输出的贡献率,常规状态下,两者伤害差别不大,20s内都仅能使用一次,但是轻火力在30s内则必然可以使用两次,有磨血优势。在合理使用接下来要谈的减cd符文和普雷cd装备的状态下,皮甲轻火力可以进一步实现20s双发的打法提高爆发输出能力(非皮甲党理论上也可以,但操作难度较大),因此轻火力在伤害输出上有一定优势。
结论:护符选择地火+轻火力或地火+狙击手雷(对30s输出不太看重的非皮甲党或者电脑较卡情况下)。
一、护符提升与选择
弹药可选护符有五种,最多配置两种。分别为:
c4,改为随插随爆,追踪能力提升,本体+额外伤害提升率23%。
地火,删除地表灼烧持续伤害,扩大爆炸范围,本体+额外伤害提升率24%左右。。
狙击,改为集中打击最强敌人,锁定速度加快,扫描范围减少,本体+额外伤害提升率28%。
重力手雷,持续时间和持续伤害减少,爆炸伤害增加,吸附能力和范围加强,本体+额外伤害提升率16%左右。
轻火力,追加召唤从者进行攻击,增加攻击判定范围,本体+额外伤害提升率26%。
根据上述情况进行分析:
1、首先排除c4及重力手雷,首先二者本身伤害较弱,护符伤害提升也不高,重力还有实用性上的弱化。
2、地火在弹药常规技能中输出高,判定好,护符加强度优秀,属于必选技能。
3、剩下一个选择名额是轻火力与狙击手雷的2选1,论伤害加强,两者基本不相上下。论实用度调整,两者都是有利有弊,狙击手雷失去了群攻能力和范围换来了伤害判定加快,轻火力打击数增加可能造成卡伤害,打全伤害用时增加,但是增加了攻击范围。最后看对输出的贡献率,常规状态下,两者伤害差别不大,20s内都仅能使用一次,但是轻火力在30s内则必然可以使用两次,有磨血优势。在合理使用接下来要谈的减cd符文和普雷cd装备的状态下,皮甲轻火力可以进一步实现20s双发的打法提高爆发输出能力(非皮甲党理论上也可以,但操作难度较大),因此轻火力在伤害输出上有一定优势。
结论:护符选择地火+轻火力或地火+狙击手雷(对30s输出不太看重的非皮甲党或者电脑较卡情况下)。