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论一个大bug如何生出一个小bug

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论一个大bug如何生出一个小bug


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2019-08-19 17:04回复
    沙发


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2019-08-19 17:05
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      ?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-08-19 17:05
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-08-19 17:06
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          事情是这样的 在重渊刚出的挺长一段时间 重渊被动 伊萨克1技能等所有持续伤害技能无法触发副属性 也不吃技伤
          于是后来某次更新修复了这个问题 现在所有这类持续伤害包括小狼的1 零的被动等均可以受到技伤加成隐藏的增幅


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2019-08-19 17:07
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            前排


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-08-19 17:07
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              bug之都


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-08-19 17:09
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                但是新的问题来了
                重渊的大招从一开始就是享受技伤加成的(指穿透时的即时附伤)
                而在最新的测试显示
                图中7175是重渊大的穿透附伤 4068是被动灼烧
                乘上木桩0.567的减伤
                得到结果 大招附伤=被动灼烧
                也就是:大招不吃技伤了


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2019-08-19 17:10
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                  又来bug了(゚Д゚)ノ名侦探海豹


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-08-19 17:12
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                    于是策划成功把一个涉及人数比较多的机制(甚至无法判断为bug的)问题 修成了一个影响重渊实际强度的bug
                    不吃技伤但是能爆穿的技能好像全游仅此一家吧


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2019-08-19 17:14
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                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2019-08-19 17:14
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                        ?? 瓜拿好


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-08-19 17:15
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                          也不知道能不能修复 如果修复重渊这大招堪比珈儿
                          拿30技伤来说 被动1.3 大招1.3×1.3 也就是大招享受1.69的爆炸技伤加成
                          希望我不要在想🍑


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2019-08-19 17:17
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                            这个伤害不是已经在被动上吃过一次了吗,为什么要吃第二次,照这么说的话雷音大招最后一段伤害岂不是也要再吃一次技伤加成,然而实际上并没有,这两个算法本质上是一样的


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2019-08-19 17:30
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                              所以重渊还有上升空间


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-08-19 17:36
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