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飘流使用说明书-团P套路

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有同学说,我之前的攻略都是针对小白的,没什么可看的。emmm,我挺同意的,毕竟很多攻略网上已经有类似的了,作为大佬很可能比我还清楚。
所以我就放出一些更加特色的,仅在手游中,并且更深入的想法。
之所以说是想法,而不是攻略,是因为这个话题太核心,我也只是沧海一粟,更多的战术等着我们开发呢。
Q1.目前团P顶尖的套路是怎样的?
以地琉璃为核心,由风骑控场的PK套路。
固定搭配就一个:能够第一回合放出地琉璃的地号。风骑往往是为了破解对面的地琉璃套路而存在。
至于这个套路是不是顶尖的,我不是很清楚,所以加了目前二字。至少我们的这个套路目前是无敌的,仅有的对手也是跟我们相同的套路,无出其右。
Q2.这个套路是怎么运作的?
第一回合,地号丢地琉璃。
同时宠物以攻击为主,进行片杀、单杀、控制等。
风系队友可率先出手,拦截或击杀对我方放地琉璃有威胁的人;或者干扰对方地琉璃的运作。(比如对面风法骑,就丢骑士精神,或者杀掉风法骑)
火系队友可以混乱对手的主攻宠物、也可以给我方的关键点宠物热火术,速度够快的甚至还可以补丢骑士精神。
水系队友可以封印对手的宠物,或者角色,或者丢水琉璃为下一回合做准备。
封印系的宠物、携带抽子的宠物可以破解对手的输出点。
Q3.为什么这个套路厉害?
主要是因为地琉璃厉害,8体免伤使我方使用一个角色回合的代价,带给剩余7个队友相当于至少2倍以上的血量。
而这个套路也可以发挥出风骑的最大优势“高速”。风骑可以不必烦恼一速之后,队友的无力。
Q4.这个套路理论上有什么弱点?
首先,这个套路跟4风战骑比起来,要慢理论上4风战骑+4纯A克里夫,有可能会克制该阵容。但是对手如果队内有一个火法骑很可能会翻车。这就要求对面风战骑可以有足够强大的力量。(足够有钱)
其次,这个套路的地号没有多余的选择。地号只能丢琉璃,第一回合尘封、土枪、精神、致命一击、给药这些常规操作都没办法选择。
再次,地号是有成本的。琉璃毕竟不是只消耗MP就可以。所以地号如果轻敌的话,可能会翻车。
以上,就是我对该套路的总结。
这套路是本人数月以来PK的感悟,本来作为战术资源不想随便放出,但面对目前手飘团P场冷清的场面,还是忍痛发了出来。毕竟只有我们两支队伍也没什么意思。
同时,我也清楚大家说的小号刷场和奖励不足的问题,我觉得游戏会有所改进,毕竟还是一个年轻气盛的服务器。
同系列新手攻略请搜索飘流幻境说明书。


IP属地:广东1楼2019-08-22 09:58回复