然后我们来说说热门霰弹枪贝雷塔,它就是一个非常典型的“概率失准”霰弹枪,其落点区间概率数据为:
(SideReactDirect0 0 43 23 40 )
(SideReactDirect1 1 33 34 33 )
(SideReactDirect2 2 33 34 33 )
这里我们就要认真的说明一下,所谓的“失准”这个概念,最早起源于对AK-12这种首发落点区间不100%在中间,也就是不100%为线型精准的武器的称呼。其目的是为了区分两种精准型。
但是这里要说的的是,看过我上期弹道讲解的朋友都知道,决定命中的数据有很多,例如精准度min、max值,精准变化率,射击干扰细节值(落点间隔)等。
然而我们所谓的失准,一直以来都是只针对同一类武器的 两种精准型来说的。
也就是说,“失准的武器不如不失准的武器”这句话,是以其他决定命中的数据相同为前提的。
更简单的说:
比如一个步枪虽然100%中间区间,也就是100%线型精准,但是命中相关的数据都太差,导致这条可落点的线特别长;而另一个步枪虽然100%失准,也就是100%矩形精准,但是决定命中的这几组数据都特别优秀,所以这个步枪的可落点区间是一个非常小的小矩形。那么这种情况下,这个必定矩形精准,但是命中相关数据都特别优秀的步枪实战中自然会比那个虽然精准型是线型,但是命中相关数据都太差导致这条可落点的线特别长的步枪点射要强。
而我们要说的贝雷塔就是这样一个例子。
SPAS12-恶棍为例,它的普通模式(非重弹头),是典型的方形精准,而贝雷塔属于概率失准(概率矩形精准),但是很显然贝雷塔可比SPAS12-恶棍要准的多,这就是因为贝雷塔虽然在精准型上输了,但是无奈命中相关的几组数据在霰弹枪中都实在是太优秀,其中精准变化率,射击干扰细节值(落点间隔)更是达到了步枪的水平。所以实战中的贝雷塔的命中自然是SPAS12-恶棍(普通状态)无法比拟的。
说完了虽然精准型优秀但因为决定命中的几组数据太糟糕导致实际命中还不如“概率失准武器”或“必定失准武器”的这个反例后,大家就应该明白了,精准型对命中的影响很大,对连射弹道的影响也很大,但并不是决定武器点射准不准,扫射稳不稳的唯一标准。
然后我们再来说说,对于贝雷塔687来说,这个概率失准究竟给他带来了多大负面影响。
先来一张它的命中叠加图(原版)
对比100%方型精准的贝雷塔(残端修改)
大家会发现,负面影响还是有的。而且如果对比图看得还是不那么明显,那么请将第一张放大了仔细看,中间那个方形的颜色深的区域,便是落点区间判定在了中间区间的部分,这样再对比整个矩形,想必大家就很清楚这个“概率失准”究竟给贝雷塔带来多大影响了。
或许有人觉得小,有人觉得大。但毕竟考虑到“大、小”都属于假命题,没有绝对的标准,所以我们再来对比下同距离的AK-12首发命中叠加图:
我觉得,一把霰弹偶尔还可以拿去和步枪比比,说明它还是很强的。
当然,不得不说,一个步枪的首发可落点范围的总面积居然沦落到和一个霰弹枪去比,也是很丢人了。