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古剑奇谭网络版——仙府的建造小技巧[持续更新]

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不知不觉仙府已经正式上线一个月啦,自由度超高,虽然组件种类还不够丰富,不过相信以小龙人的态度,它一定会越来越好的!
也许你有过这样的时刻:想买房,但被后续的种菜升级搞得一头雾水;想盖房,却又在装修过程中遇到了各种问题,甚至在网上搜来搜去也找不到解决办法。
特建此帖为仙府建设小技巧/创意idea干货集合帖,持续更新ing!因为有些方法不一定是原创,也有些东西是大家英雄所见略同,这里归纳在一起只是为了方便查看,所以欢迎原创大佬们前来领取!也欢迎创意大手们跟帖晒想法嗷!


1楼2019-08-24 13:25回复
    目录楼层


    2楼2019-08-24 13:25
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      首先谈谈宏观格局规划,仙府的面积可谓是寸土寸金,基于中型地盘2W空间,大型地盘3W空间的限制,最怕的是摆着摆着就空间告急了,可很多想法还没有实现(好希望能增加空间上限呀~),所以充分利用有限的空间就很重要了。建造之初,整体格局的规划必须重视,从地面就要考虑充分利用空间的问题,比如可以划分尽量多的区域。


      3楼2019-08-24 13:26
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        我的楼梯为什么没有护栏


        来自Android客户端4楼2019-08-24 13:27
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          IP属地:贵州5楼2019-08-24 13:27
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            普通的格局:空间少,内容不够丰富。



            6楼2019-08-24 13:27
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              马克


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2019-08-24 13:27
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                多空间划分的格局:空间增加,可以实现更丰富的内容,基于可以随意旋转的高自由度,打破方方正正的格局来规划效果更好。


                8楼2019-08-24 13:29
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                  通常我们向上建造以获得更多的空间,但是往往与地面的衔接不和谐,我们可以采用渐进错层的方式来向上建造,营造高低错落的格局来避免直接向上的突兀感,可以实现比普通格局多几倍的空间。


                  9楼2019-08-24 13:29
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                    gkd


                    IP属地:浙江10楼2019-08-24 13:30
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                      求问怎么浮空放建筑啊


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-08-24 13:53
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                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2019-08-24 13:56
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                          并且在设计这种复式格局的过程中,会有很多的角落空间出现,可以顺势营造更多的场景。
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                          从平面空间来说,这个复式小院只占了中型地盘的约四分之一,但是立体空间更多,内容丰富,营造的空间效果几乎相当于非复式设计的一半仙府那么大了。







                          15楼2019-08-24 14:07
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                            庭景·鄢陵芳庭与庭景·鄢陵芳树是非常好的组件,除了用于浮空单景致之外,基于这个组件自带的多方向延伸与地势高低错落优势,我们也可以用于复式结构设计的错层过渡,使得可以连接多条通路,且更好的衔接复式错层。





                            16楼2019-08-24 14:25
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                              浮空的重点是衔接问题,这里分享个小创意:浮空吊桥


                              17楼2019-08-24 14:34
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