道友们都是玩家,无非新老区而已,再新的区也会变老,玩到倒闭的真正波波拉满的玩家极少数,为了这个游戏好,大家都能长期玩,我不是来喷的,我是来提建议的:
1、增加新道具神石系列,如镶嵌在神兵上
战力压制神石:战力每高对面20%,对面直接伤害减免5%直接伤害,最高10级,最高减免对面50%的伤害。
虚幻战力神石:当战力低于对面时,有3%概率忽视战力压制,最高10级,最高有30%概率忽视对面战力压制。
蜀克制神石、群克制神石、吴克制神石、魏克制神石:顾名思义,是起到阵营克制的作用,每级减免5%直接伤害,最高减免50%;只能装备一个该类型神石。
名将克制石:打出名将时,对出场的名将每级减免5%直接伤害,最高减免50%;
2、增加新道具强力机制的时间解锁功能
对于新出的道具,增加新机制时间解锁,自拥有之日起,每24小时解锁2%的新机制或新技能系数,第50天完全解锁,道具可以完全发挥新机制或新技能的效果。注意这里说解锁的是指新的机制,比如由3级清除变成4级清除时,刚拥有时是100%的3级清除并有2%概率的4级清除,第50天后才是100%的4级清除,这样避免新道具吊打次新道具的时间差问题,道具贬值时间延长,提升一大批玩家的游戏体验。
3、最后建议每个阵营有4个彩金将,增加阵容组合,探讨阵容组合曾是当年吧里经久不衰的话题,也是当年少三红火的原因之一,当然,最重要的原因是福利。
道友们看看如何,小吧们如果觉得可行的话,可以调整下帮忙提给官方,万分感谢。
1、增加新道具神石系列,如镶嵌在神兵上
战力压制神石:战力每高对面20%,对面直接伤害减免5%直接伤害,最高10级,最高减免对面50%的伤害。
虚幻战力神石:当战力低于对面时,有3%概率忽视战力压制,最高10级,最高有30%概率忽视对面战力压制。
蜀克制神石、群克制神石、吴克制神石、魏克制神石:顾名思义,是起到阵营克制的作用,每级减免5%直接伤害,最高减免50%;只能装备一个该类型神石。
名将克制石:打出名将时,对出场的名将每级减免5%直接伤害,最高减免50%;
2、增加新道具强力机制的时间解锁功能
对于新出的道具,增加新机制时间解锁,自拥有之日起,每24小时解锁2%的新机制或新技能系数,第50天完全解锁,道具可以完全发挥新机制或新技能的效果。注意这里说解锁的是指新的机制,比如由3级清除变成4级清除时,刚拥有时是100%的3级清除并有2%概率的4级清除,第50天后才是100%的4级清除,这样避免新道具吊打次新道具的时间差问题,道具贬值时间延长,提升一大批玩家的游戏体验。
3、最后建议每个阵营有4个彩金将,增加阵容组合,探讨阵容组合曾是当年吧里经久不衰的话题,也是当年少三红火的原因之一,当然,最重要的原因是福利。
道友们看看如何,小吧们如果觉得可行的话,可以调整下帮忙提给官方,万分感谢。