相信很多玩抖音的小伙伴们都在刷小视频的时候刷到过《闪耀暖暖》的小视频吧。自从第一个PV发布以来,《闪耀暖暖》就一直备受瞩目。官方更是打出“六年磨一剑”、“和国家京剧院联名”等等宣传标语。我们从官方发布的游戏小视频中,可以看到这款游戏无论是画质还是模型,都十分少女心和精致。这就不得不说去年早已公测的《闪耀暖暖》了。很显然从玩家最初的反馈来看闪《闪耀暖暖》足以吊打早已公测的云裳。但经过周流水2000万后,《闪耀暖暖》的评分出现极大反转。其实说到底,会出现这种状况,与《闪耀暖暖》对核心玩法定位出现偏差息息相关。最开始我们看游戏的视频以及宣传标语,都以为《闪耀暖暖》的核心玩法是换装。然鹅根据实际体验来看,《闪耀暖暖》的真正玩法其实是卡牌养成。这也就是为什么原本云裳和闪暖都是换装游戏,闪暖更是在画面上完胜云裳,但由于《闪耀暖暖》主动造成差异化,给云裳让出换装游戏的市场。难怪云裳吧友纷纷表示“全靠同行衬托”。其实我在玩《闪耀暖暖》的时候真的还是很喜欢它精致的画面服装以及少女心满满的UI画面。但叠纸游戏的制作方是否也应该反思,为何最初周流水千万但现在逐渐“凉凉”这一现状。尤其是像叠纸这样的老牌女性向游戏制作公司,应该非常清楚自己的定位,做出正确的决策,而不应该打着换装游戏的幌子,向玩家提供卡牌养成类游戏。让我们期待新版本的《闪耀暖暖》吧,毕竟女孩子们还是想给“女儿”换美美的新衣服呀。