御四家的狂化今天已经出来了,和大家所注意到的幻梦战和第十章相比,我更在意的,却是御四家狂化的设定
在新增加的暗噬界面,御四家的狂化包括【能力狂化】、【技能狂化】、【天赋狂化】以及【混沌战衣】
不管是那一个狂化,都提到了【利用混沌的力量使誓灵的能力值发生变化】,这种混沌的力量让御四家得到了增强,突破了极限(举例:蚩尤的物攻从A+→S+,物防从A+→S),但,这真的没有任何的代价吗?
从御四家的私密中提到的来看,为了融合混沌的力量,蚩尤失去了部分理智与自己最心爱的武器,同时对武器有了强烈的执着,明明是武神/战神,却失去了自己的武器.....普罗米修斯失去了引以为傲的火焰发夹和部分视力,因为视界的模糊而失去了安全感并因为难以制御混沌的力量而很容易变得疲惫,技能狂化后得到的技能为邪炎之剑,是随挥击而出的邪恶之火,普罗米修斯曾用火焰传递希望,如今却要用火焰来制造绝望......八岐大蛇失去了味觉和部分身体,失去了味觉,对大蛇这个酒鬼来说,就如同料理人失去了双手,神射手失去了双眼,跑步健将失去了双腿一般......而伊登,则失去了金苹果和她无尽的青春......伊登狂化后,她的天赋改为了【侵蚀的花园】,这个很容易理解,就是字面意思,但理解过后,你会发现,这才是对伊登最残酷的折磨,伊登作为春之女神,兴趣是照顾花朵,从她的台词也可以发现出她对春天和花朵的热爱,而这样的她,现在却只能远远的观望,而再也无法触碰......
为了融合混沌的力量,御四家或多或少的都失去了,或者说献祭了自己身体的某个部位或能力,混沌的力量确实让她们变得更加的强大,但她们为此所付出的代价,却也同样沉重。
在狂化之后,或许是因为那混沌的力量,大家可以在私密中发现,不敢御四家先前的兴趣和憧憬的对象是谁,在狂化过后,全部,都变为了御灵士,即玩家的存在。
我不知道大家看到这里会想到什么,是难过?还是暗爽?我不知道,但我所能感觉到的,却是那无以言状的恐惧
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》中提出的一个概念,如今被很多游戏广泛使用,SAN值,指的就是英语sanity,即理智,大概来说,SAN值指的就是:“在自己的视角上对世界认知,进而理想化构架世界观的坚固程度”
san值为负,则仅仅表示你的世界观体系崩溃,你必须从头开始站在一个新的高度进行认知,
换言之,san值为负仅仅代表你已经认识到原有世界观的荒谬而已……
(摘自萌娘百科)
狂化后御四家,大家都可以从台词和私密中看出吗,她们或多或少都产生了巨大的改变,甚至,全部都有了朝病娇走向的趋势(狂化后的蚩尤病娇的趋势最明显),她们对御灵士的执着,已经达到了一个足以让人恐惧的地步!这不得不让我感到怀疑,或许狂化后的她们,已经疯了
克苏鲁神话都以那无以名状的恐惧著称,你看下去,往往通篇都是绝望,绝无希望存在之地,御四家以献祭而获得了狂化的力量,这份力量的确非常强大,但在那强大的背后,是否又隐藏着邪神的阴影......
仰望天空,明明并无半点异常,我却仿佛能够看到那至高的存在不经意间垂下的那一双不断渗透出恶意的眼眸......
在新增加的暗噬界面,御四家的狂化包括【能力狂化】、【技能狂化】、【天赋狂化】以及【混沌战衣】
不管是那一个狂化,都提到了【利用混沌的力量使誓灵的能力值发生变化】,这种混沌的力量让御四家得到了增强,突破了极限(举例:蚩尤的物攻从A+→S+,物防从A+→S),但,这真的没有任何的代价吗?
从御四家的私密中提到的来看,为了融合混沌的力量,蚩尤失去了部分理智与自己最心爱的武器,同时对武器有了强烈的执着,明明是武神/战神,却失去了自己的武器.....普罗米修斯失去了引以为傲的火焰发夹和部分视力,因为视界的模糊而失去了安全感并因为难以制御混沌的力量而很容易变得疲惫,技能狂化后得到的技能为邪炎之剑,是随挥击而出的邪恶之火,普罗米修斯曾用火焰传递希望,如今却要用火焰来制造绝望......八岐大蛇失去了味觉和部分身体,失去了味觉,对大蛇这个酒鬼来说,就如同料理人失去了双手,神射手失去了双眼,跑步健将失去了双腿一般......而伊登,则失去了金苹果和她无尽的青春......伊登狂化后,她的天赋改为了【侵蚀的花园】,这个很容易理解,就是字面意思,但理解过后,你会发现,这才是对伊登最残酷的折磨,伊登作为春之女神,兴趣是照顾花朵,从她的台词也可以发现出她对春天和花朵的热爱,而这样的她,现在却只能远远的观望,而再也无法触碰......
为了融合混沌的力量,御四家或多或少的都失去了,或者说献祭了自己身体的某个部位或能力,混沌的力量确实让她们变得更加的强大,但她们为此所付出的代价,却也同样沉重。
在狂化之后,或许是因为那混沌的力量,大家可以在私密中发现,不敢御四家先前的兴趣和憧憬的对象是谁,在狂化过后,全部,都变为了御灵士,即玩家的存在。
我不知道大家看到这里会想到什么,是难过?还是暗爽?我不知道,但我所能感觉到的,却是那无以言状的恐惧
SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》中提出的一个概念,如今被很多游戏广泛使用,SAN值,指的就是英语sanity,即理智,大概来说,SAN值指的就是:“在自己的视角上对世界认知,进而理想化构架世界观的坚固程度”
san值为负,则仅仅表示你的世界观体系崩溃,你必须从头开始站在一个新的高度进行认知,
换言之,san值为负仅仅代表你已经认识到原有世界观的荒谬而已……
(摘自萌娘百科)
狂化后御四家,大家都可以从台词和私密中看出吗,她们或多或少都产生了巨大的改变,甚至,全部都有了朝病娇走向的趋势(狂化后的蚩尤病娇的趋势最明显),她们对御灵士的执着,已经达到了一个足以让人恐惧的地步!这不得不让我感到怀疑,或许狂化后的她们,已经疯了
克苏鲁神话都以那无以名状的恐惧著称,你看下去,往往通篇都是绝望,绝无希望存在之地,御四家以献祭而获得了狂化的力量,这份力量的确非常强大,但在那强大的背后,是否又隐藏着邪神的阴影......
仰望天空,明明并无半点异常,我却仿佛能够看到那至高的存在不经意间垂下的那一双不断渗透出恶意的眼眸......