装甲战争吧 关注:36,468贴子:992,006
  • 13回复贴,共1

【情报组】2019.09.07 0.30版本详细更新内容(第一轮)

取消只看楼主收藏回复

后续若有变动会单独列出。

@不死鸟v8


IP属地:广东1楼2019-09-07 13:03回复
    游戏机制相关

    新特别行动

    0.30版本带来了两章位于美利坚合众国的特别行动及以下成就:
    Patriot(分为几个阶段)
    No-fly Zone
    Hello and Goodbye
    Tac Team Mission
    To Protect and to Serve
    余下成就将随着后续两章一同加入。此外,该赛季还带了全新的亚利桑那主题车库。


    IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2019-09-07 13:04
    回复
      新合同任务
      0.30版本加入全新的合同任务。根据反馈,我们决定维持莫斯科合同任务的机制,使玩家无需收集蓝图或开箱即可获得主要奖励。
      新的奖励是一辆9级金币导弹歼击车——Stryker ADATS。这是一辆装备了高速导弹和特殊非制导火箭弹的轮式装甲车。
      值得注意的是:如果在莫斯科合同中获得了ZUBR PSP但却没有完成其升级,那么该赛季将会继承原先的进度。


      IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2019-09-07 13:05
      回复
        补给品重做
        我们决定大幅简化和调整补给品,现在它们分为两种——可供所有人免费使用的基础型,以及需要绿票购买的改进型。免费型适用于所有车辆并默认安装,在战斗中使用后会自动补充(因此自动补充选项也被移除)。一些最不常用的补给品将被删除(如小修理箱和急救箱)。
        此外,一些旧的补给品将被替换为新的类型。PVE中的复活包也不再与补给品挂钩,玩家们可以花费少许费用直接复活,但每场PVE仅限2次。
        PVE也会为每位玩家提供一个免费弹药补充——仅需按下Q键(和全球行动中使用技能一样)即可激活。
        最后,我们加入了几种使用现有机制的新补给品(可以通过绿票购买),可以分别获得以下加成:
        在15秒内伤害翻倍;
        在15秒内穿深翻倍;
        在15秒内受到伤害降低;
        在15秒内机动性提高。
        以上补给品均有3次使用机会,并仅限PVE。


        IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2019-09-07 13:07
        收起回复
          撞击对内部损伤机制重做
          我们彻底改变了车辆撞击、被撞及从高处坠落对成员和内部模块的损伤机制。此前该机制采用 “满伤或无伤” 原则,在部件受到损伤时只有无伤和完全损毁2种判定(无视车长技能或其它模块加成)。
          这也导致出现了一些魔法,比如飞跃一个小土坡就能把VBL摔成幽灵车等等。
          改动后,撞击或坠落造成至少25%以上的伤害才会开始损坏内部模块,并且伤害程度受到其它因素影响(车长技能、模块加成配件等)。换句话说,损失30%血量的撞击或坠落只会导致轻微的模块伤害,而90%的血量损失则会对内部造成极大伤害。


          IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2019-09-07 13:09
          回复
            一般变化
            温压导弹性能提高:伤害加成增至66%,模块伤害半径提升明显;
            破甲弹的爆炸范围增至2m(多用途破甲弹4m),并且会击穿环境物体(如墙壁和栅栏等);
            高爆弹和温压弹的爆炸范围翻倍;
            现在可以在PVE中解锁Leclerc的3级配件;
            要求击杀1000辆车的军团任务现在降低为200辆(毕竟现在任务以PVE计数为基础,PVP则乘以5);
            修复一系列导致游戏崩溃的问题。


            IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2019-09-07 13:10
            收起回复
              车辆相关

              新绿票车
              Oscar Faraday经销商迎来了一批新车:
              8级装甲车Griffin 50mm:可从Leclerc Prototype上(跨线)解锁;
              9级歼击车M113 Hellfire:可从Griffin 50mm上解锁;
              9级主战坦克TTB:可从M1A2上解锁;
              10级歼击车M48 GAU-8:可从TTB上解锁。
              额外升级
              我们为以下10级车加入了作为额外升级内容的主动技能:
              T-14;
              Merkava Mk.4M;
              Leopard 2AX;
              Type 99A2。
              T-14也获得了和Leclerc一样的专精皮肤,解锁条件请查看车辆升级。此外,本赛季加入的10级车也获得了额外升级。
              最后,所有9-10级轻坦都获得了名为 “齿轮箱改进” 的升级,可以提高15km/s的最大速度。在其中一辆9-10级轻坦上解锁即可在所有车辆上安装,如果拥有VT5或M8 Hades等9-10级金币轻坦则会自动解锁。


              IP属地:广东本楼含有高级字体13楼2019-09-07 13:12
              收起回复
                一般改动
                稍微提高了所有车辆的起步速度;
                降低了轻坦的漂移效果;
                所有主战现移动时会失去2倍的隐蔽系数,装备燃气轮机的主战隐蔽系数会更快下降且需要更长时间恢复;
                许多炮弹存在同名不同数据的问题,即便它们在不同车辆上使用相同火炮发射也是如此。所以我们统一了这些炮弹的数据,详情见下方;
                重新平衡并统一所有车辆上的Refleks导弹性能;
                修复一些车辆模型质量相比加入时有所下降的问题(如Magach 5);
                降低以下车辆的引擎起火伤害:ASCOD、T-72B3、胡狼、章鱼;
                改善了APS的视觉效果;
                ASCOD 和 T92 LT现在购买后会以1级而不是5级成员状态出现;
                改善了M8系列的视觉模型;
                为M60系列加入了红外探照灯模型;
                为一些使用烟雾发生器的车辆添加了相关效果;
                许多车辆的引擎在命中时起火概率过高,现已修正;
                现在不仅仅在弹药架爆炸时才会飞炮塔,在被高伤害击杀时也会出现,伤害越高概率越大;
                修复Techno涂装的外观;
                修复BMPT系列可以在第一人称看到导弹发射器的问题;
                修复一系列较小的车辆视觉模型问题(如调整纹理);
                修复装甲检视器模型的一些较小问题。


                IP属地:广东本楼含有高级字体18楼2019-09-07 13:16
                回复
                  AFT-10
                  车辆现在拥有主动技能和相关动画效果;
                  B1 Draco
                  改善车辆的视觉模型;
                  修复车辆射击与开火效果对不上的问题;
                  BM Oplot
                  3VBK25破甲弹飞行速度从905增至915m/s;
                  BMD-1
                  PG-15VS破甲弹飞行速度从1000增至1050m/s;
                  BMD-1P
                  PG-15VS破甲弹飞行速度从1000增至1050m/s;
                  BMP-3M Dragun
                  3VBK25破甲弹飞行速度从905增至915m/s;
                  3VOF22高爆弹飞行速度从500增至850m/s;
                  3UBK14 Refleks导弹飞行速度从350降至300m/s;
                  BMPTPrototype
                  修复不正确的机关炮退管动画;
                  BMOP Ramka-99
                  9M120F温压导弹爆炸半径从3m增至6m;
                  BMPT Mod. 2017
                  软质爆反装甲等效从1mm增至30mm;
                  BVP Šakal
                  导弹发射架变为可动式,俯仰角为-7°/+23°。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体21楼2019-09-07 13:18
                  回复
                    M-95 Degman
                    3VBK25破甲弹飞行速度从1140降至915m/s;
                    3VBK25破甲弹伤害加成从35降至30%;
                    M2A3 Bradley
                    修复车辆弹药架爆炸不会飞炮塔的问题;
                    M8 Buford
                    修复使用穿甲弹或破甲弹朝车辆炮塔舱盖射击无法造成伤害的问题;
                    M8 Thunderbolt
                    修复第一个槽位的贴花没有显示的问题;
                    Obj.640
                    修复车辆没有第二型弹药架的问题(带泄压板的弹药架,可以降低爆炸伤害);
                    3VBK27破甲弹飞行速度从750增至905m/s。


                    IP属地:广东本楼含有高级字体25楼2019-09-07 13:22
                    回复
                      OT-65A Vydra
                      修复炮手和车长观瞄没有在装甲检视器中出现,也无法在战斗中被击损的问题;
                      修复烟雾释放效果;
                      修复引擎起火效果缺失的问题;
                      PL-01
                      改善车辆的视觉模型;
                      Rooikat
                      车辆获得了全新的混合动力包升级:除了提高倒车加速度外,得益于轮毂中安装了电动机,车辆还可以进行原地转向;
                      Sprut-SD
                      3VBK25破甲弹飞行速度从910增至915m/s。


                      IP属地:广东本楼含有高级字体27楼2019-09-07 13:23
                      回复
                        Stingray 2
                        M883穿甲弹飞行速度从1455增至1494m/s;
                        T-15
                        9M133F温压导弹爆炸半径从3m增至6m;
                        T-64 Mod.76
                        3VBM9穿甲弹飞行速度从1785降至1750m/s;
                        T-72B3
                        3VBK25破甲弹飞行速度从905增至915m/s;
                        3VBK25破甲弹伤害加成从25增至30%;
                        T-90A
                        3VBK25破甲弹飞行速度从905增至915m/s;
                        Type 99
                        修复车辆视觉模型上炮塔和车体之间的缝隙;
                        Wilk XC-8
                        DM12A2破甲弹飞行速度从1635降至1180 m/s;
                        DM12A2破甲弹伤害从565增至575。


                        IP属地:广东本楼含有高级字体29楼2019-09-07 13:25
                        收起回复
                          PVE
                          为AI阵容增加了许多新车辆
                          “黑海入侵” 第二章:极端难度下的AI队友现在会使用防护更好的车辆;
                          “莫斯科在召唤” 第三章:修正每辆卡车的摧毁时限;
                          Hydra地图:修复可以从桥上坠落的问题。
                          试车场
                          靶车血量现在更正为玩家车辆值;
                          现在会出现更多的主战靶车;
                          靶车等级与玩家使用车辆挂钩。


                          IP属地:广东本楼含有高级字体31楼2019-09-07 13:26
                          回复
                            UI改进
                            我们彻底重做了玩家死亡界面;
                            现在可以在最后一场PVE战斗结算面板中邀请队友加入队伍;
                            车辆状态面板现在会显示最多3名车长的技能;
                            升级了获得捆绑包的界面;
                            全球行动结算面板中,团队表现一栏的目标点亮被替换为协助伤害;
                            修复精英箱子和特殊行动/战争游戏箱子的描述,使其可以解释哪些战斗币可用于下一次战争之路活动;
                            更改了以下车辆的战斗UI图标:AMX-10RCR、2S3 Akatsiya、Centauro 155、BMD-1;
                            改动了车库UI的穿深和伤害图标。
                            BUG修复
                            修复在战斗结算面板中将非活跃车辆计入结果的问题;
                            修复安装皮肤的绿票车的图标及描述显示错误的问题;
                            修复即便战斗失败也能获得Support Fire勋章的问题;
                            修复要求在多场战斗累计完成的合同任务在完成后报错的问题;
                            修复其中一些已安装的模块在车库UI中显示为卸除状态的问题。
                            ——————————完——————————


                            IP属地:广东本楼含有高级字体33楼2019-09-07 13:27
                            收起回复