二、属性分析
强度专精我想大家都没有什么异议,唯一争议的点现在在急速上,有人认为急速会存在阈值,到达某一数值会产生质变,或者认为到达某一数值,丈威手感好输出高。比如我听到最多的,急速达到25以上,丈威就厉害了。我先不说这种结论正确与否,就我个人测试而言,多个不同急速号木桩数据,纯物理丈威在大量数据下被半流血双缨全面压制,越往后打越低,打到三百万的时候差距已经非常明显了,并且这还只是打桩情况下,实际情况远距离可以挂流血,而纯物理丈威你只能看戏。回头再看急速属性,这个属性木桩收益是稳定的,实战收益却有待商榷。原因在于,你不可能保证所有技能在转好cd的第一时间就能够用出去,慢一秒就是少一秒的收益,除非boss纯木桩,就算是纯木桩,急速的收益也不出彩,只有会心这个辣鸡属性比不上。说到会心就不得不说这个会心数值设定,会心不影响会效,并且其他游戏物理暴击是2.0,而古剑全职业1.6,并且会心还受到专注制约,所以毫无疑问排在最后。综上所述,属性优先级依旧是强度、专精、专注、急速、会心。