策划真的不考虑把匹配模式改改吗?现在无论什么人都只能匹配,团组和散人组能分开吗?
能不能像副本那样,分中高低分段?低分段允许散排,中高分段强制组排,而且允许不组满人,或者动态组人,战场内不补人。如果大号带小号刷分匹配低分段战场,按当前平均斗法装等所属分数段分配对手。每日可获取积分有上限,没打够的剑鸣谷接着打地图的阵营对战去,打jjc去?
我希望未来的招募也能有pvp战场的内容,比如:
Xx人xx战场低级来人,
上分队来小红花!
或者
xx人xx战场高级来人,
xx=x来tdn有指战,严格组人!
原则还是一样,强队和强队互撕,菜鸡和菜鸡互啄。排中高级战场,自己组的队伍自己负责,这样也没必要撕别人装备是啥样了,队伍实力够愿意带就带,带不动或者不听指挥的就踹,行不行?
把鱼塘场作为体验场,只要打了就算也完成日常,也可以拿保底奖励,只是战场奖励没有赢了的和更高级的多。就像副本那样,大家都能在想玩的时候玩到想玩的内容不挺好的吗?