怎么感觉排位反而难打了!?
把q的生命值伤害改成了最大6%,折中一下,大概是增加了3%的最大生命值伤害,也就是一个q,这个6%最大生命值伤害→不是真实伤害←,,,也不是泰坦那样是→魔法伤害←,,,是一个→物理伤害←,直接先被对面护甲减免一部分,,,那它前期最多能打出4%,后期2%,,,要是(魔法伤害至少有5%),能增加20-50点伤害,,,打肉能增加100点左右伤害。几乎没有用,肉装猫女其实靠平a和混团打伤害。
只是增加了追杀残血敌人的击杀概率,击杀残血能增加80点伤害左右。。
对猫女用处不大
加上现在很多没有蓝条的英雄,反而比有蓝条的英雄技能效果更强,而且猫女技能不但要蓝,还要攒被动时间。就这样一个严格的英雄,技能强度弱,伤害低。
把q的生命值伤害改成了最大6%,折中一下,大概是增加了3%的最大生命值伤害,也就是一个q,这个6%最大生命值伤害→不是真实伤害←,,,也不是泰坦那样是→魔法伤害←,,,是一个→物理伤害←,直接先被对面护甲减免一部分,,,那它前期最多能打出4%,后期2%,,,要是(魔法伤害至少有5%),能增加20-50点伤害,,,打肉能增加100点左右伤害。几乎没有用,肉装猫女其实靠平a和混团打伤害。
只是增加了追杀残血敌人的击杀概率,击杀残血能增加80点伤害左右。。
对猫女用处不大
加上现在很多没有蓝条的英雄,反而比有蓝条的英雄技能效果更强,而且猫女技能不但要蓝,还要攒被动时间。就这样一个严格的英雄,技能强度弱,伤害低。