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总之这是一篇虚拟塔刷分攻略

只看楼主收藏回复

写在前面的话:首先这并不是爬塔攻略,而是刷分攻略,所以如果你卡关后尝试使用本帖的方法去打,一定会死的更惨
因为要说的话非常多,所以不可能短时间内写完,会有部分楼层的针对性刷分打法,因此全篇一定会在本轮塔结束前完结。我想起来就可能会添加一些,有兴趣的可以先收藏着。
如果本帖中有什么问题,还望各位积极指正,17W分镇楼


IP属地:日本来自Android客户端1楼2019-09-22 14:38回复
    前排挤挤 认真听讲顺手抄作业


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-09-22 14:39
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      最基本的东西:实际上,很多人连塔的分是由什么影响的都不知道。简单来说,就是你通关时队友行动次数越短(画重点),对boss(就是最后一部分中间的那个怪)的单次输出越高,你的分就会越高。
      关卡评级也是根据分来算的,但是各关的标准不同,例如你会发现后面打了6000+pt还是个A,前面2000多就是SSS了


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2019-09-22 14:43
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        需要了解的东西:
        1.我方相同类型的buff是不会叠加的,效果高的会把效果低的覆盖且消失后仍不会显示低效果buff
        2.因为分数计算的是我方人员行动的次数,因此当被睡眠/**导致不能动弹时,我们的次数并不会被增加。但是如黑暗,毒,眩晕的debuff我们仍然可以移动,所以次数是会增加的
        3.debuff在进入下一部分时会被全部清空,但是buff会被保留
        4.部分属性因为特殊怪的存在,在刷分时可能会成为累赘,即使它属于buff,特殊情况下一些buff不要随便使用
        5.行动数和最大对boss伤害,对于pt的增幅并不是固定的,不属于线性变动,所以需要首先判断自己pt所处范围哪个方向的,进行针对性的提升


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2019-09-22 14:52
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          首先对于上面的东西进行一下说明
          第一条,举一个例子,你使用四星草诗音的二技能全体加攻,四星美弥花开大,此时美弥花只会有一次攻击加成,另一个会立刻消失


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2019-09-22 14:57
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            我只想说安卓17W分才第10真实难顶


            IP属地:浙江6楼2019-09-22 15:05
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              完了,你一发这个,我就得去刷分了,不然感觉都不需要挂顶我下去了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-09-22 15:07
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                第二条,这条本身是没什么好说明的,很好理解。但是从中我们可以发现一些东西。
                注意,接下来说的内容一定要看清对象。
                在我们攻略关卡时,眩晕,睡眠和**i是最恶心的三个debuff,他们会令我们的输出减少,在净化技能不足时,可能直接导致崩盘。毒/黑暗虽然会对我方队伍造成伤害,但在奶足够的情况下,可以选择硬抗,而黑暗也可能并不会miss,依旧可以平S输出,既保持输出也不会浪费技能。
                而在刷分时,情况会完全不同,黑暗和眩晕变成了最恶心的debuff,很容易理解,我们浪费的行动数,还没有打出伤害。其次是毒,因为刷分阵容中,后面会具体介绍,很多情况下队伍里甚至是无奶的,全靠高防御硬抗,这时毒就是最大的威胁。最后睡眠和眩晕,因为上文第二条的存在,他们很多情况下可能会为我们带来很高的收益:例如我方专职放毒,加攻,降防的辅助,在进入对应部分时,她们的存在只有浪费行动数,如果被麻或者睡眠了,实际上可以降低我们的行动数,是一个部分情况下可以反向利用的debuff。(当然你输出睡了或者麻了就另说)


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2019-09-22 15:08
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                  我来抬战果线了(不是)


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2019-09-22 15:08
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                    前排


                    IP属地:上海10楼2019-09-22 15:19
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                      回来了,继续


                      IP属地:日本来自Android客户端11楼2019-09-22 15:44
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                        第三条,这个大家基本都知道,也没什么好说明的。清debuff也不能利用,毕竟除非是当奶用,不然也不会有人进下一层前放净化。
                        重点是buff保留,这个有几个特定利用例子。
                        1.将buff保留,已达到在下一层立刻集火秒怪的目的。
                        使用例:第38楼第三波怪物。中间的敌人会在倒计时结束时对我们造成2000+伤害的aoe伤害,除了降攻增防硬抗外,最好的办法,实际上在第二层用樱子的大招结尾,使全队带buff进入第三部分,集火直接杀掉那个敌人。
                        2.在boss被上防御buff前抢先输出。这里并不是指秒boss,而是指刷最高单次输出。为了刷单次输出,我们需要让我们最强的单体输出和地方boss保持以下情况:我方单体最强输出带有全队效果最好的攻击buff,boss被上了最好的降防debuff,我方输出没有被黑暗,**,眩晕,降攻,boss没有被增加闪避,防御。
                        这里面可以看到,我们应该在进boss的瞬间完成条件才是最容易达成的,原因如下:
                        1.boss的两旁几乎都会有可以给buff的敌人,而boss中也有相对一部分会有增防技能
                        2.对于低层的boss,自身过弱,可能还没凑齐条件就被A死了
                        3.敌人大概率会给我们debuff
                        因此理想情况是在见boss的前一层开出攻击buff。进boss后立刻上降防,然后输出开打完成刷伤害。并不会受到敌人的影响


                        IP属地:日本来自Android客户端12楼2019-09-22 15:59
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                          第四条,此处所说的属性,实际上是速度
                          众所周知,在正常攻略时速度越高越好,毕竟能打的次数会变多。但是,在刷分时情况就很复杂了。分以下情况。
                          1.虐菜本。全队都可以凭借aoe输出灭图,此时速度无需注意,反正谁打都一样
                          2.正常本。应仅使高输出角色保持高速,方便节约回合数。没什么好讲的,都很好理解
                          3.特殊本。画重点。此类本极为特殊,即使是我方最高输出去开打,依旧很难造成伤害,主要伤害方式是毒。此类本现指含有下图怪的场合。打过的都知道,这B邦硬。因为毒伤是以敌方行动数计算的,所以此时我们的速度越低越好(画重点)
                          虽然说了很多,但是实际上因为刚开服,我们对于速度能控制的地方挺少的,大部分人能用的贴纸连一套都不齐,更别说控随机属性了。因此我们主要针对的是队伍里有增速技能的人员,在使用增速技能的时候,请务必弄清现在你在打上面说的三种中的哪一种本


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2019-09-22 16:11
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                            第五条,这个主要和我们预设目标有关。例如你现在已有的战绩中,最高输出已经超过了高效提升pt的范围,那么就应该重点注意降低行动数了。
                            这里我们要感谢那些挂B(不是),因为他们的存在,我们去看高分记录时很容易凭借与他们的pt差,以及最大伤害和行动数来判断自己处于什么阶段


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2019-09-22 16:15
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                              40层最后一轮怎么打啊,先打哪个,一直死在这轮


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2019-09-22 16:16
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