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关于60剧本新武将不能触发猴子拉拢三人众的问题的轻松解决方法

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开局后,也就是2月30日,去座搞个400贯,看一下自己哪个技能可以学到3月20号,然后就去学,也就是说从2月
30日到3月20日你不可以在室外过一天,比如喝茶或者比试,。你学到3月20号,再用鸭神看下,猴子功勋200+,
3月底前加入织田,到5月开会猴子就足轻大将了,这样拉拢剧情的一个条件就完成了,然后第二个条件,拉拢
剧情那个月猴子身上没任务,只要你加入织田家的时候不要直接做信长的手下,可以去做他手下的手下,也就是
柴田啊丹羽什么的的手下,这样同城武将就没有了,,然后找织田喝茶交手到他让你做他的直臣。
我新建的武将辩才为0级,出生地清州,游戏开始后去座领个买宝物的任务,去商店买个4级的艺术品。
到民居找那些没卡的,要看下辩才技能大于1的,进房子后是2月30日晚上。
小游戏关掉,这样学习2次就是20天到3月20日,第二次学习时存档,有时候猴子功勋也会不满200的。
出来后去酒店存档找柴田或者谁喝酒,反正是可以收下你的。到亲密度60
上门自荐,然后找信长交手喝茶,反正到墨什么筑城开始前要是信长的直臣


IP属地:浙江1楼2019-09-25 20:00回复
    虽然看不懂你在说什么,但沙发我的


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2019-09-25 21:48
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      说的乱七八糟


      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2019-09-25 23:04
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        第二个可能是这样的。
        其实新武将的“个相”是固定的:
        把savedata.tr5改个名字,然后新进游戏,随便开个柳生之类的角色,然后用Taikou5Editor.exe看,就会发现其实800~以后的“个相”和“势相”已经都安排好了。

        然后你把savedata.tr5改回来,再新开游戏,选新武将,再用Taikou5Editor.exe看,就会发现“势相”是发生了变化,但”个相“是不变的。

        于是乎,第一个新武将永远是“10”的个相,这个相和谁接近呢,点一下“个相”让他按照这个排列就知道了:

        木下藤吉郎、小一郎、小六,还有丹羽长秀等等都是这个个相——所以小六如果加入了秀吉是挖不走的,而秀吉如果没手下也容易变成丹羽长秀的陪臣都是这个道理。
        有人说这不是很好嘛,但你如果选的是第二以后的话,你去翻一下表就会发现,第2、3、4是50(801~803);第5是54、第6和第7是49,第8~第10又是50,第11是62,直到第12才是1。
        如果你选的是他们,那你又选择加入织田家(这个会很难,下面会提到),那十有八九你的“政敌”就是木下藤吉郎:

        话说其实50的个相,和三好、最上、朝仓、三村、铃木、本愿寺(后期)、足利义昭几家完全一致,可以考虑试试看。


        IP属地:江苏5楼2019-09-26 09:35
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          呜……刚刚发现一个问题,实测了一下,发现和我想的有点不一样。
          ————这里是本来写的————
          织田家的个相很复杂,从信长本人和一些嫡系(森家父子、池田、前田、镐直政、信包、长益,还有一些太田牛一、中村一氏等)是0;手下派系中秀吉和丹羽长秀一派是10;柴田胜家一派是85(包括佐佐成政88、泷川一益90等);总体集合在85~99-0~25这个区间里面(相性中,99过去以后就是0,倒是是最接近的)
          甚至三个儿子中,织田信忠是0,织田信雄是25、织田信孝是85(和柴田一系一样,也是常常被柴田胜家或者佐久间拉走的缘故)织田秀信是5、津田信澄是30。
          反正不管怎么和主角的50相性差的很远。
          ————结束————
          本来写到这里想说所以如果你不是选的一号主角,是一定会和秀吉成为死敌的,但我实测的时候奇怪的发现:
          个相50/势相80的二号新武将,去见个相0势相0的织田信长,居然一次能加4点好感?难道不应该一次就加1嘛)
          而且回头想了想,似乎和秀吉成为死敌也不对啊:
          如果是选“个相”差距最远的,那还有个相是0中村一氏,还有同样个相是0的而且还是足轻组头的太田牛一。理论上他们应该更“敌视”啊。
          然后我又实测了一下,发现去见太田牛一、中村一氏和信长一样一次加4好感……
          而且就算是选择一个范围然后选id最靠前的,太田牛一的id163,也比木下藤吉郎的id 517靠前啊……
          于是我怀疑,是不是根据“势相”判断的?于是我把和势相80正对的30的津田信澄和三好信吉改了出来,果然和他们见面一次就加1了。
          而且这样情况下再加入织田家,出来的“政敌”就变成三好信吉了:

          呜~我发现我错了,如果个相没用,都是按照“势相”判断的话,新武将还真未必有影响了,反正新武将的
          势相“是会重新随机的,而且你还可以用”选爹“的方式来固定指向某人(先把出身年月改小,然后给自己找个”爹“,”势相“就会变成那个人的,然后再把年龄改回来,爹没了但相性不变了。)
          以上作废啦~
          不过也想到,到底存在不存在“个相”和“势相”的区别啊?
          如果新武将并不随机“个相”,是不是可以推断,那个数值位并不是所谓的“个相”,只是一个无关的标志位?
          只有“势相”才是真正的“相性”,而“个相”只是因为大多数情况下这个标志位和“相性(势相)”一致,所以当时做修改器的大佬才起了这么一个名字?


          IP属地:江苏6楼2019-09-26 09:43
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