目前不太满意的卡牌
无人形态+:在你的回合开始时候获得能量,每回合增加1
这个3费启动真是劝退,目前除非药水送个0费完全没拿的欲望,主要是能量多了没有类似可以追加的带伤害xX输出卡牌或者防御卡牌。恢复卡是个虚无自动消耗没办法等待,虽然貌似有扫除邪恶可以配合,但是3费对比确立基础的1费,没人会去选无人形态吧。
操控现实+ 你每打出一张保留的牌,对一名随机敌人造成5点伤害
2费实在太多,而且在确立基础已经变金卡的情况下,每回合能打出的保留一般最多3张,15点伤害不如愤怒时候多打出一张卡,实在收益太低
心灵壁垒+:每当你转换姿态,获得4点格挡
常规每回合就1-2次转换形态,目前观者已经做不到一回合无限转换形态,这点格挡实在起不到作用
涅槃+:每次预见,获得6点护甲
如果有能力卡配合大概就是每回合多白嫖6点护甲,每回合最多不超过3个预见卡,常规最多1,这点护甲在打boss面前实在不起眼
期待出现的效果卡牌
能力卡:每次预见丢弃卡牌,每丢弃一张增加2点护甲,升级增加1点护甲。
可以让预见流变形成可以选卡,不想选卡就巩固防御的的灵活类型
攻击卡:2费卡,造成当回合预见卡牌数目x3的伤害,升级费用减1
让天眼和通晓万物配合,打防御流也可以打很可观的输出,准备充足也可以1回合爆发上百伤害
技能卡:这卡无法手牌打出,当这卡被预见丢弃会增加一点能量同时给与6点护甲,如果被其他方式消耗增加双倍的能量护甲
技能卡:手卡的保留卡费用减1
保留卡系列费用影响太关键了,在抽不到基础确立或者冥想的情况下,这系列卡牌整体运作就差一个档次,至少有个低档次的配合卡上手就好,不然到打3层boss都拿不到这卡就真的太困难了。
特色技能卡(进攻限制):2费,当回合对面只有1只怪可以发动攻击,升级效果,如果对面单体进行连续攻击,只能打一次
无人形态+:在你的回合开始时候获得能量,每回合增加1
这个3费启动真是劝退,目前除非药水送个0费完全没拿的欲望,主要是能量多了没有类似可以追加的带伤害xX输出卡牌或者防御卡牌。恢复卡是个虚无自动消耗没办法等待,虽然貌似有扫除邪恶可以配合,但是3费对比确立基础的1费,没人会去选无人形态吧。
操控现实+ 你每打出一张保留的牌,对一名随机敌人造成5点伤害
2费实在太多,而且在确立基础已经变金卡的情况下,每回合能打出的保留一般最多3张,15点伤害不如愤怒时候多打出一张卡,实在收益太低
心灵壁垒+:每当你转换姿态,获得4点格挡
常规每回合就1-2次转换形态,目前观者已经做不到一回合无限转换形态,这点格挡实在起不到作用
涅槃+:每次预见,获得6点护甲
如果有能力卡配合大概就是每回合多白嫖6点护甲,每回合最多不超过3个预见卡,常规最多1,这点护甲在打boss面前实在不起眼
期待出现的效果卡牌
能力卡:每次预见丢弃卡牌,每丢弃一张增加2点护甲,升级增加1点护甲。
可以让预见流变形成可以选卡,不想选卡就巩固防御的的灵活类型
攻击卡:2费卡,造成当回合预见卡牌数目x3的伤害,升级费用减1
让天眼和通晓万物配合,打防御流也可以打很可观的输出,准备充足也可以1回合爆发上百伤害
技能卡:这卡无法手牌打出,当这卡被预见丢弃会增加一点能量同时给与6点护甲,如果被其他方式消耗增加双倍的能量护甲
技能卡:手卡的保留卡费用减1
保留卡系列费用影响太关键了,在抽不到基础确立或者冥想的情况下,这系列卡牌整体运作就差一个档次,至少有个低档次的配合卡上手就好,不然到打3层boss都拿不到这卡就真的太困难了。
特色技能卡(进攻限制):2费,当回合对面只有1只怪可以发动攻击,升级效果,如果对面单体进行连续攻击,只能打一次