v2是个老游戏,p社不开放ai修改
但是我们依然能够在存档里我们找得到定义ai各种行为的数值的影子
ai的外交倾向里,有conquer_prov(觊觎省份),antagonize(敌对),rival(宿敌),threat(威胁),befriend(友好),protect(保护)
你可以尝试修改这些值来达到效果,但是对于一个modder来说,是不能这样做的
因为时常捉摸不透ai的想法,比如让一个ai对另一国宣战,有时给予借口也无济于事,很多mod直接用war = { target = XXX }来达到这样的效果
但是我们依然能够在存档里我们找得到定义ai各种行为的数值的影子
ai的外交倾向里,有conquer_prov(觊觎省份),antagonize(敌对),rival(宿敌),threat(威胁),befriend(友好),protect(保护)
你可以尝试修改这些值来达到效果,但是对于一个modder来说,是不能这样做的
因为时常捉摸不透ai的想法,比如让一个ai对另一国宣战,有时给予借口也无济于事,很多mod直接用war = { target = XXX }来达到这样的效果