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针对嗜血代码战斗难度的个人感想

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一周目感想:
boss出招伤害适中,秒杀技能不多,且血量偏少,在npc搭档的帮助下可以较为容易的打过。精英怪和小怪难度也算是比较正常。
二周目感想:(重点)
所有属性伤害被大幅度的增强,我目前190级血量2700左右,精英怪的属性攻击能打我2400,boss的属性攻击能把我秒掉,boss的平a攻击能打我半管血。因为属性攻击伤害的大幅度提升,二周目boss的大部分技能都变成了秒人技能,关卡难度直线上升。特别是让我影响深刻的双boss(冰火双boss),一周目的时候因为不能眼观八方,受了一个小时苦,到了二周目,他们两个人因为大部分都是属性攻击,所以秒杀技能多了很多,容错率再次降低。所以我再次受苦,打了快两个半小时才打过。最搞笑的是,前面十几次我是打算叫人来帮忙一起打的,结果中途遇到了5个拔线的
这里和那几位老哥赔不是,是我影响了你们的联机体验
另外,一周目的时候八云真的猛,大剑大开大合,伤害爆炸还能出硬直,打双boss的时候也能帮我牵制住某一个。但是二周目的时候,怪物坚韧度有所提升,而且伤害爆炸,八云根本扛不住。这种情况下,有减伤甲的伊奥反而更加实用一些。。。包括虐我快50次的双boss
总而言之,这款游戏单看一周目,因为血量较低,npc较强的原因,我没能完全看清boss的ai设定和招式设计,浅显的以为它们仿魂仿的很好,到了二周目我才明白,其实只仿照成功了表面,真正灵魂的东西,南梦宫并没有仿到。。。
顺带一提,我前天看某个主播不带npc搭档去打女王铠甲改,结果把它打到二阶段以后,铠甲无限闪现,最多一次出现了5连闪,没错,五次连续闪现,无法判断从哪里闪现出来,攻击到你位置,攻击不到甚至可以中断当前闪现的后摇动作再次闪现。最后闪的模型都没了,只有剑和盾牌还有模型,当时看的把我笑死了这就说明至少某些boss,ai设计的并不好,你可能会说,这是为了让多人战斗故意设计的,那我反过来说,就是因为ai不太完善,所以才用共斗的形式掩饰这一缺陷呢?
总而言之,这确实是一个只适合单周目最好别多周目的游戏。除非,你有一个和你实力相差无二的大佬朋友陪你一起战斗,因为npc在高周目,确实表现乏力。。。


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来自Android客户端1楼2019-10-01 10:44
    有点尴尬,怎么没人回复


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    来自Android客户端2楼2019-10-01 13:22
      我黑魂3也玩了200多小时…黑魂2玩了40多小时还没通关……迸发 堕落之王 救赎之路都玩过……好多评价都是没有黑魂的灵魂………mgj…虽然这么说不好…但是我一直没玩出黑魂有什么灵魂……感觉就是一种主动的性特别强的回合游戏,一直没感觉…这类游戏有什么特别出彩的地方…


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      来自Android客户端3楼2019-10-01 14:20
        如果非要说黑魂哪里好的话…相对堕落之王,翻滚流畅,但是堕落之王的装甲厚重感也比黑魂强……迸发的地图确实比较坑…没什麽特色,好多地方设置一样…导致我迷路………


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        来自Android客户端4楼2019-10-01 14:22
          一周目boss血量不少吧,那个蝴蝶夫人打不去血的


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          来自Android客户端5楼2019-10-01 14:29
            我一开始玩是带米亚的…后来去掉了…到现在感觉不足的地方 一是攻击姿势问题,感觉好像攻击距离比武器短一块。二是打击感,不是没有打击感,是攻击音效和打在怪身上的特效有点违和…有点出戏。 所以说黑魂的灵魂究竟是什么………就像我玩鬼泣和猎天使魔女,感觉本质区别也不大……


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            来自Android客户端6楼2019-10-01 14:33
              所以说…黑魂的灵魂究竟是什麽鬼东西……


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              来自Android客户端7楼2019-10-01 14:39
                看到楼主码了这么多字的情况下 理你一下


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                来自iPhone客户端8楼2019-10-01 17:05
                  二周目可以选难度吗


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                  来自Android客户端9楼2019-10-01 17:27
                    一周目solo单挑BOSS血量根本不少,这游戏抄魂抄出神隋,真心赞。


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                    来自iPhone客户端10楼2019-10-01 18:24
                      个人感觉这游戏太太太太多魂味啦,实在过瘾。


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                      来自iPhone客户端11楼2019-10-01 18:25
                        其实不是一个游戏,因此没啥可比性
                        虽然说这游戏确实是有缺陷就是了


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                        来自Android客户端12楼2019-10-01 18:54
                          惨 二阶堂 惨


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                          来自Android客户端13楼2019-10-01 22:05
                            我一周SOLO BOSS就一个感觉,攻击欲望好强烈,没什么喝血的时间,基本都是靠死N回熟悉BOSS后不喝血打过的


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                            14楼2019-10-02 00:06
                              boss的前摇有时候快的莫名其妙


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                              来自iPhone客户端15楼2019-10-02 01:00
                                三周目刚刚结束 发现竟然还没解锁全结局 还需要一个真结局但是没有io记忆的结局 默默的点开了四周目
                                但是就难度而言 三周目和二周目我感觉不到差别。。该秒你的技能还是秒你 不能秒你的还是不能秒 可能唯独就是boss稍微肉了一丢丢?


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                                16楼2019-10-02 01:06
                                  刚打完🦋妹,因为听说这是款魂like游戏才入手的,以现在的体验来看的话 地图肯定是不如魂的 虽然也有一些隐蔽的地方和近路 但地图设计感觉整体比仁王都要稍微差一些,小怪的设计 这点值得表扬 很多小怪套路布置确实有魂的感觉,boss设计 至少🦋妹这个boss刚打的时候 把我打懵了 不是像那种虽然死了但我知道是哪个技能没躲好的懵 而是有点类似于第一次打米迪尔和猛汉王里第一次打丝瓜的那种懵 感觉boss留给我还手的机会太少了 当然 也许是我拿的大剑的原因? 最后死了四五次吧 打过了 但总感觉自己是靠运气过的 再让我打一遍🦋妹我估计还得死


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-10-02 02:31
                                    这游戏剧情太拖了一大堆日本npc叽叽喳喳宣扬友情,还是黑魂那种干净利落称王称霸脚踩防火女的剧情爽


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                                    来自Android客户端18楼2019-10-02 22:58
                                      大佬问一下我看一个主播的单手剑,我问他他说是送礼换的,楼主知道是送谁礼物吗?那个主播下线了


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                                      19楼2019-10-03 00:33
                                        怎么说呢……
                                        这个盾反是自带200ping延迟的
                                        大剑把对面腿都刮断了结果不掉血
                                        人物mod各种穿模
                                        每个boss出招前都前摇半天,你以为有机会贪刀了?追着你一阵乱锤,这反人类的一快一慢节奏,我估计boss也是高ping战士

                                        368买了个36.8的半成品


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                                        来自Android客户端20楼2019-10-03 06:39
                                          5周目等着你,每个周目难度都会上升,BOSS也会多新的招式,你5周目不带NPC单打,特别是冰火,非常刺激


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                                          21楼2019-10-03 20:40
                                            第一次玩这种类型的 奔着噬神者制作团队新作玩的 打到白色教堂那里 两个狂刷胖子斧头手的地方 真的非常坑


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                                            22楼2019-10-04 11:56
                                              ***冰火把我恶心的不行 上一个这么恶心的游戏是自由战争


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                                              来自iPhone客户端23楼2019-10-04 12:17
                                                有丶高兴,没想到我发的帖子现在能有这么多人回复,最近听朋友说好像多周目怪物伤害有所下调,不知道是不是真的,我还没测试过


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                                                来自Android客户端24楼2019-10-04 12:53
                                                  一周目时也在冰火boss受了段苦,然后点开求助跑来了个大侠上了个全属性防护忽然脚打,直接一直追着冰剑一顿锤。


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                                                  来自iPhone客户端25楼2019-10-04 13:52
                                                    不升难度走了3周目心里开始没B数 4周目升了次难度190级被白教堂的骑士摁着打 后悔要死


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                                                    26楼2019-10-05 02:40
                                                      跟黑魂比差距还是很大的,优点在于二次元小清新


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                                                      来自iPhone客户端27楼2019-10-05 09:43
                                                        所以几周目难度封顶呀


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                                                        来自iPhone客户端28楼2019-10-05 11:44
                                                          本作BOSS设计确实很一般,当然魂的BOSS设计在魂3前大多数也都是虾兵蟹将。魂本家通过4款游戏的积累才终于在黑暗之魂3让BOSS普遍变得有设计感且有趣,CV刚刚起步本身也不打算奢求太多。
                                                          但是
                                                          这BOSS设计真的也太有魂2本体那敷衍味儿了吧。


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                                                          29楼2019-10-05 13:51
                                                            一周目难度正常,虽然第三个boss一个大招可以秒杀主角,但是魂3的第三个boss一个大招也可以秒杀主角(指烈龙铠甲)


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                                                            来自Android客户端30楼2019-10-05 19:26