说回最开始的话题,为什么1.7.1是我最怀念、最爱的游戏版本?因为迷宫地图相比1.8以后,称为游戏“一时间的经典”毫不为过。在我主观认为,这游戏有3个时间的经典版本:
1.0.1——梦开始的地方
1.3.0-1.3.3——植物、僵尸1-3阶时代结构已经完整,各种bug战术横行给予此版本娱乐趣味性的高峰
1.7.1——1.7.4 迷宫时期的辉煌时刻,又是令人怀念的最后迷宫。
那么,1.7.1是我最喜欢的游戏版本,不仅因为它作为最后迷宫地图的印象分,更多的是国际版才在1.9版本的三世界时期就改为直线迷宫,但中文版却自己开辟了迷宫路,并走了很长一段自立根生的道路——迷宫是真的好看,这其中必有美术和设计的辛劳;关卡是真的好玩,这其中必有策划与程序大大的付出;自创植物、功夫天空创意十足,倾尽了员工的努力⋯⋯那个虽有许多植物和僵尸来自国际,但自创却尽显创新的迷宫版本,在自己的坚持下做到了极致。这是中文版的独特。之后直线地图是什么呢?国际在下自创再上,使劲一压再加层氪金,就成了如今的版本——只在中国发售的中文版,成了一个不再独特的中文版。这就是为什么,1.7的迷宫如此难能可贵,而1.8的重塑如此可悲可叹……