首先从完美六边形职业天策开始
伤害能力:9
满分10,天策打伤害的能力这赛季是不缺的,无论是大龙牙,击倒增伤害还是群流血,整体伤害处于前列
抗压能力:7
高机动性可以规避很多伤害和控制,足够的免控链,山最强减伤,风虎和虎的锁血免死加分,但单解控是硬伤,并且减伤cd过长,对于内功的进攻会在两三波封内之后进入真空,减分。但整体来讲,属于还可以的类型,给7分。
抓点能力:7分
中流偏上水准,主要通过高频率的击倒来逼迫压制,但是除非对面奶妈技能交完了或者真的巨大失误,天策是很难做到在出现控制点的时候必然抓到点,不过考虑天策伤害和高频击倒对奶妈的压制能力,适当提升天策抓点能力评价,另外击倒顶控,击倒接控制不能完全保证无缝也削减了这个评价,综合来看,7分差不多。
功能性:6分
及格线水平,功能性主要考虑减疗,封内,推,保人技能等,天策的渊算不上一个合格的保护技能(老式外功通病,几乎很难保人),也没有封内技能,考虑到推和增强后的霹雳,天策的功能性最多就是个及格线水平。
适配性:5
我不是天策职业,但是天策这赛季的表现也算在眼里,和整体多个职业的适配里面,总有比天策更好的选择,但好在天策的伤害能力和抓点骚扰能力支撑,和各个职业配合都还算有的打,给个5分吧
综合评分:35/50
总体来说,完美六边形职业还需要努力一点
一家之言,各位有疑问可以踊跃发言。