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目前个人感觉持久战很多戴尔的误区现在很多戴尔迷信了炮塔和哨岗

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目前个人感觉持久战很多戴尔的误区
现在很多戴尔迷信了炮塔和哨岗的威力,把大部分资源投入建设。
炮塔主要起到基地保护放空和危机关头的火力输出。哨岗则是减缓敌人推进速度。这两个建筑不宜太多,最重要的是路障。大部分戴尔只摆放一两个路障在每个关口。有的还升级四级路障,浪费很多资源。
路障越多,我们就有越长时间的输出机会,这个是比炮塔重要的多的。一个路口放五六个路障,怪物基本就很难进来了。路障放脸前也不是很好的选择,没有输出空间。
路障大多数情况不要升三级,会吸引怪物的仇恨受到攻击,维修起来很麻烦。
武器库三个基本就够了。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-10-01 20:46回复
    呵呵,前连天碰见一个双标狗,一边喷其他工程造太多炮台翻车,自己选工程拍了11个炮台,事实证明没有绝对的玩法,只有不会玩的 废 物


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2019-10-01 21:06
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      我玩熟练难度展示场其实还蛮喜欢放炮台的,但是基本都是两个满级武器柜以后了,在两侧通道放两个塔一个雷霆,再配合路障。不知道高难度能不能这么玩


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-10-02 00:06
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        炮台的输出绝对比人高,路障的作用就是给炮台创造输出空间,GL带满卡 一发118,最高的利爪200一发,喷子贴脸才1000一发,狙击爆头3000,精准换弹夹爆头9000,在疯狂以上难度,正常人连头不敢露,怎么输出,关键点放置炮台组成交叉火力,才是最优选择。


        IP属地:安徽4楼2019-10-02 12:39
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          那个武器柜我感觉补给速度很迷,我jd现在gl的容量五发,每次问Dell要了个四级柜子,放三把gl手里拿一把,打空就去换,然后发现补到四发很快,即使连轴转也能补到四发,但是要补满往往需要在等用回合才能补满


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-10-02 23:52
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            IP属地:河南6楼2019-10-03 02:03
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              你通关了7星没有?没有炮台和激光,你抬头就被秒


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2019-10-04 07:44
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                jd的大招就是为了防止典狱长这类拆家boss,直接流血流死,炮台守基地?一个捶地就黄,守毛线。


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2019-10-04 07:47
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                  一句话,你的队友厉害,工程就轻松,你的队友一般,工程就累


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2019-10-04 09:25
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                    要知道,5代持久战里,6星的30波以后,拿手枪就能爆头,更别说狙,不想翻车,最稳妥的就是多炮台加激光。20,30,40,都要把防守区域往前推进。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2019-10-04 09:35
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                      诱饵。。。。。。诱饵也很重要,吸引火力的那些时间可以集火干掉敌人


                      IP属地:山东11楼2019-10-11 00:42
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