@捧日而立 主技能就是第一个,其他都是花头,比起太监,更着重描写成一个文学大成者。用好第一个技能在高难度还是可以的,低难度只能算中等。其实我还想写一个众人讨伐总管的技能,但字数好像太多了,那就下次吧
捧日而立
文游之祖:初始才艺+150,藏书阁学习额外+4,养心殿新增【游文】
【游文】:当文学大于500,才艺大于300时可激活。
选择自己拥有的城市游文。游文不能超过3个月。可在非中原文化游文。
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野蛮文化圈:每个月获得单个武力珍宝,武力每回合+2。每月中午可编写讨贼檄文 (五星珍宝),赏赐给同行的臣子,该臣子对野蛮势力进攻加成5%(上限20%),给同行的妃子,该妃子每两年会推荐一位野蛮文化的妃子。
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西域文化圈:贸易收入加20%(游文时派遣的商队才可受加成)大概率游文期间发生天象。期间科举概率获得西域名臣,选秀同理。若已使用丝绸之路,则可编写玉珠之路(七星珍宝)可在回京后养心殿诵读(不会消耗,但一本只能读一次),同行的臣子深有同感,对西域势力改善关系翻倍。西域势力有死战关系的国家时,举国愤慨,民心+10,同游臣子对该势力攻击+2,防御+3
需将部分政务托交丞相(刑,工,吏)自己可携带2位臣子和3位妃子,会触发特殊事件。游文冷却时常18月。
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内宦乱政:初始默认使用内侍省,三年内不可调换中央官员,三年内丞相不会谋反。
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安居乐业:民心上限+20,随从潜力+7,初始农业+150。军队攻击力-2,对势力伤害-5%,发动战争时民心减-。
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得位不正:初始三年上朝图同曹操,只可操作吏部,户部,工部。妃子怀孕概率-70%民心每回合-1,党派斗争概率+20%。可让太监入朝,该太监影响力+100,野心+10,各属性+5。当三年后皇威大于450,宦官影响力大于3000时,解锁海内皆臣
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海内皆臣:可招募各势力的名妃臣子,得位不正和安居乐业中负面消失,民心变为每回合+1,民心上限变为100,军队将领若为太监,则攻击+2。王爷派系的知府叛乱,税率固定7%。清剿后皇城内外太监全部死亡,名妃概率+7%,收入+15%
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桃李不言:因多次鸽文不回应,第五年开始,若纸质类珍宝数量小于30,则与各国关系下降一个等级(如友善变为普通),邻国军队升级。若一年内获得5本及以上书籍,则军队半年内攻击+1,移动+3,民心+15,道德加50。若连续三年未达标,引起民怨,民心-10,道德减30,臣子忠诚略微下降。