1.15和1.44的英雄差距实属过大,而且在后续的版本,越来越鼓励更多英雄单通,因此原来的评分贴作废并且直接删除,我准备重新水一个全新评分贴
现在的版本所有英雄都玩过,最不愿意玩的乐师也玩过一次,因此为相对客观评价重新评价
英雄评分格式大约如下
以下项目不参与评分,只是列举英雄的特色
单体伤害指数(满分☆☆☆☆☆,如果过于变态,星级会更高)
群体伤害指数(满分☆☆☆☆☆,如果过于变态,星级会更高)
生存能力(满分☆☆☆☆☆)
控制能力(满分☆☆☆☆☆)
战场战技能力(满分☆☆☆☆☆,指英雄的灵活操作性,猥琐能力。有些英雄猥琐起来,简直不是人,星级更高)
以下项目参与评分,一共四项
辅助能力
(满分10,光环,辅助,控制,奶等等,除了输出都算辅助)
输出能力
(满分10,评价各个英雄的输出强弱)
单通能力(以炼狱难度为准)
(满分10,现在牙大鼓励玩家单通,很多地方越来越趋向于可以单通,因此单通的评分越来越高,现在满分以十分来评价。)
单刷能力
(满分10,其实组队基本都是一波推不存在难度,这个单刷,就指的各个英雄在每个当前场景环境,单刷强度,容易度如何.类似于“环境适应能力评分”)
现在的版本所有英雄都玩过,最不愿意玩的乐师也玩过一次,因此为相对客观评价重新评价
英雄评分格式大约如下
以下项目不参与评分,只是列举英雄的特色
单体伤害指数(满分☆☆☆☆☆,如果过于变态,星级会更高)
群体伤害指数(满分☆☆☆☆☆,如果过于变态,星级会更高)
生存能力(满分☆☆☆☆☆)
控制能力(满分☆☆☆☆☆)
战场战技能力(满分☆☆☆☆☆,指英雄的灵活操作性,猥琐能力。有些英雄猥琐起来,简直不是人,星级更高)
以下项目参与评分,一共四项
辅助能力
(满分10,光环,辅助,控制,奶等等,除了输出都算辅助)
输出能力
(满分10,评价各个英雄的输出强弱)
单通能力(以炼狱难度为准)
(满分10,现在牙大鼓励玩家单通,很多地方越来越趋向于可以单通,因此单通的评分越来越高,现在满分以十分来评价。)
单刷能力
(满分10,其实组队基本都是一波推不存在难度,这个单刷,就指的各个英雄在每个当前场景环境,单刷强度,容易度如何.类似于“环境适应能力评分”)