工欲善其事必先利其器,正所谓月黑风高嘿嘿嘿,大部分萌新(包括我自己在内)对于技能学习以及招式的重要程度也是在逐渐摸索,随着对游戏进程的加深和理解,还是专门出一贴给玩家一些指引。说得好鼓个掌,说得不好拍个砖,最起码这排面还是要有的,是不是。
说在开篇,几个要点
1、游戏中门派技能分为功法、招式和绝学,招式为主动技,绝学为被动技,功法为属性增加。功法每个门派前三个都是一样的,只不过基础不同。
2、主动技能招式默认1级耗蓝40点,提升一级增加10点耗蓝,对于某些招式一定不要升级!!切记
3、很多人问被动技能学不学,值不值得,目前游戏还在开发中,技能都有可能修改,被动技能学了不亏,万一后面增强了,你说你回不回来学?
4、很多人幻想着一朝学习神功就能称霸武林,那是不可能的,所以不要想着一口吃成个胖子,跳来跳去只能泯然众人,规规矩矩按部就班的学习技能吧,骚年。
说在开篇,几个要点
1、游戏中门派技能分为功法、招式和绝学,招式为主动技,绝学为被动技,功法为属性增加。功法每个门派前三个都是一样的,只不过基础不同。
2、主动技能招式默认1级耗蓝40点,提升一级增加10点耗蓝,对于某些招式一定不要升级!!切记
3、很多人问被动技能学不学,值不值得,目前游戏还在开发中,技能都有可能修改,被动技能学了不亏,万一后面增强了,你说你回不回来学?
4、很多人幻想着一朝学习神功就能称霸武林,那是不可能的,所以不要想着一口吃成个胖子,跳来跳去只能泯然众人,规规矩矩按部就班的学习技能吧,骚年。