不过玩过暗黑地牢的对这个应该不陌生,权当是抛砖引玉(笑),有错误之处欢迎批判
嗯…不定期更新
一些吐槽:因为攻防计算直接计算面板,因此加25%防御力其实当前版本是废招→圣骑士15%防御力增加25,实际上变成18%(尾数省略),加成极低
同样,也因为是直接计算面板,因此最优秀的减伤是加回避/减命中
举例:敌方100命中,我方100闪避,此时敌方命中率是90%(*1),你给自己增加25%之后,敌方变成65%,而当双方都是150的时候,同样加25%,敌方命中率就只剩下52.5%了
*1:截图中的公式变更为“命中-回避+90”
[10,90]是试玩版的数值
正式版发布之后推测变成了[30,90]
——对面30命中我190闪避被暴打出shi了
异常命中已经确定怎么算了
嗯…不定期更新
一些吐槽:因为攻防计算直接计算面板,因此加25%防御力其实当前版本是废招→圣骑士15%防御力增加25,实际上变成18%(尾数省略),加成极低
同样,也因为是直接计算面板,因此最优秀的减伤是加回避/减命中
举例:敌方100命中,我方100闪避,此时敌方命中率是90%(*1),你给自己增加25%之后,敌方变成65%,而当双方都是150的时候,同样加25%,敌方命中率就只剩下52.5%了
*1:截图中的公式变更为“命中-回避+90”
[10,90]是试玩版的数值
正式版发布之后推测变成了[30,90]
——对面30命中我190闪避被暴打出shi了
异常命中已经确定怎么算了