写在前言,以下问题仅叙述我个人观点,为了营造更合理的游戏环境,从游戏合理角度发问,不喷不黑,不特指任何人,如果触及到某些玩友神经,也请文明讨论,毕竟真关你10天半个月的跟我可没关系。
第一,免费武磊的出现对防统体系的伤害是否合理?
何所谓合理,建立一个防统体系不管是不是王者,至少要一个门将俩中卫,各牺牲掉一个技能,实在尚且不能抵挡多少暂且不说,你一个武磊就全破解了,还是个免费的着合理吗?
是,你跑位好 你反越位,但是你不能次次反越位成功吧,你就是个因扎吉吧,你还有越位的风险呢。
何况你还是个免费的,你要真付出多大的代价,无话可说,你本就该赢,一个免费的通吃一个体系,在开新区谁花钱谁才是真傻呢,你自己算算你给的免费的组个队伍跟王者套有啥区别。这种不成比例的投入产出不是可笑吗。
第二,2018库尔图瓦防守禁区外射门技能是否涵盖了任意球射门?
众所周知,2018库尔图瓦也是一张免费的卡,罗斯托夫闪电技能描述防守禁区外射门时,增加球路判断计算扑救成功率。而实战中明显感觉到库尔图瓦扑救任意球的概率比那些没有定点技能的门将高出太多。那么我想问库尔图瓦是否占了技能上的优势,这个禁区外的描述包含任意球吗?
第三,一支球队一招鲜的模式是否和现实太过脱离和无趣?
着只是个人看法,我也不排斥一招鲜的模式,毕竟我也是个新人,我所在的区也不是特别老的区,没品尝过四五百万的层次是什么样子,但是就我的认知,往往一支球队就一种主要进攻手段,其余全是摆设。
那么系统中是否可以制约一招鲜型的球队,好比你边路传中,传1次没问题,传2次没问题,传3次没问题,传4次你还能轻松起球,那对面的队员傻啊,那也太无脑了,到第四脚的时候系统微弱的增加防守球队属性是个办法,强制让他用别的进攻套路,这样百花齐放百家争鸣 就算是手动也有点乐趣不是,千篇一律的堆积到极致太无趣了。
最后,因为热爱才会去研究,因为喜欢才会去投入。无论怎样全民冠军足球都是一款非常不错的,非常用心的手游,祝愿全冠发展越来越好,大家玩的开心。
第一,免费武磊的出现对防统体系的伤害是否合理?
何所谓合理,建立一个防统体系不管是不是王者,至少要一个门将俩中卫,各牺牲掉一个技能,实在尚且不能抵挡多少暂且不说,你一个武磊就全破解了,还是个免费的着合理吗?
是,你跑位好 你反越位,但是你不能次次反越位成功吧,你就是个因扎吉吧,你还有越位的风险呢。
何况你还是个免费的,你要真付出多大的代价,无话可说,你本就该赢,一个免费的通吃一个体系,在开新区谁花钱谁才是真傻呢,你自己算算你给的免费的组个队伍跟王者套有啥区别。这种不成比例的投入产出不是可笑吗。
第二,2018库尔图瓦防守禁区外射门技能是否涵盖了任意球射门?
众所周知,2018库尔图瓦也是一张免费的卡,罗斯托夫闪电技能描述防守禁区外射门时,增加球路判断计算扑救成功率。而实战中明显感觉到库尔图瓦扑救任意球的概率比那些没有定点技能的门将高出太多。那么我想问库尔图瓦是否占了技能上的优势,这个禁区外的描述包含任意球吗?
第三,一支球队一招鲜的模式是否和现实太过脱离和无趣?
着只是个人看法,我也不排斥一招鲜的模式,毕竟我也是个新人,我所在的区也不是特别老的区,没品尝过四五百万的层次是什么样子,但是就我的认知,往往一支球队就一种主要进攻手段,其余全是摆设。
那么系统中是否可以制约一招鲜型的球队,好比你边路传中,传1次没问题,传2次没问题,传3次没问题,传4次你还能轻松起球,那对面的队员傻啊,那也太无脑了,到第四脚的时候系统微弱的增加防守球队属性是个办法,强制让他用别的进攻套路,这样百花齐放百家争鸣 就算是手动也有点乐趣不是,千篇一律的堆积到极致太无趣了。
最后,因为热爱才会去研究,因为喜欢才会去投入。无论怎样全民冠军足球都是一款非常不错的,非常用心的手游,祝愿全冠发展越来越好,大家玩的开心。