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【先占坑】草原上的旋风测试

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本段更新为1207-1360从蒙古成立西征到元末农民起义的一系列事件决议,事件已完成但不排除各种bug和需要配合修正之处所以需要测试,本贴中LZ将从1207的蒙古开始做一篇战报,一边修bug一边提供一套事件流程在今后版本的更新中给各位一份参考攻略。


先占个坑晚上更新


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1楼2019-10-13 16:52
    因为没设不能停战,所以为了保证ai不xjb操作,我决定玩蒙古来带动世界发展


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    2楼2019-10-13 18:27
      刚碰到个bug 蒙古帝国会立刻分裂 待我调调。。


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      4楼2019-10-13 18:36
        第一个事件马上就发生了,注意西夏是附庸或被吞并,是发动西征的必要条件,如果你不在这里选择进攻西夏的话,想继续事件就必须自己把西夏吃了。



        另外,这次更新和过去的上帝之鞭占领机制不同,这里我不会点占领决议,正式版的情况下那个决议也会删掉,西征会有独特的事件组(LZ认为一方面单方面可以占领后吞并对方的土地,而另一方却不能做同样的事是不公平的)


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        5楼2019-10-13 18:49


          要说的是这里金国可以选择是否干涉蒙古侵略西夏的战争,如果玩家是金国可以干涉,ai是金的话就会按历史进程,必定不会干涉


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          6楼2019-10-13 18:50
            警告 不用管 下个淦的就是你


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            7楼2019-10-13 19:03
              附庸西夏是历史选择 继续干的话 没有事件杀的 建议附庸。。


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              8楼2019-10-13 19:06
                淦完西夏后马上就会跟金国淦 你如果不想立刻开战可以选第二个选项,区别无非是你自己宣还是事件帮你宣 都可以继续剧情


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                9楼2019-10-13 19:07
                  蒙古这边只要打到15分,占领首都就会出现这个事件,从而占领北方的所有土地。另外金国也可以打蒙古50分出另一个事件,效果是直接删掉蒙古天选之子的flag来终结蒙古的征服之路。


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                  10楼2019-10-13 19:36
                    按照事件提示,此时你能看到蒙古第一次西征的决议,如果你一路走到这里,必然能满足条件,如果你就不想走事件,也可以通过附庸或消灭西夏并占领中都来开启第一次西征。


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                    11楼2019-10-13 19:44
                      这是西征开始时的征服机制,被征服的地区生产会大幅破坏,但也会给蒙古带来大量一次性收入


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                      12楼2019-10-13 20:00
                        只要60分就可以征服一个国家,但400发展度以上的国家只会占领已占领的土地 不能直接征服,但你可能出宣战事件来撕毁休战协议再打一次


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                        13楼2019-10-13 20:14
                          第一次西征 不光淦了目标,还淦了目标的盟友以及盟友的盟友 一顿穷兵黩武,结果变成这样了


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                          14楼2019-10-13 20:51

                            西征结束的标志就是花剌子模和波斯的灭亡……如果你接壤了他们会优先跳宣战的事件,当然你自己宣想宣谁宣谁,但1240年后第一次西征必然会结束……


                            没必要特意不打花剌子模,因为西征不止一次


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                            15楼2019-10-13 21:08

                              第一次西征结束后会触发蒙金第二次战争 这次就是灭国战了


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                              16楼2019-10-13 22:23


                                蒙金战争如果宋不插手也会照常进行,但当金国力量削弱后,宋朝基本必然会捡漏,而如果宋朝想要获得实际利益,此时必须让文武值低于50,且在蒙古打到30分触发该事件时,宋朝也高于30分。


                                这对于ai来说几乎是不可能的,所以必然会触发端平入洛事件。


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                                17楼2019-10-13 22:25
                                  期待


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                                  来自Android客户端18楼2019-10-13 22:50


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                                    19楼2019-10-13 22:54
                                      调试中宋朝又没对金宣战 那就会出这个事件


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                                      20楼2019-10-13 22:55
                                        当吞并金国后,就可以进行第二次西征了 第二次西征以后是按rulerflag判定的 每一个统治者可以判定一次,直到50年的挂壁buff结束


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                                        21楼2019-10-13 22:57

                                          又一次征服 对于玩家来说资源其实还是挺紧的,别看我左上角资源很多,设计失误,我设计的AI征服获得的资源会是玩家的数倍(因为ai蠢),刚才不小心搞混了……因为我是玩家所以打得很快,到1259年就不知道打到哪里去了,后面事件少所以我会用控制台测试一下后面的事件


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                                          22楼2019-10-13 23:33

                                            分成四大汗国是在挂壁状态结束后,上一任西征的统治者死了再出事件,如果选择不分裂,会失去所有中国地区的核心


                                            如果选择分裂,就会分家,自己变成元并获得天命。
                                            窝阔台和察合台是固定省份,金帐和伊尔是固定area+次大陆的分配,涵盖了印欧非,随便你怎么吃都会被他们分了,不会出现飞地……


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                                            23楼2019-10-13 23:53
                                              元宋战争 开打了


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                                              24楼2019-10-14 00:06

                                                占领成都 广州 临安 南京四城并打到30分可将大宋所有岛屿外的地入手(如果宋还有马来西亚小岛没被蒙古控制就可以存在下去)反之宋也可以攻克开封和北京得到一定分数来收复中原。这也是元朝建立的最后一个事件 然后就是自爆了


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                                                25楼2019-10-14 00:26
                                                  真棒!支持~


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                                                  26楼2019-10-14 00:36

                                                    元从建立开始就会出现这个灾难,要想避免的话,转个汉文化吧(不想太难为玩家)……一旦出这个灾难基本,下面演示一下


                                                    你会失去所有中国核心,并且明会得到这些核心……你肯定会说天朝有建立核心的独特方式,但我会和作者沟通一下让这个灾难发生时无法这样造核……


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                                                    27楼2019-10-14 00:37
                                                      灾难发生后若想阻止,最好的方法就是放弃所有中国地区的土地,然后点这个决议,你就变成鞑靼了由此续上明时期的事件


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                                                      28楼2019-10-14 00:39
                                                        所有事件调试完成 完结~


                                                        感想是金和宋都比较坚挺,反推蒙古的概率不低啊,尤其是最后元宋战争的时候蒙古已经没有buff了,就是一个30文武值干70文武值,元真未必打得赢……刚才一边测试我一边又给了金一个debuff,感觉蒙古的挂壁buff还不够,还得加个将领冲击和陆军传统什么的


                                                        话说我当初说我要从五代十国做到元末,现在我基本上已经完成了我对本mod的使命,后续可能还会继续完善。


                                                        如有人做唐末和明初的也可以和我沟通一下,我的事件都留下了承上启下的空间


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                                                        29楼2019-10-14 00:47
                                                          辛苦,递茶。提个建议,最后元宋事件能不能改成元和天命中原王朝?


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                                                          31楼2019-10-14 00:54
                                                            后排支持左公


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                                                            来自Android客户端32楼2019-10-14 06:46