特征
增加了调整团队边界的能力。现在可以更改边框的位置、旋转和形状。支持的形状是直线和圆。
秘密
变化:
改变骑兵冲锋造成更多伤害和击退
画家们现在试图躲避炮弹
改进骑士战斗风格。护盾现在不应该被卡在背后了
修复
修正了在尝试播放沙盒或活动时,有时会导致主菜单崩溃的错误。
当颜色设置被翻转时,团队边界现在翻转颜色。
修正了一个错误,如果玩家在所有单位被放置之前按下开始键,会导致单位行为异常。
已删除与用户界面按钮相关的控件设置。
删除了“保存自定义级别”菜单中文本输入的红色框。
还有很多其他的稳定性修复,希望能减少崩溃的次数。
性能:
优化单元周围的突出显示以使用更少的CPU和GPU资源。
提高了ui呈现性能。
对战斗渲染性能的微小改进。
内存使用减少。
你玩的时间越长,表现就不会下降。
余额:
增进宙斯的健康
提高宙斯的攻击速度
增加宙斯的伤害
降低焦耳成本
焦耳血量增加
焦耳转数增加
降低了焦耳的移动速度(它们现在不会从地图上掉下来)
焦耳现在可以在人群中造成效果伤害。
稍微提高了骑兵的健康
骑兵现在在人群中奔跑时造成效果伤害区域
减少画师伤害
画师攻击率略有下降
稍微降低了画家的健康
稍微降低了画家的倒影
减少狂暴者的伤害
掷矛者攻击率略有提高
忍者修里肯击退降低
小幅提高jarl攻击速度
增加对重单位的击退
增加国王对重单位的击退
增加了王剑的重量
稍微增加骑士的伤害,攻击速度和击退
骑士费用略微增加
提高了持扇者的攻击速度
稍微降低了风扇支架的击退效果
稍微提高了萨里萨的准确性
稍微增加了护板架的重量
稍微增加了药水哥的成本
稍微增加了药水哥药水爆炸的规模
增加药水哥药水的效果
0.6.1
增加了药水哥的迷醉效果
希望修正了无限货币错误
确保重启steam并验证游戏文件的完整性!
增加了调整团队边界的能力。现在可以更改边框的位置、旋转和形状。支持的形状是直线和圆。
秘密
变化:
改变骑兵冲锋造成更多伤害和击退
画家们现在试图躲避炮弹
改进骑士战斗风格。护盾现在不应该被卡在背后了
修复
修正了在尝试播放沙盒或活动时,有时会导致主菜单崩溃的错误。
当颜色设置被翻转时,团队边界现在翻转颜色。
修正了一个错误,如果玩家在所有单位被放置之前按下开始键,会导致单位行为异常。
已删除与用户界面按钮相关的控件设置。
删除了“保存自定义级别”菜单中文本输入的红色框。
还有很多其他的稳定性修复,希望能减少崩溃的次数。
性能:
优化单元周围的突出显示以使用更少的CPU和GPU资源。
提高了ui呈现性能。
对战斗渲染性能的微小改进。
内存使用减少。
你玩的时间越长,表现就不会下降。
余额:
增进宙斯的健康
提高宙斯的攻击速度
增加宙斯的伤害
降低焦耳成本
焦耳血量增加
焦耳转数增加
降低了焦耳的移动速度(它们现在不会从地图上掉下来)
焦耳现在可以在人群中造成效果伤害。
稍微提高了骑兵的健康
骑兵现在在人群中奔跑时造成效果伤害区域
减少画师伤害
画师攻击率略有下降
稍微降低了画家的健康
稍微降低了画家的倒影
减少狂暴者的伤害
掷矛者攻击率略有提高
忍者修里肯击退降低
小幅提高jarl攻击速度
增加对重单位的击退
增加国王对重单位的击退
增加了王剑的重量
稍微增加骑士的伤害,攻击速度和击退
骑士费用略微增加
提高了持扇者的攻击速度
稍微降低了风扇支架的击退效果
稍微提高了萨里萨的准确性
稍微增加了护板架的重量
稍微增加了药水哥的成本
稍微增加了药水哥药水爆炸的规模
增加药水哥药水的效果
0.6.1
增加了药水哥的迷醉效果
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