因为朋友突然问到关于披风上模组减CD和楷模减多少CD问题,就在想某些模组到底减了多少CD,减没减CD?本人萌新发现百度不到相关问题答案,就自己测试了一下。关于披风上模组减CD得问题。
重点!我是猎人,拿猎人虚空系测试的。
首先是楷模模组,上面写着 :减少职业技能冷却时间
一:减少职业技能冷却时间?什么是职业技能?如图
1 大招
2 手雷
3 近战
4 职业技能
也就是说楷模模组减CD只会减少4技能的CD,我是猎人,测试时候0楷模模组的4技能CD在22S,全部上楷模模组达到5个楷模模组的时候,4技能CD只有9-10S的样子,我是手动用手机测试的,所以不能确定9S还是10S,但是大概是减少了12-13S。1个楷模模组能减少2S左右。
面面俱到(均匀分散)模组-4费, 介绍:使用职业技能可降低所有技能的冷却时间。
二:面面俱到(均匀分散)模组能减少哪些CD,减多少CD?
1 经过测试,面面俱到(均匀分散)此模组只能通过3近战技能加速2手雷技能,其他无加成。
2 那么此模组到底能减少多少手雷的CD?
因为戒律没有为0,所以我从3阶段开始测试,8阶段结束。
手雷——戒律阶段加成
3(1:22)一4(1:08)一5(59s)一6(51s)一7(45s)一8(41s)一9(37s)
面面俱到(均匀分散)模组-4费
3阶手雷1:22,减少到1:08,减少17%±(14s)。4阶手雷1:08 减少到57s,减少17%±(11s)。
8阶手雷41s,减少到34s,减少17%±(7s)。
也就是说面面俱到可以减少17%±的CD,你戒律阶段越高,加成获得收益越低。
其他某些某些模组有测试但是效果不是特别明显,所以就不发上来了。
如果有其他想问的问题或者不知道的模组可以留言,我也是萌新,我有空可以去测试然后来回复你。
如果关于测试有什么问题错误也可以提出来,我好及时改正。
重点!我是猎人,拿猎人虚空系测试的。
首先是楷模模组,上面写着 :减少职业技能冷却时间
一:减少职业技能冷却时间?什么是职业技能?如图
1 大招
2 手雷
3 近战
4 职业技能
也就是说楷模模组减CD只会减少4技能的CD,我是猎人,测试时候0楷模模组的4技能CD在22S,全部上楷模模组达到5个楷模模组的时候,4技能CD只有9-10S的样子,我是手动用手机测试的,所以不能确定9S还是10S,但是大概是减少了12-13S。1个楷模模组能减少2S左右。
面面俱到(均匀分散)模组-4费, 介绍:使用职业技能可降低所有技能的冷却时间。
二:面面俱到(均匀分散)模组能减少哪些CD,减多少CD?
1 经过测试,面面俱到(均匀分散)此模组只能通过3近战技能加速2手雷技能,其他无加成。
2 那么此模组到底能减少多少手雷的CD?
因为戒律没有为0,所以我从3阶段开始测试,8阶段结束。
手雷——戒律阶段加成
3(1:22)一4(1:08)一5(59s)一6(51s)一7(45s)一8(41s)一9(37s)
面面俱到(均匀分散)模组-4费
3阶手雷1:22,减少到1:08,减少17%±(14s)。4阶手雷1:08 减少到57s,减少17%±(11s)。
8阶手雷41s,减少到34s,减少17%±(7s)。
也就是说面面俱到可以减少17%±的CD,你戒律阶段越高,加成获得收益越低。
其他某些某些模组有测试但是效果不是特别明显,所以就不发上来了。
如果有其他想问的问题或者不知道的模组可以留言,我也是萌新,我有空可以去测试然后来回复你。
如果关于测试有什么问题错误也可以提出来,我好及时改正。