今天体验服上线的这个集结召唤可真是有点儿意思。
先解释下玩法:队长花328RMB购买召唤阵,再邀请6个其他玩家一起抽。其他玩家需要花费4张符咒加入。
每次召唤阵共4轮,每轮12抽,其中队长6抽,其余每个玩家1抽。
也就是说一共48抽,队长24抽,其余玩家每人四抽。
这48抽中至少一个SP或者SSR,队长可以决定这张SP/SSR属于哪个分组 分组如下
这个组分的很科学 基本上热门的都被打散了
好,先来分析下什么样的玩家会付费这个328,只有一种人,就是大R,大佬。中R都很少,因为中R都是精打细算的,一定买性价比高的,中R可能偶尔会买,但是不会经常性进行328这种付费额的付费。
所以面向的对象就是大R。
那么大R追求的是什么?是全图 是最强,当然,还有一点,就是荣耀,是优越感。
那么这个憨憨玩法会给大佬带来优越么?
假设大佬只追求一组中的一个式神,那么每次328,大佬都只有1/2*1/6的几率获得它,被别人羡慕。剩下的91%的几率,大佬只能成为参与者幸灾乐祸的对象!这个玩法恶心大佬的地方在与其他参与者抽到什么是会被别人看到的!玩家的好胜心是很强的,尤其是大佬!
所以大佬为什么要参与一个只有不到10%的几率会被别人羡慕,而91%几率会被别人看热闹的付费玩法。
从另一个角度来讲,损失规避,从心理上讲,认为损失更加令他们难以忍受。损失带来的负效用为收益正效用的2至2.5倍。当涉及的是收益时,人们表现为风险厌恶;当涉及的是损失时,人们则表现为风险寻求。
普通抽卡时,因为其他人不知道自己抽到了什么,也没有做嫁衣的行为,所以大佬可以接受328不中的风险,但是这种组队抽卡的行为,极大的放大了抽不中的损失,也极大地放大了大佬的损失规避,大佬会极力规避这种抽卡方式。
所以我觉得这个玩法肯定会改,否则大佬除了和几个不会嘲笑他的铁杆的哥们玩这个,我觉得没啥足以吸引大佬的点。