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看了新试玩,这作过几年会被吹捧

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首先弊端就不看了大家心里都明白,我不是核心玩家,但是主玩对战,但是魔法为主培养为辅,这款游戏我强推到大学期间我室友一手一台nds跟我对战,因为玩的盗版,有中文,网购初版nds+r4烧录卡 120左右就搞定了,大学又无聊所以可以推的动,等后面的几年,除了推给我的员工去玩,我的朋友是没有一个人成功被我转化的。这就是口袋妖怪的问题,也是我认为这个世代口袋妖怪要解决的问题,我个人认为巨大化并不是替代mega的方案,mega是纯为对战设计的,这类设计很酷,很燃,但是矛盾在于,没人玩对战,这块再设计也是把路走死了,除了我们兴奋,一般玩家不兴奋,所以这代口袋配合ns的热销再配合网络带宽服务的成熟,G8口袋妖怪的重要使命是推广核心玩法那就是对战,所以为了配合生态又配合开放的野区,又得想办法融合一个有必要存在且对游戏核心玩法有重大参与的设定,同时他还必须是重PVE的设定,为什么后面说,那只能是巨大化,如果你是mega+巨大化属性平衡性,得不到一个好的方案点来处理,同时工作量上你想让巨大化数量够,你得设计足够多的mega,而有些mega怪又和本作生态不符,这是死胡同,如果巨大化mega不够多,就无法做成一个所有玩家都必须重度参与的PVE项目,那就没有意义,再说为什么要做个重要的PVE系统,因为9012了 不联机的人还有吗,其实大多数玩家只要不对战,不是全图鉴收藏癖好的人,根本也不会线上去交换精灵,因为毫无意义,他们在游戏中得到的引导就是 升级and过关然后卖掉 看看可爱的精灵 ,但是巨大化强制联机讨伐,又制作的有难度,强化对战的感觉,其实就是为了教育用户,联机和对战 是宝可梦的核心部分,而高难度,可以带来高投入,同时谁都想在讨伐战中C一把,也让玩家对追求精灵强度有了认识,这作巨大化系统个人认为是有时代意义的,是里程碑的尝试,应该是gf可以做到的最好的方案,他们若不是是为了普及对战,教育新用户和非对战非联机老玩家,根本没必要取消全精灵和mega,毕竟他们是这些设定的生产者,他们对一些设定理应比消费者更有感情,取消我个人感觉是这个世代,推广联机战斗培养这三个重要核心玩法给玩家,实在是必须进行的使命,所以才下决心妥协了数量和取消了一些搭配不起来的设定。(大约6.20发 200/条)


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1楼2019-10-18 18:16
    意思是说为了推广,整个宝可梦在向网络游戏的路子发展?巨大化的精英宝可梦就是副本BOSS,玩家一起参与线上PVE?也有道理。


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    来自Android客户端2楼2019-10-18 18:43
      巨大化不是对战用的?


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      来自Android客户端3楼2019-10-18 18:56
        嗯,所以括号里的是什么东西?


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        来自Android客户端4楼2019-10-18 18:58
          你这价太黑了,我只要一半


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          来自Android客户端5楼2019-10-18 19:03
            没必要发括号,我挺同意你的说法确实需要吸引新鲜血液,要不然都找不到萌新虐虐了,都是老咸鱼爆打我


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            来自Android客户端6楼2019-10-18 19:10
              你的员工?


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              来自Android客户端7楼2019-10-18 19:13
                分析的有道理


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                来自iPhone客户端8楼2019-10-18 19:15
                  本来就会有人吹,阉割伤害的是老玩家的利益,继续阉割下去新玩家当然会怀念他们的入坑作


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                  来自Android客户端9楼2019-10-18 19:19
                    居然要200


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                    来自Android客户端10楼2019-10-18 19:54
                      太长不看。巨大化只是一种表现形式,很多人不喜欢巨大化主要原因就是觉放大有点蠢,但抛开表现形式看巨大化带来的玩法体验我觉得还是可以吹下的,当然,为了推巨大化而阉割其他系统又是另一回事了


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                      来自Android客户端12楼2019-10-18 20:00
                        分析的都点道理的,我就当做gf是因为这种考量而舍弃mega和z。就是前辈的宣传做的不太好,也许他少说两句都不会变成现在这个样子。


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                        来自Android客户端13楼2019-10-18 20:04
                          意思是口袋将来会一蟹不如一蟹
                          于是这一作也被拉出来怀念了


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                          来自Android客户端14楼2019-10-18 20:53
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                            来自Android客户端15楼2019-10-18 21:51
                              其实剑盾反而是新玩家入坑对战的最好时机,如果日月中期入坑,会被有经验的老玩家打爆,但剑盾取消了mega和Z,引入完全不同的新对战系统,过去的老本无法完全照搬使用,所有人都重头开始研究新战术新打法新环境,挺好的


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                              来自iPhone客户端17楼2019-10-19 00:52