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IP属地:北京1楼2019-10-19 14:17回复
    强烈建议加强勇气阵容 热血阵容有两个aoe 冷俊阵容有一个aoe 只有勇气一个aoe角色都没有 而且勇气羁绊在前期很弱 我的区都没人用勇气角色


    来自Android客户端2楼2019-10-24 17:44
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      有个集齐英雄加战力的系统不太合理 集齐饭田 八百万 切岛+1000防御值 集齐绿谷出久 爆豪胜己 轰焦冻+100攻击 1000防御值加接近一万战力 100攻击加一千战力 怎么想都是御三家难集齐


      来自Android客户端3楼2019-10-24 18:50
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        9点钟BOSS每次活不过10s,能否提一下BOSS血量!!!毫无参与感!!!


        5楼2019-10-24 22:27
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          3楼那个纠正一下 集齐御三家+200攻击 集齐八百万 饭田 切岛+2000生命哦


          来自Android客户端6楼2019-10-27 01:34
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            能不能出一个模拟排阵容的功能,(可以选择所有英雄)方便大家打造想要的终极阵容,不然一边翻属性一边想哪个和哪个配太麻烦了


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-10-27 03:07
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              勇气真的是后妈生的,勇气buff是真的没用,和热血冷峻差多了


              IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2019-10-27 06:16
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                建议改进世界boss玩法,如限制复活次数或强制延长复活时间,现在不到10s就死了,没有活动体验


                IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2019-10-29 00:20
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                  音乐如果是原版的动漫bgm会更燃!


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2019-10-29 00:23
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                    今天出的分组对抗,有以下问题:1、会匹配到同一组(都选的智慧)的对手,这是bug还是本来就是随机两组都可以匹配?2、只要购买次数就能获得积分,一个40w战力花的钻多就能比140w战力积分高,是否合理?
                    改进建议:1、比赛日设定匹配时段(如中午11:00-14:00,晚上19:00-22:00),只有双方玩家都处于匹配时才能匹配成功。2、挑战失败时扣减一定积分。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2019-10-29 13:58
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                      希望boss被打死后每一次重生都变强,不然打得太快有的人打不上,还有就是游戏里能不能具体介绍一下属性的具体数值,比如格挡率,格挡是格挡多少伤害啥的


                      来自Android客户端12楼2019-10-30 15:30
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                        勇气阵容加强建议:
                        2勇气:每回合结束时我方全体角色恢复5%的血和10怒气
                        4勇气:我方角色被击败时,我方全体角色恢复5%的血和20怒气(同时被击败只触发一次)
                        推主线和试炼的时候,效果翻倍


                        IP属地:广东13楼2019-10-30 16:00
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                          强烈建议IOS也有充值返还,安卓的充值返还力度好大啊


                          IP属地:广东15楼2019-10-31 00:10
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                            还有前期三个肉,班长,切岛和八百万,你没发现班长最垃圾吗,你让同事统计一下每个区竞技场前一百的出场率就知道了,这个明显需要加强的,一个珍贵整的 比稀有还差


                            IP属地:广东16楼2019-10-31 00:14
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