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问个交互逻辑的问题,求大神解答

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1、舟游伤害和交互那个先?比如夜烟的天赋
打下去的那hit有效吗?
2、假设伤害后交互的话,


2技能专3的夜烟攻速=1.6/1.6=1,攻击CD和天赋触发时间完全相等,这时候减法防消失和命中是同帧?能对自己生效吗


IP属地:上海1楼2019-10-20 11:55回复
    请勿回复:我是来玩游戏的不是来学数学的.jpg


    IP属地:上海2楼2019-10-20 11:55
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      !老王


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-10-20 11:58
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        你可以测试小羊的点燃


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2019-10-20 11:59
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          崩2那个老王?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-10-20 11:59
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            大佬好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-10-20 12:00
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              你可以试试点燃,点燃就是是当次直接触发,就找那种流浪汉扎堆的图,一个点燃打过去你会发现有一个红字比其他的高,就是点燃直接触发降抗再伤害。


              IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2019-10-20 12:04
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                印象中先交互实际上我不清楚


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2019-10-20 12:05
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                  所有减抗减甲还附带伤害的东西都是先扣抗性再造成伤害。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2019-10-20 12:32
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                    崩崩老王!


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-10-20 12:33
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                      的确是专3才能次次吃到自己的减抗


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-10-20 12:33
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                        分技能和天赋,通常而言前者是先交互后伤害,比如流星的破甲,拉普兰德的狼魂;而天赋是先伤害后交互,比如黑的破甲,驴的奇美拉


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-10-20 12:46
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                          等等,这个人,看上去有点眼熟


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-10-20 13:05
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                            我不是来学数学的是来玩游戏的


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2019-10-20 13:05
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                              老王,你……


                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2019-10-20 13:11
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