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从黑龙和辛西娅来看游戏未来的发展

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最近在贴吧看到了很多讨论辛西娅的帖子,也看了一些大佬的对战,楼主想就目前游戏的环境趋势及未来的发展谈一谈看法。


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1楼2019-10-21 00:03
    游戏目前的发展趋势(CH如何骗氪)
    众所周知骗氪的核心在于如何让大家消耗资源,那么在游戏的初期,我们消耗资源的方式有很多种,英雄升星、符文天赋、神装精灵等等,但是一旦游戏慢慢走到后期,在大家普遍来到12星时期,只要没有走太多弯路,那么手里的资源变得不是那么紧缺,通过各种渠道获得的提升也不大的时候,大多数人开始了养老模式(囤货模式)。
    那么这时候为了恰饭,CH必须要想办法骗氪了。


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    2楼2019-10-21 00:03
      方法一:开启13星时代。
      目前来看还不合适,我以开了4个月的区为例,首先大部分人全队12星都没做到,贸然开启13星,会降低很大一部分人的游戏体验。其次目前英雄升星带来的攻血防成长还有一定的缺陷,13星会导致一大批英雄受到影响,也是对环境的一次大洗牌,对目前亚健康(为什么是亚健康后面会说)的环境生态有很大的冲击。


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      3楼2019-10-21 00:04
        方法二:丰富游戏玩法
        这也是目前一直在做的事,12星以后陆续出现的矿战、周冠军赛、家园系统、古树精灵、公会秘境等,当然这些玩法也不全是骗氪,也有为了增加游戏的可玩性的目的。但是游戏核心的玩法还是在于pvp,这些新出的玩法真正做到对pvp影响很大的目前只有古树精灵(也是骗氪最多的)。


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        4楼2019-10-21 00:04
          方法三:出新英雄
          出新英雄其实很讲究,毕竟闪烁之光是一个养成游戏,而且一个英雄的养成成本也是很高的,不能像玩101一样,哪个英雄版本强势我就玩哪个。所以新出的英雄强度不能太高也不能太低,这里我想点名一下松鼠、酒神和维纳斯,在我看来这三个英雄的设计都不够良性。松鼠和酒神的强度不够,和环境热门卡也没有什么配合;而维纳斯的强度太高,导致后面设计的英雄都受到限制,这里或许有人要反驳我,说那5光也不一定打的赢自然系啊。这里我想说的是,自然系能和5光打最核心的在于狼王,在同样的成型后期阵容里,没有狼王的自然系,几乎不可能和维纳斯的5光扳手腕。这里不是说狼王的强度要高于纯光,而是狼王的一波加强以后,对5光的克制太严重,准确的说是对维纳斯和赫拉的克制。在维纳斯刚刚出来的那个赛季里,不论是火己还是仲天在对阵高练度的5光时都谈不上优势,甚至还是劣势对局,只有灵羽的风光在有一攻拉菲的情况下能够不落下风。而狼王的一波加强直接把37开的对局打成了73甚至82开,扯得有点远了,我说这些只是想引出一个观点:环境针对的重要性。


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          5楼2019-10-21 00:05
            方法四:出环境针对英雄
            这里谈一下我觉得目前几张比较成功的环境针对卡:赫拉、维纳斯、狼王、风王、黑龙、哪吒、暗主。
            1、赫拉和维纳斯不用多说,暴力法师的核心代表,正是因为这两位的存在,才导致一攻拉菲的出现,而一攻拉菲也间接导致光暗菜刀的输出降低了一到两成。
            2、狼王,首先狼王的开局1技能,不仅解决了旧版风火谁来做一攻的难题,在提升自己肉度的同时,又完美保护了己方的风王,而且还能同时吸收赫拉和维纳斯的伤害,让纯光的第一回合几乎打不出任何伤害。
            3、风王,后排法师杀手,如果统计法师的死亡方式时,我觉得风王杀死的法师要比其他所有英雄加起来还要多。
            4、黑龙,超凡赛改动以后最大的赢家,暴力点杀的代表,点杀的稳定程度高于赫拉和维纳斯。
            5、哪吒,哪吒的出现改变了风火对局拉菲的尴尬局面(经常打满回合比伤害),洛基被一攻拉菲限制,狼王因为拉菲的分摊导致没法稳定点杀。哪吒如果能在第一二回合成功魔化,基本可以让拉菲死在前五回合,不论是对辅助增伤还是灼烧无视分摊,哪吒的技能机制好像就是用来针对拉菲的。
            6、暗主,暗主对前中排的威胁不用多说,一个高练度的暗主等于让对手绑定地绝阵。


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            6楼2019-10-21 00:06
              仔细看不难发现,上述英雄大部分都是一把双刃剑。
              在针对环境的同时,自身也有较大的破绽,例如,赫拉和维纳斯被狼王和拉菲克制,风王核心的菜刀队被灵法阵克制,黑龙可以通过调整对位克制,暗主可以地绝克制。要克制风火的哪吒比较麻烦,需要把维纳斯的速度提到赫拉前面,才能有机会第一回合点杀哪吒,而狼王目前环境无**制。这也是目前5光对局不管是风光还是风火最头疼的一件事,要直接突破狼王基本不可能,要想绕过狼王打输出更是难上加难。


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              7楼2019-10-21 00:07
                说到这里可能有人已经发现了,其实CH一直想让玩家练二队,不管是跨服竞技场、超凡的王者赛、还是最新改版的超凡赛可以换匹配到后换阵容。而一些新英雄在对局特定的阵容时就能起到比较好的效果。
                我举几个例子,在以风王海拉核心的菜刀队,如果对手对手摆灵法,我可以上暗主;如果对手摆地绝,我就上黑龙。
                所以现在环境中,我认为的光暗菜刀完全体是 拉菲 艾蕾 风王 海拉 黑龙 暗主。
                在进攻中,风王和暗主可以灵活切换,在防守中,用暗主逼迫对手地绝,然后黑龙边路点杀。
                再比如辛西娅,新风在我看来其实也是一个针对卡,这个英雄在对局五光基本没用,而在对局各种菜刀时就极为出色了,用辛西娅替换风王后,风火和风光在对阵菜刀变得几乎毫无破绽,每个点的肉度都很高,而辛西娅提供的保护更是让菜刀在第一二回合基本打不出减员的效果,而在持续的消耗战中,辛西娅又能提供高额的附加伤害。
                所以辛西娅就好比光暗菜刀中的暗主,属于队伍的第六人,其实酒神也算上是一张针对卡,只是在目前的环境里对一速的针对显得毫无意义。预测新出的水、火、光英雄中一定有一个是用来针对狼王的,而且后面新出的自然系英雄大概率不是高强度的万金油英雄,而是有较强针对性的环境英雄。


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                8楼2019-10-21 00:09
                  最后说一下为什么目前的环境是亚健康,因为目前的英雄强度两极分化严重,阵容基本围绕着几个高强度英雄构筑,而环境针对英雄又太少,导致现在的大多数对局策略性太少,输赢很多时候除了看克制关系,就是看运气。


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                  9楼2019-10-21 00:16
                    给楼主点赞,写的非常好


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                    来自Android客户端10楼2019-10-21 00:43
                      还有楼主说的新风是拿来针对菜刀的,但是在面对纯光时作用很小,这个点的关键还是速度问题,也就是这个英雄的速度决定她的上限,在敌方第一轮集火之前释放技能在面对菜刀时不难做到,但是面对纯光不可能


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                      来自Android客户端11楼2019-10-21 00:50


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                        12楼2019-10-21 00:50
                          就像你说的围绕核心组成阵容,但是大多人得半年甚至更多时间,过长的成型时间然后一张针对卡的出现,最后就是心态崩了,卸游戏,开始各种问候父母


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                          来自Android客户端13楼2019-10-21 00:52
                            多来点这种有营养的,深度好文


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                            来自Android客户端14楼2019-10-21 01:04
                              补充一点题外话,仔细研究不难发现,目前这游戏同系速度最快的应该是坦克,除了水系,策划早已意识到水系确实是真下水道,所以新英雄都必泰坦快,反观其他三系同星级坦克一定是最快


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                              来自Android客户端15楼2019-10-21 01:12
                                在闪烁中最垃圾的职业居然速度最快


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                                来自Android客户端16楼2019-10-21 01:16
                                  请问两个月以后的区活动顺序是什么样的?远征之后是什么


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                                  来自Android客户端17楼2019-10-21 01:18
                                    我预测下一个针对狼的英雄应该是个坦克,而且这个英雄大概率是在光系


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                                    来自Android客户端18楼2019-10-21 01:19
                                      6个月全12还,ch还想让别人养二队,就为了跨服那点破奖励么


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                                      来自Android客户端19楼2019-10-21 01:25
                                        锤子,帽子,潮汐,挑衅,这就是个看脸游戏,搭配的再好不如运气好


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                                        来自Android客户端20楼2019-10-21 01:34
                                          我觉得公司应该请你去做策划 讲的太到位了


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                                          来自Android客户端21楼2019-10-21 01:35
                                            看完了,说说我的几点看法:
                                            1升星其实时间差不多了,十星到十一星的时间过渡大概两个半月(3月底到6月中),而到现在其实已经过了4个月了。其次升星是一件非常不好控制的事情,阵容的平衡有可能失衡(此处必须再点名凤凰,最不好平衡的一个点),当然像你说的,因为很多玩家还在培养中或者转型中,也可能像上次一样激起玩家的强烈的抵触情绪。所以这点就看游戏公司自己怎么计划的了,反正我倒是希望快点出升星不然无聊死了..
                                            2我倒觉得既然要出新玩法,要么增加趣味性,要么增加骗氪性,最失败的比如采矿,这个系统既没有趣味也没怎么能骗氪;公会秘境同理,不知道拿来干什么(当然既然是送福利作为玩家我是没什么意见,但是从策划角度我不太明白他这样做的动机)其实完全可以出类似少三的虎牢关玩法那样的,趣味性一下上升很多。或者是在做一个超凡以上的大型pvp。
                                            3新英雄这点,松鼠和酒神并不是属于强度不够的英雄,只是没有适配的英雄,酒神在针对宙斯的高速法师队非常有效果,单论辅助绝对是合格的,只是水系没什么好用的英雄配不起来,此外精灵的出现对酒神也不是太友好(我觉得至少要给酒神一个神器和精灵不会砸醒沉睡的效果,这样排位超娜迦都没什么问题)。松鼠其实有潜力的,风系英雄越多松鼠发挥空间可能越大,理论上也有一些围绕她的强势阵容(理论绝对不弱,但要改太多,我是改不动了)。而且其实就算偏弱也没什么,要真弱完全可以通过一些加强去调整。还有维纳斯,是很强但也是一个很容易被针对的英雄,我觉得这样的设计倒是挺有意思的。


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                                            来自Android客户端22楼2019-10-21 02:10
                                              好贴


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                                              来自Android客户端23楼2019-10-21 03:48
                                                大佬太多,我都不敢装比了


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                                                来自Android客户端24楼2019-10-21 03:49
                                                  但是想说的话还是要说出来,楼主我欣赏你,个人非常喜欢你这种思考问题的方式(这也是我一直所欠缺的)。总之谢谢楼主的分析,感觉自己开了一波眼界


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                                                  来自Android客户端25楼2019-10-21 03:52
                                                    顶一个


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                                                      说到底,老英雄就应该下水道呗,不然怎么赚钱


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                                                      来自Android客户端27楼2019-10-21 03:53
                                                        不错,楼主辛苦了,分析的挺到位!


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                                                        来自Android客户端28楼2019-10-21 07:04
                                                          13星对老区很友好,对新区就相反了,我估计也不可能那么快开,毕竟新英雄的更新也是一种新陈代谢的方式


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                                                          来自Android客户端29楼2019-10-21 08:06
                                                            说的好,新英雄出太快或者说更新换代太快,而玩家的培养太慢,导致玩家容易弃坑!我花了5000养一个新英雄,没爽几天下个月又被一个新英雄吊打!没有重生的游戏,我真不懂是好还是不好,希望CH重视这个问题


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                                                            来自Android客户端30楼2019-10-21 08:18