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回复:连击系统要凉了吗

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起手3.4x连击呢


IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-10-21 07:41
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    急进要是还吃连击那重击注定要gg阿 de没那么傻吧


    18楼2019-10-21 08:08
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      闲鱼玩家就想无脑割草de非要整这些花里胡哨的


      来自iPhone客户端19楼2019-10-21 08:12
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        只要改的够帅,随便削,反正又不会缺伤害。


        IP属地:海南来自Android客户端20楼2019-10-21 08:56
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          首先…外围倍率根本不是问题。
          因为基础面板加了太多,新的基础面板基本都是现在的3倍多,意味着起手就是现在3.0x外围倍率,只有超高波的时候比现在低。这一点和异况的改动是一致的,也就是不想让你打超高波。再说致残和急进,致残变成了一个数值很高的滑行限定版斩铁,我估计数值大约在300%-400%之间,否则这个卡将会完全失去意义。因为新的滑砍面板相较现在并不像平A面板那样提高了3倍,而只有60%左右的提升。急进本质上还是按照连击倍率给爆率,只是算法有所改变,对平A流来说没有本质的区别,核心改变还是在致残。如果说现在平砍的输出是1的话,滑砍是5,而改版后,预计平A变成3,而滑砍变成4。


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2019-10-21 09:25
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            我比较关心引导mod什么时候出多点


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2019-10-21 09:58
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              我还挺喜欢导引的。。生命打击用起来比治愈鬼父舒服多了,还有的时候卡位充足我就塞一张导引卡,又有稳定增伤又有特效


              IP属地:广西24楼2019-10-21 10:24
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                连击系统凉不凉取决于重击机制做的是否成功.3.0在我看来是在遏制纯爆平A的玩法.
                因此削弱了急进,而异况量的减少,单个异况加成的增伤增加,实际是对触发流,以及架势的增强.依靠触发异况和重击,能有效增加突击三强度下的杀伤效率.
                如果重击系统做的成功.那么之后更多会出现,面对赤毒红胖子之类的精英怪,需要搓架势和重击来实现快速击杀.
                换个最直观的说法:3+1极品紫卡基双爆等当前优质3+1.紫卡在未来,必须要出现重击相关词条也为最优词条之一.甚至重击成为了必带词条.这又这样才能实现遏制无脑A的情形.否则这波改动几乎不会影响太多当前紫卡市场.在任务中3+1.两个伤害词条就能解决99敌人.再多一个伤害词条,击杀效率不如多一个重击词条.


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2019-10-21 10:34
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                  虽然我在本吧里是个五段萌新,但在这我还是想说:图里我老婆


                  来自iPhone客户端27楼2019-10-21 10:38
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                    无所谓 改了就能研究出新玩法 都瞎担心个什么劲


                    IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2019-10-21 10:42
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                      连击加成不会凉,只会是高倍率连击加成会没有重击伤害高而且实惠,划爆确认凉了,纯触发不要想了,就算重击也会吃爆率爆伤大概率走的是偏爆,用含有触发几率的紫卡,实际吃到2-3异况和暴击爆伤加成,简单点说下版本可能就是平时平a,遇到爹级敌人直接消耗积攒连击数,急进是保证平a强度的必要手段


                      IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2019-10-21 11:17
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                        近战三巨头
                        异况 滑砍 处决
                        一下子少了两个


                        IP属地:浙江30楼2019-10-21 12:47
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                          急进猛突估计是砍数值,要是动算法很多靠紫卡加成爆率的武器会直接凉凉,异况要是砍成3个状态触发,每层加不到120就是比原来亏,连击取消外围加伤光靠基伤的话,数值是很难平衡的。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端31楼2019-10-21 15:14
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